Тайлер Глейел

Американский разработчик видеоигр

Тайлер Глейел
Рожденный( 1990-06-08 )8 июня 1990 г. (34 года)
Национальностьамериканский
Другие именаГлаэль Игры
Род занятийГейм-дизайнер и программист
Веб-сайтglaielgames.com

Тайлер Глэйел (родился в 1990 году [1] ), также известный под псевдонимом Glaiel Games , — американский разработчик и программист видеоигр , известный такими играми, как Aether (2008), Closure (2012), Number (2013), Bombernauts (2017), The End Is Nigh (2017) и Mewgenics (2025). [2] [1] [3] [4] [5]

Жизнь и карьера

Глэйел родом из Уэстфилда, штат Массачусетс . [6] Свою первую игру, простую штуку под названием Pigeon Pooper, он разработал в Adobe Flash в 2002 году, до своего двенадцатого дня рождения. [1] К старшей школе Глэйел уже был одним из самых успешных разработчиков игр на Newgrounds , как сообщается, зарабатывая тысячи долларов только на своих играх, что позволило Джонатану Холмсу из Destructoid назвать его « Дуги Хаузером видеоигр». [7] Он стал частым соавтором Эдмунда Макмиллена и продолжил разрабатывать несколько игр вместе. [8] [9] В 2008 году он получил звание Eagle Scout , высшее достижение в скаутах BSA . [6] [10] Его игра Closure получила награду Gameplay Innovation на Indiecade 2009 и награду Independent Games Festival за выдающиеся достижения в области аудио в 2010 году, а также была номинирована в категориях Innovation и Technical Excellence. [11] [12] [13] [14] [15] [16] В следующем году его пригласили принять участие в жюри IGF для получения награды фестиваля за инновации Nuovo . [17]

Глэйел был включен в раздел игровой индустрии Forbes 30 Under 30 в 2016 году. [11] Используя и создавая собственный игровой движок, который позволял импортировать SVG- ресурсы, созданные в Adobe Flash , Глэйел сотрудничал с Макмилленом в течение нескольких месяцев над игрой The End Is Nigh , прежде чем она была выпущена в 2017 году. [18] В 2018 году Макмиллен объявил, что он приобрел права на свой предыдущий проект Mewgenics и что он и Глэйел начали его разработку. [5] [9]

По состоянию на 2020 год он проживал в Калифорнии. [19] В 2020 году, в начале пандемии COVID-19 , когда ношение масок стало обязательным законом во многих частях мира, Глэйел привлек большое внимание к своей светодиодной маске с голосовым управлением, которую он сделал ради забавы. [20] [21] [22] [19] Положительные отзывы в прессе побудили Глэйела вынести маску на Kickstarter , где ему удалось собрать более 70 000 долларов США для ее массового производства под названием JabberMask . [23] [24] [25]

Игры

ГодЗаголовокПлатформаСоразработчик(и)ДизайнерПрограммистПримечания
2005МагнетизмВспышкаДаДа
Магнетизм 2ВспышкаДаДа
Крейзи КарВспышкаДаДаАудио
суперсолдатВспышкаДэн ПаладинДаДа
2006Ночной УдарВспышкаДаДа
Водный слизеньВспышкаДаДа
ПутиВспышкаДаДа
2007Пути 2ВспышкаДаДа
2008ЭфирВспышкаЭдмунд МакмилленДаДа
2009ЗакрытиеВспышкаДаДаИстория, Музыка
ТетраформВспышкаДаДа
2012ЗакрытиеPS3 , Windows , Mac , LinuxДаДаПорт Flash-игры
Потомство ФлингWindows, Mac OS , LinuxТехническая поддержка
ФракуумВспышкаДаДа
Коллекция ПодвалWindows, OS X , LinuxЭдмунд МакмилленДаДа
ЧислоВспышкаДаДа
2015Склеп НекроДансераWindows, Mac, Linux, PS4 , PS Vita , iOS , tvOS , Xbox One , SwitchТестер
БомбернавтыОкнаДаДа
2017Конец близокWindows, OS X, Linux, PS4, SwitchЭдмунд МакмилленДаДа
2018ОктогеддонОкна, ПереключательТестер
ИконоборцыWindows, Mac, Linux, PS4, PS Vita, Switch, Xbox One
2019Легенда о Бам-боWindows, OS X, Android, iOS, SwitchДаДополнительное программирование
2021Связывание Исаака: ПокаяниеWindows, Switch, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/SТестер
2025МьюджениксОкнаЭдмунд МакмилленДаДа

