Турок 3: Тень забвения

2000 видеоигра
Турок 3: Тень забвения
Разработчик(и)Acclaim Studios Austin
Nightdive Studios (ремастер)
Издатель(и)Acclaim Entertainment
Nightdive Studios (ремастер)
Директор(а)Дэвид Динстбир
Производитель(и)Джефф Эверетт
Дизайнер(ы)Энди Шваленберг
Чак Люфер
Джефф Шелтон
Программист(ы)Дэйв Смит
Художник(и)Скотт Брокер
Майкл Янке
Композитор(ы)Нельсон Эверхарт
РядТурок
ДвигательДвигатель Kex [а]
Платформа(ы)
ВыпускатьНинтендо 64
  • NA : 31 августа 2000 г.
  • ЕС : 8 сентября 2000 г.
Nintendo Switch, PS4, PS5, Windows, Xbox One, Xbox Series X/S
  • WW : 30 ноября 2023 г.
Жанр(ы)Шутер от первого лица
Режим(ы)Однопользовательский , многопользовательский

Turok 3: Shadow of Oblivion видеоигра в жанре шутера от первого лица, разработанная Acclaim Studios Austin и изданная Acclaim Entertainment . Она была выпущена дляигровой консоли Nintendo 64 в 2000 году. Shadow of Oblivion — третья основная часть серии Turok и сиквел Turok 2: Seeds of Evil . Игра получила в целом положительные отзывы критиков. Отдельная игра, также названная Turok 3: Shadow of Oblivion , действие которой происходит в той же вселенной, но с другой сюжетной линией, была выпущена для Game Boy Color в 2000 году. Ремастеринговая версия игры, разработанная Nightdive Studios, вышла 30 ноября 2023 года для Nintendo Switch , PlayStation 4 , PlayStation 5 , Windows , Xbox One и Xbox Series X/S . [1]

Геймплей

Игрок вступает в битву с врагом . HUD игры в левом нижнем углу показывает здоровье и боеприпасы игрока .

Turok 3: Shadow of Oblivionшутер от первого лица . Игрок может выбрать, за кого играть: Даниэль или Джозефа, у которых есть уникальные способности. Например, Даниэль может прыгать выше и носить мощное оружие, а Джозеф может ползать в расщелины и использовать снайперскую винтовку в сочетании с очками ночного видения . [2] У каждого персонажа есть восемь основных видов оружия, которые можно улучшать разными способами, в общей сложности 16 видов оружия на персонажа, хотя некоторые из них являются общими. [2] Игроки могут сохранять свой прогресс в любое время с помощью Controller Pak . [3]

В дополнение к однопользовательской кампании, Shadow of Oblivion включает многопользовательский режим, в котором различные игроки могут соревноваться друг с другом в восьми игровых режимах, включая жажду крови, захват флага , последний рубеж и обезьянью битву. [2] Многопользовательские игры можно проходить на 42 различных картах, а также с участием ботов . [2] Многопользовательский режим не включён в ремастер.

Сюжет

Когда в конце Turok 2: Seeds of Evil был уничтожен корабль-светляк Primagen , цепная реакция, которую он вызвал, была настолько мощной, что вселенная в том виде, в котором она существовала, была полностью уничтожена, поставив Oblivion, чудовищную космическую сущность, которая поглощает тела живых и правила до рождения вселенной, на самую грань уничтожения. Хотя Oblivion был полностью опустошен, он выжил и теперь отчаянно ищет способ прорваться через Netherscape, который отделяет живой мир от Lost Lands, странного и примитивного мира, где время не имеет значения. Последние клочки чистого источника энергии, который создал живой мир и почти уничтожил Oblivion, содержатся в Light Burden, сумке, которую носил каждый член рода Turok . Глубоко в Lost Lands приспешники Oblivion имеют огромную штаб-квартиру, где они собирают свои армии и руководят своими операциями.

Игра начинается с того, что нынешнему Туроку, Джошуа Файрсиду, снится сон о ребенке, которого нужно защитить, так как он последний из рода Файрсидов. В эту ночь Порождения Обливиона телепортируются в его дом и пытаются убить Джошуа во сне. Джошуа ловит их и сражается, но их меньше. Затем он говорит своей сестре Даниэль и брату Джозефу бежать, а сам остается с бомбой в руке, чтобы взорвать Порождений вместе с собой. Пока Даниэль и Джозеф уезжают, на них нападает монстр, но Адон, инопланетянка, которая помогала Джошуа в предыдущей игре, спасает и телепортирует их на заседание совета, чтобы разобраться с ситуацией в Обливионе. Они решают, что следующим Туроком должна стать Даниэль или Джозеф, и игрок должен выбрать. В конечном итоге игроку придется проникнуть в штаб-квартиру врагов, чтобы уничтожить бедствие вселенной.

