Безымянная игра «Гусь» | |
---|---|
Разработчик(и) | Дом Дом |
Издатель(и) | Корпорация «Паника». |
Дизайнер(ы) |
|
Композитор(ы) | Дэн Голдинг |
Двигатель | Единство |
Платформа(ы) | |
Выпускать |
|
Жанр(ы) | Головоломка , скрытность , ролевая игра |
Режим(ы) | Однопользовательский , многопользовательский |
Untitled Goose Game — инди- игра- головоломка 2019 года, разработанная House House и изданная Panic Inc. Игроки управляют гусем , который беспокоит жителей английской деревни. Игроки должны использовать способности гуся для манипулирования объектами и неигровыми персонажами , чтобы выполнять задания. Игра была выпущена для macOS , Nintendo Switch , Windows , PlayStation 4 и Xbox One .
Идея Untitled Goose Game возникла из стоковой фотографии гуся, которую сотрудник House House разместил во внутренних сообщениях компании. Вдохновленная Super Mario 64 и серией Hitman , House House работала над объединением механики скрытности с отсутствием насилия для создания юмористических игровых сценариев. Необычное название игры возникло из-за решения, принятого в последнюю минуту при подготовке игры в качестве записи для игрового фестиваля. Музыка, курируемая композитором Дэном Голдингом , использует короткие отрывки из шести прелюдий Клода Дебюсси . Ее описывают как «реактивную музыку», потому что отрывки воспроизводятся после определенных действий. [1] Игра была выпущена на macOS, Nintendo Switch и Windows 20 сентября 2019 года, а на PlayStation 4 и Xbox One 17 декабря 2019 года.
Untitled Goose Game получила положительные отзывы, критики хвалили ее игровой процесс и юмор. Игра получила премию DICE Award за игру года и премию Game Developers Choice Award за игру года , среди прочих наград. Дэн Голдинг был номинирован на премию ARIA за музыку. К концу 2019 года Untitled Goose Game разошлась тиражом более миллиона копий.
Действие игры происходит в тихой английской деревне. В ней игрок управляет домашним гусем , который может кричать, пригибаться, бегать, хлопать крыльями и хватать предметы клювом, чтобы беспокоить жителей деревни. [1] [2] Деревня разделена на несколько областей, [1] каждая из которых имеет список «нужных» задач, таких как кража определенных предметов или обман людей, чтобы заставить их сделать определенные вещи. [3] [4] Когда достаточное количество этих задач выполнено, гусь может перейти в следующую область. [4]
После завершения четырех областей гусь попадает в миниатюрную модель деревни. Там гусь крадет золотой колокольчик, прежде чем вернуться через предыдущие области, в то время как жители деревни пытаются остановить его. Гусь кладет колокольчик в канаву, полную других колокольчиков. [5]
Есть несколько скрытых дополнительных целей, многие из которых требуют прохождения нескольких областей или завершения области за ограниченное время. [6] [7] Выполнение всех дополнительных целей вознаграждает игроков короной для гуся. [8] Возможность кооперативного многопользовательского режима, добавленная в обновлении, позволяет второму игроку управлять вторым гусем, и оба гуся пытаются достичь целей вместе. [9]
Untitled Goose Game была разработана четырьмя людьми из независимой студии House House , базирующейся в Мельбурне , Австралия. Игра возникла из стоковой фотографии гуся, которую сотрудник разместил во внутренних сообщениях компании. Позже команда поняла, что игра с участием гуся в качестве главного героя имеет хороший потенциал. [1] [10] House House ссылалась на Super Mario 64 как на первоначальное вдохновение для движения, желая, чтобы игроки управляли персонажем, который мог бегать в 3D-среде. [11] Их предыдущая игра, Push Me Pull You , имела 2D-графику с плоскими цветами. Они использовали похожую эстетику в Untitled Goose Game, выбрав низкополигональные сетки, плоские цвета и нетекстурированные 3D-модели. [12]
