Турбуленц

Британский разработчик видеоигр

Турбуленц
Тип компанииЧастный
ПромышленностьВидеоигры
Основан2009
Штаб-квартира,
Великобритания
Ключевые люди
Джеймс Остин (генеральный директор)
Веб-сайтbiz.turbulenz.com

Turbulenz была компанией по разработке видеоигр, базирующейся в Соединенном Королевстве , и была сосредоточена на разработке игр HTML5 . Они создали игровой движок HTML5 , также названный Turbulenz. Компания издавала сторонние видеоигры, а также разрабатывала свои собственные.

История

Turbulenz была основана в 2009 году в Гилфорде , Великобритания , несколькими бывшими ветеранами индустрии из Electronic Arts и Criterion , после привлечения финансирования в размере 5 миллионов долларов. [1] [2] [3] Часть собранных средств была отложена на помощь разработчикам в работе над браузерной игрой. [4] Гэвин Шилдс является главным операционным директором , а Дэвид Галеано — главным техническим директором (CTO). [5] [6] Цель компании — создать сквозную платформу для создания, публикации и монетизации веб-игр. [2] В 2012 году несколько ветеранов игровой индустрии из Lionhead Studios присоединились к компании для создания новой игры. [1] Шилдс заявил, что возможность привлекать ветеранов индустрии подтвердила направление компании на продвижение игр HTML5. [7]

двигатель Turbulenz

Основной продукт Turbulenz — игровой движок HTML5 . Он поддерживает 3D-графику , динамическое освещение , карты теней , физику, 2D-анимацию и аудио. Он основан на WebGL , Web Audio и JavaScript и предназначен для поддержки разработки игр на основе веб-браузера. [5] Движок поддерживается сайтом-хабом сообщества разработчиков и сайтом потребительского магазина . [7] [3]

В 2013 году движок был открыт под лицензией MIT . [8] Это был первый 3D JavaScript-движок с открытым исходным кодом. В то время над движком работало более 3000 разработчиков, и компания работала над поддержкой мобильных устройств и планшетов. [9]

Движок использовался в играх сторонних разработчиков, таких как Save the Day от Denki и Score Rush от Xona Games . [ 10] [11]

В 2015 году было объявлено, что игра Boundless от Turbulenz, использующая движок , выйдет на PlayStation 4. [ 12]

В 2021 году его выкупила Larian Studios и интегрировала [13]

Игры

Turbulenz также разработала и выпустила игры на своем движке. Игры выпускаются под руководством их первой команды Wonderstruck Games. [14]

ИграГодПлатформа(ы)
Поликрафт2013Интернет [15]
Чудесная мисс Тейк2014Microsoft Windows , Mac OS [16]
Boundless (Первоначально Oort Online)2017Microsoft Windows , PlayStation 4 [12] [17]

Ссылки

  1. ^ ab Gera, Emily (19 июля 2012 г.). «Ветераны Lionhead Studios присоединяются к Turbulenz для создания HTML 5 тайтлов». Polygon . Vox Media . Получено 14 октября 2016 г. .
  2. ^ ab Alexander, Leigh (10 ноября 2010 г.). «Turbulenz привлекает $5 млн для платформы онлайн-игр». Gamasutra . UBM plc . Получено 14 октября 2016 г. .
  3. ^ аб Галеано, Дэвид; Теббс, Дункан (7 февраля 2013 г.). «Переход на HTML5, часть 1». Гамасутра . ООО «ЮБМ» . Проверено 14 октября 2016 г. .
  4. ^ Мартин, Мэтт (24 ноября 2010 г.). «Turbulenz запускает программу финансирования разработчиков». GamesIndustry.biz . Gamer Network . Получено 14 октября 2016 г. .
  5. ^ ab Humphries, Matthew (26 июля 2012 г.). «Движок Turbulenz WebGL доказывает, что Quake 4 возможен в браузере». Geek.com . Ziff Davis . Архивировано из оригинала 23 октября 2016 г. . Получено 14 октября 2016 г. .
  6. ^ Чаппл, Крейг (10 июля 2012 г.). «HTML5 — будущее игр». Develop . NewBay Media . Получено 14 октября 2016 г. .
  7. ^ ab Handrahan, Matthew (19 июля 2012 г.). «Ветераны Lionhead присоединяются к HTML5-студии Turbulenz». GamesIndustry.biz . Gamer Network . Получено 14 октября 2016 г. .
  8. ^ Turbulenz-game-engine-goes-open-source на nerdy-news (2013)
  9. ^ Хамфрис, Мэтью (2 мая 2013 г.). «Turbulenz делает HTML5-движок открытым». GamesIndustry.biz . Gamer Network . Получено 14 октября 2016 г. .
  10. Уайтхед, Дэн (10 апреля 2012 г.). «Гэри Пенн и Шон Тейлор из Denki о работе вне мейнстрима и жизни после Quarrel». Eurogamer . Gamer Network . Получено 14 октября 2016 г.
  11. Коуэн, Дэнни (15 июня 2012 г.). «Xona's Bullet-Hell Shooter Score Rush теперь доступен в интернет-магазине Chrome». Indiegames.com . UBM plc . Получено 14 октября 2016 г. .
  12. ^ ab Farokhmanesh, Megan (27 октября 2015 г.). «Boundless выходит на PS4, смотрите трейлер здесь». Polygon . Vox Media . Получено 14 октября 2016 г. .
  13. ^ "Guildford's Turbulenz становится Larian Guildford – для работы над Baldur's Gate 3". MCV . 19 февраля 2021 г.
  14. ^ Джон, Далзил (28 июня 2013 г.). «Вопросы и ответы с Wonderstruck Games». CreativeJS . Получено 14 октября 2016 г. .
  15. ^ Tylwalk, Nick (23 января 2013 г.). "Polycraft Preview". GameZebo . Получено 14 октября 2016 г. .
  16. Смит, Грэм (27 октября 2014 г.). «The Marvellous Miss Take Is Stylish, Make No Mistake». Rock, Paper, Shotgun . Получено 14 октября 2016 г.
  17. ^ Sykes, Tom (28 октября 2015 г.). "Oort Online теперь Boundless, будет предлагать кросс-игру с PS4". PC Gamer . Future plc . Получено 14 октября 2016 г.
  • Официальный сайт
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Turbulenz&oldid=1258615203"