Разработка

Turok 3: Shadow of Oblivion была разработана Acclaim Studios Austin и издана Acclaim Entertainment . [4] Перед началом производства игры команда разработчиков решила удалить Nintendo 64 Expansion Paks из своих комплектов разработки, чтобы гарантировать плавную частоту кадров на стандартной Nintendo 64. [ 5] Вместо этого для владельцев Expansion Paks были разработаны настройки высокого разрешения и letterbox . [5] Команда переписала графический движок , в результате чего игра имела на 30 градусов более широкое поле зрения и в два-четыре раза большую дальность прорисовки , чем Turok 2. [5] Кооперативный режим , в котором два игрока, один за Даниэль, а другой за Джозефа, вместе проходили миссии кампании, изначально планировалось включить в игру, но в конечном итоге он был исключен из-за технических трудностей, связанных с уникальными способностями Даниэль и Джозефа. [6] [7]

В отличие от предыдущих игр Turok , где художники были ограничены заранее разработанными уровнями , Shadow of Oblivion представляет карты, которые были полностью созданы в соответствии с требованиями дизайнеров. [8] Уровни также включают события, которые разворачиваются независимо от действий игрока. Как объяснил креативный директор Дэвид Динстбир, игроки могут «видеть, как полицейские вертолеты проносятся по всему миру. Полиция подъезжает к определенным зданиям и врывается в здание, чтобы вступить в бой. Часть этого материала написана специально вокруг действий и движений игрока, а часть происходит совершенно независимо от того, где находится игрок». [8] В течение нескольких недель, предшествовавших выпуску игры, команда разработчиков состояла из 21 человека и работала 24-часовыми сменами. [8] Игра была выпущена 31 августа 2000 года в Северной Америке. [9] [10] Отдельная игра, также названная Turok 3: Shadow of Oblivion , была выпущена для Game Boy Color в 2000 году. Хотя действие происходит в том же мире, она следует другой сюжетной линии. [11]

Прием

Turok 3: Shadow of Oblivion получила в целом благоприятные отзывы критиков. [12] Марк Грин из журнала N64 Magazine описал её как «гигантскую, великолепную игру, которая полна добра и в которую можно играть совершенно по-всякому», но отметил, что игра не смогла превзойти Perfect Dark от Rare , более ранний шутер от первого лица, который, по его мнению, команда Turok 3 вряд ли сможет превзойти. [20] GameSpot похвалил игру, заявив, что она «концентрируется на том, что сделало франшизу Turok бестселлером, а не на попытке превзойти конкурентов, что делает её во многих отношениях лучшей игрой Turok ». [2] Electric Playground подчеркнул уникальное оружие игры и варианты многопользовательского deathmatch , но в целом посчитал, что игра была бы более достойна аренды, чем фактической покупки. [15] NextGen пришел к выводу, что «несмотря на некоторые проблемы, Turok 3 — это удовлетворительный опыт, который стильно завершает эту серию [Nintendo 64]. Поклонники [шутеров от первого лица] не будут разочарованы». [21]

Обозреватель Фрэн Мирабелла III, пишущий для IGN , похвалил возможность игрокам сохранять игру в любое время, заявив, что «вы больше не можете жить в страхе играть в течение 45 минут только для того, чтобы в конечном итоге получить удар, прежде чем вы достигнете маяка сохранения». [3] Однако он раскритиковал непостоянную частоту кадров игры и тот факт, что игра иногда может выглядеть хуже, чем ее предшественница. [3] Аналогичным образом, The D-Pad Destroyer из GamePro сказал, что «небрежная» частота кадров игры препятствует использованию «потрясающих» многопользовательских опций, особенно в режиме для 4 игроков. [23] [d] Однако у The Enforcer было другое мнение: «Если вы поклонник франшизы, вы найдете много того, что вам понравится в Turok 3. Ее интенсивное однопользовательское приключение и обширный многопользовательский режим заставят вас сражаться до раннего утра». [24] [e] Тем не менее, Nintendo Power подчеркнула реалистичность моделей персонажей и видеороликов с синхронизированной речью, что необычно для игр Nintendo 64. [22]

Примечания

  1. ^ Использовано для ремастера.
  2. Два критика из Electronic Gaming Monthly дали игре оценку 8/10, а третий дал ей 8,5/10.
  3. ^ По мнению GameFan , три критика дали игре оценку 94, 89 и 83.
  4. ^ GamePro дал игре две оценки 3,5/5 за графику и звук, а также две оценки 4/5 за управление и увлекательность в одном обзоре.
  5. ^ GamePro дал игре три оценки 4/5 за графику, звук и фактор веселья, а также 3,5/5 за управление в другом обзоре.