Игровой персонаж игры, гусь, изначально был просто стоковым изображением, и идея заключалась в том, что неигровые персонажи (NPC) будут реагировать на него. Разработчики реализовали систему, в которой NPC будут убираться после перемещения предмета. [2] После ограничения поля зрения NPC, игровой процесс стал сфокусированным на скрытности. Вместо того, чтобы оставаться скрытым, как в большинстве стелс-игр, цель состояла в том, чтобы проказливый гусь привлекал внимание NPC и не попадался. [13] [14] House House создал структуру, используя миссии с конкретными целями, похожую на структуру миссий в серии Hitman . Член House House Джейк Штрассер заявил: «В ней есть установка и шутка. Убрав из нее насилие, мы просто позволяем ситуациям существовать как шутка». [14] Команда выбрала английскую деревню в качестве сеттинга, так как ее «правильность» рассматривалась как «антитеза того, чем был гусь», по словам разработчика Нико Диссельдорпа. [14] Разработчик Майкл Макмастер также заявил, что «Основное влияние на игру оказали детские телепрограммы из Великобритании... Почтальон Пэт , Пожарный Сэм , Брам и т. д. Вероятно, отсюда и возникло ощущение «книги сказок»». [15]
Когда игра была принята на Fantastic Arcade, части Fantastic Fest в Техасе, разработчики ещё не дали игре названия, и, не имея других идей, они использовали название игрового видео, которое издатель подал для подачи заявки: Untitled Goose Game . [15] Название Untitled Goose Game закрепилось за фанатами, когда разработчики начали продвигать игру в социальных сетях. [14] Единственное другое название, которое придумали разработчики, было Some Like it Honk , но они никогда не рассматривали его всерьез. [16]
Untitled Goose Game была опубликована Panic для macOS , Nintendo Switch и Windows 20 сентября 2019 года. [17] Игра является вторым проектом House House, и, как и их дебют, была поддержана правительственной организацией Film Victoria , которая, как описал разработчик Стюарт Джиллеспи-Кук, помогла студии «сделать нас устойчивыми и превратить в настоящую студию». [18]
Внешние видео | |
---|---|
Первые 11 минут Untitled Goose Game - Геймплей на YouTube, чтобы увидеть «реактивную музыку» в действии в этом коротком видео геймплея |
Трейлер, саундтрек которого написал композитор Дэн Голдинг [ 19], содержит музыкальные отрывки из шести прелюдий Клода Дебюсси , Менестрелей [ 20] . Комментарии к трейлеру хвалили очевидную систему «реактивной музыки», где музыка останавливалась и начиналась в зависимости от действия в игре, хотя House House позже заявил, что это было заблуждением, так как остановки и начала на самом деле были частью композиции Дебюсси. [1] Положительный прием музыки трейлера побудил House House включить работу Дебюсси в саундтрек и разработать систему «реактивной музыки» для игры [1] [21] Чтобы добиться этого, Голдинг нарезал две версии каждой прелюдии — одну, исполненную так, как написано, а другую, более медленно и мягко — на 196–425 секций по несколько секунд, называемых «стемами», категоризированных на основе интенсивности. Игра выбирает стем для воспроизведения после выполнения определенного действия. [20] [21] Позже Голдинг ссылался на вдохновение, которое он черпал из музыки, сопровождавшей немые фильмы, такие как «Побег из побегов» , а точнее, из музыки Nickelodeon . [20]
Официальный саундтрек был выпущен в цифровом виде компанией Decca Records 27 марта 2020 года. [22] [23] Он включает в себя как обычную, так и тихую версии каждого трека, [24] а также два оригинальных, называемых «Waltz For House House», который воспроизводится в меню в версии для PlayStation 4 , и «Untitled Goose Radio», который включает в себя все треки, воспроизводимые из игрового радио. [25] Часть партитуры была также выпущена на виниле компанией iam8bit , которая была отпечатана с двойными канавками , чтобы имитировать случайность внутриигровой музыки. [26]
