Вводный раздел этой статьи может быть слишком коротким, чтобы адекватно суммировать основные моменты . ( Февраль 2014 ) |
Городское правление | |
---|---|
Разработчик(и) | Намко |
Издатель(и) | Намко |
Директор(а) | Масахиде Кито |
Производитель(и) | Хирофуми Мотояма |
Композитор(ы) | Ёшихито Яно Рио Хамамото Дзюнъити Накацуру Акитака Тохьяма Кацуро Тадзима |
Платформа(ы) | Плейстейшен 2 |
Выпускать | |
Жанр(ы) | Избей их! |
Режим(ы) | Одиночная игра , многопользовательская игра |
Urban Reign [a] — многопользовательская игра в жанре beat 'em up, разработанная и изданная Namco в 2005 году эксклюзивно для PlayStation 2 .
Urban Reign следует за подвигами «драчуна по найму» Брэда Хоука, которого нанимает фехтовальщица Шунь Ин Ли, чтобы найти похищенного члена банды. Брэд пробивает себе путь через уличные банды Грин-Харбора, укрепленного города в США. Пока он пытается получить ответы, раскрываются истинные махинации главных героев, и все становится еще сложнее.
Urban Reign предлагает как однопользовательские, так и многопользовательские действия с несколькими противниками под управлением ИИ и персонажами под управлением людей на одном экране, сражающимися одновременно. Окружающая среда, подбирайте оружие, бросайте предметы, давайте указания партнерам под управлением ИИ и проводите приемы против нескольких противников. Есть низкие и высокие захваты, воздушные захваты, контратаки и реконтратаки, каждый со своей анимацией для каждого персонажа. Хотя у персонажей есть оптимальные комбо-строки, большинство комбо начинаются с трех нажатий кнопки атаки, третье из которых будет жонглировать противником. захват, специальный прием, простое продолжение комбо или бегство, чтобы подобрать оружие или сменить позицию.
Нейтрализация атак противников осуществляется одним нажатием кнопки, которое должно быть рассчитано по времени с моментом атаки. Кроме того, если игрок нажимает вверх или вниз на клавиатуре, нажимая уклонение в нужный момент, его персонаж отменит атаку, если это возможно. Даже будучи загнанным в угол несколькими врагами, можно уклониться от всех встречных обычных атак.
Наконец, «специальные искусства» можно выполнить нажатием двух кнопок. Специальные искусства нельзя контратаковать, обратить вспять или уклониться от них, кроме как с помощью другого специального движения, и их можно буферизировать . У персонажей есть «шкала специальных искусств», которая должна быть на определенном уровне для попытки движения. Счетчик расходуется.
Агрегатор | Счет |
---|---|
Метакритик | 60/100 [3] |
Публикация | Счет |
---|---|
Край | 7/10 [4] |
Ежемесячный электронный игровой журнал | 5.33/10 [5] |
Еврогеймер | 3/10 [6] |
Фамицу | 33/40 [7] |
Игровой Информер | 8/10 [8] |
GamePro | [9] |
GameRevolution | Д+ [10] |
GameSpot | 6.6/10 [11] |
GameSpy | [12] |
GameTrailers | 7.5/10 [13] |
GameZone | 6.1/10 [14] |
IGN | 6.6/10 [15] |
Официальный американский журнал PlayStation | [16] |
Сидней Морнинг Геральд | [17] |
Игра получила «смешанные» отзывы по данным агрегатора обзоров видеоигр Metacritic . [3] Однако в Японии Famitsu дал ей оценку в одну девятку и три восьмерки, что в общей сложности составило 33 из 40. [7]
GamePro раскритиковал графику и систему управления, но похвалил количество многопользовательских режимов в аркадном стиле. [9] GameSpot сказал: «Дешевая сложность и пресность сюжетного режима делают Urban Reign сложной для рекомендации». [11] IGN сказал: « Urban Reign действительно могла бы использовать лучшую настройку своего ИИ». [15] Eurogamer сказал: «Нет ничего в плане вознаграждения, что можно было бы сравнить с такими играми, как Ninja Gaiden или God of War в жанре роуминг-избей-эм-ап, с которыми, бандиты или нет, эта игра сталкивается, и нет ничего в плане глубины или баланса, что можно было бы сравнить с Virtua Fighter 4 или SoulCalibur для одиночных сражений». [6] GameRevolution сказал: «Если бы ей дали немного больше глубины практически везде, это, возможно, был бы неожиданный хит. Вместо этого, это просто неожиданный хит». [10]