Uniloc Corporation — компания, основанная в Австралии в 1992 году. [1]
Технология Uniloc основана на патенте, выданном изобретателю Рику Ричардсону , который также был основателем компании Uniloc. Первоначальная заявка на патент была подана в конце 1992 года в Австралии и выдана в США в 1996 году и охватывает технологию, широко известную как активация продукта , пробное программное обеспечение и блокировка машины.
В 1993 году Uniloc распространяла версии программного обеспечения "Try and Buy" для нескольких издателей через маркетинговое соглашение с IBM . Первоначальным успехом стала продажа тысяч копий программного пакета (First Aid, разработанного Cybermedia), распространяемого на обложке журнала Windows Sources в 1994 году.
В 1997 году в США была создана дочерняя компания Uniloc PC Preload для производства предварительно загруженных разблокируемых изданий популярных программных продуктов на новых ПК. Были заключены дистрибьюторские соглашения с eMachines [2] и Toshiba . Журнал Family PC также выпустил два месяца журналов с разблокируемым программным обеспечением от Uniloc PC Preload на обложке в 2000 году. [3]
В 2003 году Uniloc Corporation создала дочернюю компанию в США под названием Uniloc USA , которая работает в Род-Айленде и Южной Калифорнии . В настоящее время компания лицензирует свои запатентованные технологии издателям программного обеспечения и развлекательным компаниям, включая Sega . [4]
По состоянию на 2010 год [обновлять]Uniloc подала в суд на 73 компании, которые, по ее утверждениям, нарушили один из ее патентов на защиту от копирования. [5] По данным Uniloc, 25 из этих компаний урегулировали спор с ней во внесудебном порядке. [5] Из-за абстрактного характера ее патентов и ее судебных разбирательств критики считали Uniloc « патентным троллем ». [6] [7] [8] [9] [10]
Uniloc подала в суд на Microsoft в 2003 году за нарушение патента, касающегося технологии, разработанной для предотвращения пиратства программного обеспечения. В 2006 году окружной судья США Уильям Смит вынес решение в пользу Microsoft, но апелляционный суд отменил его решение, заявив, что существует «подлинный вопрос материального факта» и что он не должен был выносить решение по делу без заслушивания присяжных. [11] 8 апреля 2009 года присяжные Род-Айленда постановили, что Microsoft нарушила патент, и потребовали от Microsoft выплатить Uniloc 388 миллионов долларов в качестве возмещения ущерба. [12] После этого успеха Uniloc подала новые иски о нарушении патентных прав против Sony America, McAfee, Activision, Quark, Borland Software и Aspyr Media. [13]
Решение против Microsoft было впоследствии отменено 29 сентября 2009 года, когда судья Смит отменил вердикт присяжных и снова вынес решение в пользу Microsoft, заявив, что присяжные «не поняли сути рассматриваемых вопросов и пришли к выводу без достаточного юридического обоснования». [14] Uniloc подала апелляцию на решение судьи, заявив о предвзятости, и в 2011 году вердикт присяжных против Microsoft был восстановлен. Апелляционный суд США по федеральному округу заявил, что вместо использования обычного «правила 25 процентов» необходимо будет пересчитать размер компенсации за нарушение. [15]
В марте 2012 года Uniloc и Microsoft достигли «окончательного и взаимоприемлемого решения», условия которого не разглашаются. [16]
20 июля 2012 года Uniloc подала иск против Mojang , ссылаясь на Minecraft Pocket Edition , как на нарушение патентов, заявляя об исключительных правах на метод проверки лицензии на программное обеспечение. [17] Маркус Перссон из Mojang заявил, что он не считает, что Minecraft нарушает патент США Uniloc № 6 857 067, и что Mojang AB будет защищаться в суде. [18] Тот же иск был подан против других разработчиков игр для Android, включая Electronic Arts (создатель Bejeweled 2 ), [19] Laminar Research (создатель X-Plane ), [20] [21] Distinctive Developments, Gameloft , Halfbrick Studios , Madfinger Games и Square Enix . [22] Патент, вовлеченный в спор, был признан недействительным в марте 2016 года. [23]