Внешние видео | |
---|---|
Трейлер геймплея предварительной альфа-версии Untitled Goose Game от октября 2017 года на YouTube, который вызвал интерес к игре и привел к дальнейшему включению в нее композиций Дебюсси . |
Игра была представлена в октябре 2017 года с трейлером. [27] [28] Трейлер приобрел вирусную популярность в социальных сетях, что привело к тому, что команда поняла, что у них есть популярная концепция, на которой можно строить игру. [14]
После выхода первого трейлера Untitled Goose Game была представлена на Game Developers Conference , PAX Australia и PAX West (Prime) в 2018 году. [18] [28] [29] На E3 2019 игра была анонсирована для ПК в Epic Games Store . [30] Разработчик House House заявил, что предложение Epic об эксклюзивной сделке позволило разработчикам перейти от частичной занятости к полной занятости. [31] В октябре 2019 года House House заявили, что они изучают возможность переноса игры на другие платформы, включая мобильные устройства. [32] [33] Версии для PlayStation 4 и Xbox One были выпущены 17 декабря 2019 года. [34] [35] Версия для Xbox One была включена в сервис Xbox Game Pass . [36] Физические релизы для версий PlayStation 4 и Nintendo Switch были подготовлены iam8bit и выпущены 29 сентября 2020 года. iam8bit также опубликовал саундтрек игры на виниловой пластинке для выпуска в тот же день. [37] [38] [39]
Бесплатное обновление от 23 сентября 2020 года добавило кооперативный режим для двух игроков. Это обновление было запущено одновременно с выпуском игры в магазинах Steam и itch.io. [9] [40] [41] 6 марта 2023 года соучредитель Panic Кейбл Сассер написал, что издатель отправил игру в Apple App Store , но она была отклонена, потому что рецензент «думал, что нельзя пропустить титры», и что после объяснения того, что их можно пропустить, удерживая пробел, «игра была отклонена по какой-то другой причине, и в этот момент мы просто сдались». [42] [43]
Агрегатор | Счет |
---|---|
Метакритик | Switch : 81/100 [44] ПК : 79/100 [45] PlayStation 4 : 80/100 [46] Xbox One : 81/100 [47] |
Публикация | Счет |
---|---|
4Игроки | 77% [48] |
Деструктоид | 8.5/10 [49] |
Игровой Информер | 7.5/10 [51] |
GameRevolution | 3.5/5 [50] |
GameSpot | 8/10 [4] |
IGN | 8/10 [52] |
Нинтендо Жизнь | 8/10 [53] |
Отчет о Nintendo World | 8/10 [54] |
Игры для ПК (Германия) | 8/10 [55] |
USgamer | 4/5 [56] |
VideoGamer.com | 8/10 [57] |
Untitled Goose Game получила «в целом благоприятные» отзывы по данным агрегатора обзоров Metacritic . [44] [45] [46] [47] IGN дал игре оценку 8/10 и похвалил ее глупость, заявив: « Untitled Goose Game — это короткое, но бесконечно очаровательное приключение, которое заставило меня смеяться, улыбаться и с нетерпением гудеть на протяжении всего пути». [52] Game Informer похвалил игру за ее глупость и креативность, но посчитал, что она повторяющаяся и слишком короткая. [51] Destructoid положительно сравнил игру с Shaun the Sheep , заявив: «В ней мало диалогов, много выходок и люди, которых постоянно перехитрили птицы». [49] Kotaku дал игре положительный отзыв, похвалив игровой процесс и то, как игроки находят «коварную радость в том, чтобы вызывать все более и более яростную реакцию у жителей маленького городка». [58] Напротив, The Atlantic опубликовал статью под названием «Видеоигры лучше без игрового процесса», используя Untitled Goose Game в качестве примера. Автор написал, что игра, основанная на задачах, была скорее «рутиной», чем любопытством; «Оказывается, гусь на самом деле не сеет хаос. Гусь бежит по поручениям». [5]
