Городской хаос: ответ на беспорядки | |
---|---|
Разработчик(и) | Рокстеди Студиос |
Издатель(и) | Эйдос Интерактив |
Дизайнер(ы) | Пол Крокер |
Программист(ы) | Джон Форшоу Энтони Ллойд |
Художник(и) | Джон Саутгейт |
Двигатель | Хавок [1] |
Платформа(ы) | PlayStation 2 , Xbox |
Выпускать | |
Жанр(ы) | Шутер от первого лица |
Режим(ы) | Однопользовательский , многопользовательский |
Urban Chaos: Riot Response — видеоигра в жанре шутера от первого лица, разработанная британским разработчиком игр Rocksteady Studios и изданная Eidos Interactive для PlayStation 2 и Xbox . Игра была выпущена в мае 2006 года в Европе и в июне 2006 года в Северной Америке. Это дебютная игра Rocksteady Studios и, по состоянию на 2024 год, единственная игра разработчика, не основанная на собственности DC Comics, а также их единственный тайтл, не получивший релиза на ПК.
Игрок управляет Ником Мейсоном, членом недавно сформированного отряда по борьбе с беспорядками "T-Zero" , в неназванном современном американском городе, который захватила банда, известная как Burners, вооруженная тесаками , бомбами Молотова и огнестрельным оружием, используемым для нападения на мирных жителей, фельдшеров, пожарных и полицейских. Игрок может побеждать членов банды с помощью различного огнестрельного оружия, чтобы защитить город, захватывать главарей банд и спасать раненых мирных жителей на протяжении всей игры. В версии игры для Xbox есть сетевой многопользовательский режим.
Urban Chaos: Riot Response была известна под тремя разными названиями во время разработки. [2] Игра была анонсирована SCi Entertainment в сентябре 2004 года как Roll Call , шутер от первого лица, действие которого происходит в захудалом городе в недалеком будущем, с Argonaut Games в качестве разработчика; она была запланирована для PlayStation 2 и Xbox с релизом в конце 2005 года. [3] [4] После того, как Argonaut была ликвидирована в следующем месяце, разработка перешла в Rocksteady Studios , студию, созданную бывшими сотрудниками Argonaut при поддержке SCi, а релиз был отложен на 2006 год; [5] [6] Основатель Argonaut Джез Сан позже заявил в интервью 2022 года, что SCi намеренно ввела в заблуждение свое руководство относительно поддержки компании во время реструктуризации, чтобы переманить ее сотрудников. [7] Игра была продемонстрирована на E3 2005 компанией SCi, чье приобретение Eidos Interactive было завершено в то же время. [8] [9] В октябре 2005 года Eidos объявила, что проект стал Zero Tolerance: City Under Fire , шутером от первого лица, в котором рассказывается о члене элитного антибандитского подразделения, который должен защитить осажденный город; также был анонсирован релиз на ПК. [2] Бывший президент Technopop и владелец ее активов, Рэндел Б. Рейсс, сделал заявление, в котором он владел авторскими правами на название Zero Tolerance , а также объявил, что он работает над обновленной версией Zero Tolerance 1994 года под тем же названием, которая разрабатывалась для PlayStation Portable ; в заявлении утверждалось о нарушении прав на товарный знак Рейсса и было отправлено уведомление « прекратить и воздержаться » в Eidos Interactive в использовании названия Zero Tolerance . [10] Позже Eidos переименовала свою игру в Urban Chaos: Riot Response . [11]
Игра была разработана с использованием физического движка Havok для внутриигровых физических эффектов. [1] ReplicaNet использовался для поставки программного обеспечения в онлайн- и многопользовательских режимах игры по локальной сети. [12] Система управления исходным кодом (SCM) Perforce Software использовалась для управления исходным кодом игры, документами и разработкой цифровых активов. [13]
Игра была выпущена для PlayStation 2 и Xbox в Европе 19 мая 2006 года, [14] в Австралии 26 мая 2006 года, [15] в Северной Америке 13 июня 2006 года, [16] и в Японии издателем Spike 28 июня 2007 года. [17]
Агрегатор | Счет | |
---|---|---|
ПС2 | Xbox | |
Метакритик | 73/100 [34] | 72/100 [35] |
Публикация | Счет | |
---|---|---|
ПС2 | Xbox | |
Край | 6/10 [18] | 6/10 [18] |
Ежемесячный электронный игровой журнал | 4.67/10 [19] | 4.67/10 [19] |
Еврогеймер | 6/10 [20] | Н/Д |
Фамицу | 31/40 [21] | Н/Д |
Игровой Информер | 7.75/10 [22] | 7.75/10 [22] |
GamePro | [23] | [23] |
GameSpot | 7.8/10 [24] | 7.8/10 [24] |
GameSpy | [25] | [25] |
GameTrailers | 7.8/10 [26] | 7.8/10 [26] |
GameZone | 8.5/10 [27] | 8/10 [28] |
IGN | 7.9/10 [29] | 7.9/10 [29] |
Официальный американский журнал PlayStation | [30] | Н/Д |
Официальный журнал Xbox (США) | Н/Д | 5/10 [31] |
AV-клуб | С+ [32] | С+ [32] |
Детройт Фри Пресс | [33] | [33] |
Urban Chaos: Riot Response получила «средние» отзывы на обеих платформах, согласно сайту -агрегатору обзоров Metacritic . [34] [35] В Японии, где версия для PlayStation 2 была портирована для выпуска под названием Urban Chaos [a] и опубликована Spike 28 июня 2007 года, [ необходима ссылка ] Famitsu поставила ей оценку три 8 и одну 7, что в итоге составило 31 из 40. [21]