Ссылки

  1. ^ Романо, Сал (22 августа 2023 г.). "Turok 3: Shadow of Oblivion выйдет на PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One, Switch и ПК 14 ноября". Gematsu . Архивировано из оригинала 23 августа 2023 г. . Получено 5 ноября 2023 г. .
  2. ^ abcdef Satterfield, Shane (30 августа 2000 г.). "Turok 3: Shadows of Oblivion [sic] Review". GameSpot . Fandom . Архивировано из оригинала 7 ноября 2015 г. . Получено 26 октября 2016 г. .
  3. ↑ abcd Мирабелла III, Фрэн (5 сентября 2000 г.). «Турок 3: Тень забвения (N64)». ИГН . Зифф Дэвис . Архивировано из оригинала 6 марта 2016 года . Проверено 29 ноября 2020 г.
  4. ^ "Последний эпизод серии Turok для Nintendo 64 поступил в продажу". Acclaim Entertainment . 6 сентября 2000 г. Архивировано из оригинала 26 августа 2004 г.
  5. ^ abc Casamassina, Matt (26 мая 2000 г.). «Going Behind Turok». IGN . Ziff Davis . Архивировано из оригинала 27 октября 2016 г. . Получено 29 ноября 2020 г. .
  6. Сотрудники IGN (17 марта 2000 г.). «Uncooperative Co-op». IGN . Ziff Davis . Архивировано из оригинала 27 октября 2016 г. . Получено 29 ноября 2020 г. .
  7. Сотрудники IGN (12 апреля 2000 г.). «Turok Won't Cooperate». IGN . Ziff Davis . Архивировано из оригинала 27 октября 2016 г. . Получено 29 ноября 2020 г. .
  8. ^ abc "Подготовьтесь к охоте". Nintendo Power . Том 133. Nintendo of America . Июнь 2000. С. 26–30.
  9. "Turok 3 Time". IGN . 31 августа 2000 г. Получено 2 июля 2024 г.
  10. ^ "Turok 3: Shadow of Oblivion". IGN . Архивировано из оригинала 3 декабря 2000 г. Получено 2 июля 2024 г.
  11. ^ Харрис, Крейг (4 августа 2000 г.). "Turok 3: Shadow of Oblivion (GBC)". IGN . Ziff Davis . Архивировано из оригинала 7 ноября 2015 г. . Получено 29 ноября 2020 г. .
  12. ^ ab "Turok 3: Shadow of Oblivion for Nintendo 64 Reviews". Metacritic . Fandom . Архивировано из оригинала 6 марта 2016 года . Получено 26 октября 2016 года .
  13. D'Aprile, Jason (5 октября 2000 г.). "Turok 3: Shadow of Oblivion". Gamecenter . CNET . Архивировано из оригинала 19 октября 2000 г. . Получено 28 декабря 2021 г. .
  14. ^ Локхарт, Райан; Мильке, Джеймс «Молочник»; Кеннеди, Сэм (ноябрь 2000 г.). «Turok 3 [Тень забвения]». Electronic Gaming Monthly . № 136. Зифф Дэвис . стр. 248. Архивировано из оригинала 28 декабря 2021 г. Получено 5 ноября 2023 г.
  15. ^ ab Conlin, Shaun (18 октября 2000 г.). "Turok 3 [Shadow of Oblivion]". The Electric Playground . Greedy Productions Ltd. Архивировано из оригинала 15 января 2003 г.
  16. Макнамара, Энди; Реппен, Эрик; Райнер, Эндрю (октябрь 2000 г.). «Turok 3: Shadow Of Oblivion – Nintendo 64». Game Informer . № 90. FuncoLand . Архивировано из оригинала 7 января 2001 г.
  17. ^ Милонас, Эрик "ECM" (ноябрь 2000 г.). «Турок 3: Тень забвения». ГеймФан . Том. 8, нет. 11. БПА Интернэшнл . стр. 112–13 . Проверено 28 декабря 2021 г.
  18. ^ Вайцнер, Джейсон «Ярость»; Ван Стоун, Мэтт «Кодомо»; Нго, Джордж «Эгго» (ноябрь 2000 г.). «Турок 3 [Тень забвения]». ГеймФан . Том. 8, нет. 11. БПА Интернэшнл . п. 26 . Проверено 28 декабря 2021 г.
  19. DMC (декабрь 2000 г.). «Turok 3: Shadow of Oblivion» (PDF) . Hyper . № 86. Next Media Pty Ltd . стр. 78–79. Архивировано (PDF) из оригинала 28 декабря 2021 г. . Получено 5 ноября 2023 г. .
  20. ^ ab Грин, Марк (октябрь 2000 г.). «Turok 3: Тень забвения». Журнал N64 . № 46. Future Publishing . стр. 46–53.
  21. ^ Аб Райс, Кевин (декабрь 2000 г.). «Турок 3: Тени забвения [так в оригинале]». Следующее поколение . № 72. Imagine Media . п. 119 . Проверено 28 декабря 2021 г.
  22. ^ ab "Turok 3: Shadow of Oblivion". Nintendo Power . Том 136. Nintendo of America . Сентябрь 2000. стр. 109. Архивировано из оригинала 28 декабря 2021 г. Получено 5 ноября 2023 г.
  23. The D-Pad Destroyer (31 августа 2000 г.). "Turok 3: Shadow of Oblivion Review for N64 on GamePro.com". GamePro . IDG . Архивировано из оригинала 4 марта 2004 г.
  24. The Enforcer (октябрь 2000 г.). «Turok 3: Shadow of Oblivion». GamePro . № 145. IDG Entertainment . стр. 136. Архивировано из оригинала 28 декабря 2021 г. Получено 5 ноября 2023 г.
  • Турок 3: Тень забвения в MobyGames
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Turok_3:_Тень_Забвения&oldid=1239383998"