Ссылки

  1. ^ abc "Обзор: Конец близок". Destructoid . 30 июля 2017 г.
  2. ^ Matulef, Jeffrey (22 ноября 2013 г.). «Разработчик закрытия раскрывает взрывной изометрический многопользовательский боевик Bombernauts». Eurogamer .
  3. ^ Шмальцер, Мэтью (21 апреля 2020 г.). «Онтология инкрементальных игр: думая как компьютер в Universal Paperclips Фрэнка Ланца». Eludamos. Журнал компьютерной игровой культуры . 10 (1): 93– 94. doi : 10.7557/23.6174 . S2CID  219096829.
  4. Кутюр, Джоэл (15 августа 2017 г.). «Наказание за трудности передает личную историю в «Конце близок»». Gamasutra . Получено 25 июля 2021 г.
  5. ^ ab Chalk, Andy (28 марта 2018 г.). «Эдмунд Макмиллен говорит, что работа Mewgenics «в действии», но до нее еще несколько лет». PC Gamer . Получено 27 июля 2021 г. .
  6. ^ ab "Уроженец Вестфилда приносит Closure в игровую индустрию". The Westfield News . The Westfield News. 25 апреля 2012 г. Получено 25 июля 2021 г.
  7. Холмс, Джонатан (10 апреля 2015 г.). «Тайлер Глэйел — Дуги Хаузер видеоигр». Destructoid .
  8. Chalk, Andy (28 марта 2018 г.). «Эдмунд Макмиллен говорит, что работа Mewgenics «в действии», но до нее еще несколько лет». PC Gamer . Получено 27 июля 2021 г.
  9. ^ ab O'Connor, Alice (26 марта 2021 г.). «The Binding Of Isaac 2 «произойдет», но не «в ближайшее время»». Rock Paper Shotgun .
  10. Glaiel, Tyler (8 апреля 2008 г.). "So..." Newgrounds . Получено 23 июня 2023 г.
  11. ^ ab "Тайлер Глэйел, 25". Forbes . Получено 25 июля 2021 г. .
  12. ^ "Успехи выпускников". IndieCade .
  13. ^ "IGF 2010 объявляет финалистов основного конкурса". Gamasutra . 4 января 2010 г.
  14. ^ Александр, Ли. «Дорога к IGF: Закрытие Тайлера Глейела и Джона Шуббе». Gamasutra . Получено 25 июля 2021 г.
  15. Пёрчес, Роберт (12 марта 2010 г.). «Победители IGF 2010 объявлены». Eurogamer .
  16. ^ "Тайлер Глейел". ИНТЕРВЬЮ . Oxford University Press.
  17. ^ "2011 Independent Games Festival объявляет состав жюри премии Nuovo". Independent Games Festival . 28 октября 2010 г.
  18. ^ Мерсеро, Кевин (17 августа 2017 г.). «Изображение для Adobe Flash». Destructoid . Получено 8 февраля 2023 г. .
  19. ^ ab Goodyear, Sheena. Bero, Tayo (ред.). «Эта активируемая голосом светодиодная маска имитирует выражения лица для разговора и улыбки». As it Happens . CBC Radio . Получено 25 июля 2021 г. .
  20. ^ "Click, Tech Fast, Tech Furious, Светящаяся маска для лица реагирует на ваш голос". BBC World News . BBC . Получено 25 июля 2021 г. .
  21. ^ Пелло, Эмеральд (3 июня 2020 г.). «Программист создал защитную светодиодную маску для лица, активируемую голосом». yahoo.com .
  22. ^ Кук, Джереми. «Управляемая голосом светодиодная матричная маска реагирует на речь и позволяет вам улыбаться». Hackster.io .
  23. ^ "LEDで気持ちを伝えるマスク「JabberMask」".トラベル Смотреть (на японском языке). 26 сентября 2020 г.
  24. ^ "あなたが喋ればマスクも喋るゲームプログラマーが開発したLEDで表情を伝えるマスク「JabberMask」 [インターネットコム]" [JabberMask, маска, передающая выражение лица с помощью светодиодов, разработанная программистом игры, которая говорит, когда вы говорите].インターネットコム [ライフナビメディア] (на японском языке).
  25. ^ "LEDマトリクスで口の動きを表現するマスク「JabberMask」--笑顔などで表情豊かに" ["Jabber Mask", маска, выражающая движения рта со светодиодной матрицей — Улыбка и другие выражения]. CNET Japan (на японском языке). 25 сентября 2020 г. Проверено 25 июля 2021 г.
  • МАТЕРИАЛЫ ТАЙЛЕРА ГЛАИЕЛА
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Tyler_Glaiel&oldid=1245417262"