Музыка получила такие же положительные отзывы. GameSpot написал, что саундтрек «это то, что действительно продает прелести гуся» и что он придал игровому процессу «ощущение фарса ... напоминающее фильм Бастера Китона ». [4] The Guardian связал сочетание быстрой музыки с комедийными действиями с мультфильмом Looney Tunes . [59] IGN сказал, что музыка придала погоням « нелепость в стиле Бенни Хилла ». [52] Untitled Goose Game привлекла такое же внимание, как и Goat Simulator , обе игры были похожи на хаотичные игры-песочницы с животными. После релиза клипы и кадры из игры были распространены в социальных сетях, в результате чего игра стала интернет-мемом . [14] [60] [61]
В июне 2022 года House House представил Untitled Goose Game Live совместно с Австралийским центром движущегося изображения (ACMI) и Orchestra Victoria . В шоу игровой процесс проецировался на экран ACMI и сопровождался аранжировками саундтрека Голдинга для Orchestra Victoria. В феврале 2023 года правительство Австралии сослалось на выступление в качестве примера в своем плане «Возрождение» по «обновлению и пересмотру австралийского сектора искусств, развлечений и культуры». В отчете говорится, что Untitled Goose Game Live «объединил несколько жанров и форм искусства и новую аудиторию». Позднее правительство ввело налоговую компенсацию на цифровые игры для поддержки роста крупных студий разработки и увеличения инвестиций в инди-студии. [62] [63]
Более 100 000 копий было продано в течение первых двух недель после релиза на Nintendo Switch. [32] Игра была отмечена как возглавившая чарты продаж Nintendo Switch в Австралии, Великобритании и США, даже опередив основную игру Nintendo, выпущенную в тот же день, The Legend of Zelda: Link's Awakening . [64] К концу 2019 года было продано более миллиона копий на всех платформах. [65]
В рамках общенациональной кампании «Заплати за аренду» по предоставлению репараций коренным австралийцам, чьи земли были отобраны у них британской колонизацией , House House заявила, что пожертвует 1% своего дохода коренным группам, поскольку их студия занимает «украденные земли вурунджери ». [66] В финальных титрах игры есть строка: «Эта игра была сделана на землях народа вурунджери из нации кулин . Мы отдаем дань уважения их старейшинам, прошлым и настоящим. Суверенитет никогда не был уступлен». [67]
Год | Награда | Категория | Результат | Ссылка. |
---|---|---|---|---|
2019 | Премия «Золотой джойстик» 2019 года | Премия за прорыв | Выиграл | [68] [69] |
Лучшая игра года | Номинированный | |||
Игровая премия 2019 | Лучшая независимая игра | Номинированный | [70] | |
Свежая инди-игра | Номинированный | |||
2020 | 23-я ежегодная премия DICE | Игра года | Выиграл | [71] [72] |
Выдающееся достижение для независимой игры | Выиграл | |||
Выдающиеся достижения в режиссуре игры | Номинированный | |||
Выдающиеся достижения в характере (Гусь) | Выиграл | |||
Награды фестиваля независимых игр | Главный приз имени Шеймаса Макналли | Номинированный | [73] | |
Превосходство в аудио | Номинированный | |||
20-я премия Game Developers Choice Awards | Игра года | Выиграл | [74] [75] | |
Лучший звук | Номинированный | |||
Лучший дизайн | Номинированный | |||
Премия за инновации | Номинированный | |||
16-я церемония вручения наград Британской академии игр | Лучшая игра | Номинированный | [76] [77] | |
Аудио Достижение | Номинированный | |||
Семья | Выиграл | |||
Первоначальная собственность | Номинированный | |||
Премия ARIA Music Awards 2020 года | Лучший оригинальный саундтрек или альбом актеров мюзикла | Номинированный | [78] |
В сентябре 2024 года House House сообщила, что была разработана пилотная версия анимационного сериала под названием Untitled Goose Programme . В конечном итоге она не была принята, но пилот был опубликован на их официальной странице YouTube. Доказательство концепции приняло форму предварительно записанной новостной программы, смешанной с рекламой на тему гусей и домашними видео, и включало репортера, спрашивающего садовника о его работе, только для того, чтобы Гусь снова поднял свою уродливую голову. [79]