Трэкс | |
---|---|
Разработчик(и) | Лаборатория HAL |
Издатель(и) |
|
Композитор(ы) | Хирохико Такаяма |
Платформа(ы) | Геймбой |
Выпускать | |
Жанр(ы) | Стрелок |
Режим(ы) | Однопользовательский , многопользовательский |
Trax [a] — шутер для Game Boy от Nintendo , разработанный HAL Laboratory и изданный HAL Laboratory в Японии и Европе, а также HAL America в Северной Америке ( Electro Brain впоследствии переиздала игру). Он был выпущен 8 января 1991 года в Японии и 1 сентября 1991 года за рубежом. [1] [2] [3]
Этот раздел нуждается в расширении . Вы можете помочь, дополнив его. ( Декабрь 2023 ) |
Trax — это шутер . [2] [4] Игрок управляет танком с пушкой, которую можно вращать в любом из основных направлений. Соответственно, там, где традиционные шутеры состоят либо из горизонтальных, либо из вертикальных уровней, Trax смешивает их на одном уровне.
Этот раздел нуждается в расширении . Вы можете помочь, дополнив его. ( Декабрь 2023 ) |
Trax был разработан лабораторией HAL . [5]
Публикация | Счет |
---|---|
Актуальный рынок программного обеспечения | 8/12 [6] |
Консоли + | 84% [7] |
Фамицу | 23/40 [1] |
Джойстик | 77% [8] |
Джойстик | 87% [9] |
Официальный журнал Nintendo | 59% [10] |
Игрок первый | 79% [11] |
Общий! | 32% [12] |
Видеоигры (Германия) | 66% [13] |
Время игры | 81% [14] |
Супер Геймер | 37% [15] |
Trax получила средние отзывы критиков. [1] [2] Жан-Марк Демоли из Joystick сказал, что это динамичная игра, которая немного отклоняется от традиционных шутеров , и подчеркнул ее графическое представление. [9] Сандра Альтер из Aktueller Software Markt нашла игру простой в управлении, но отметила, что она замедляется, когда на экране появляется слишком много врагов. [6] Кристиан Мюллер из Play Time похвалил аудиовизуальный отдел игры, точное управление и хорошее управление. [14] Жак Харбонн из Consoles + дал игре положительные отзывы за ее юмористическую вступительную последовательность, ее разнообразный выбор оружия, играбельность и многопользовательский режим, но счел унылые визуальные эффекты и посредственный звуковой ландшафт слабыми сторонами. [7] Оливье Скэмпс из Player One отметил производственную ценность игры и многопользовательский режим, но отметил случайные подтормаживания и посчитал ее низкую сложность серьезным недостатком. [11]
Оливье Презо из Joypad нашел режим игры для четырех игроков привлекательным и похвалил его оригинальность, юмористические ситуации, анимацию спрайтов и визуальные эффекты, но заметил периодические замедления. [8] Стефан Энглхарт из Video Games высказал мнение, что враги, ландшафты и оружие игры не были разработаны с большим воображением. Энглхарт раскритиковал отсутствие разнообразия и низкую сложность игры, но подчеркнул ее режим для четырех игроков. [13] Nintendo Magazine System ( официальный журнал Nintendo ) оценил Trax как «игру, вызывающую сонливость, в которой не хватает темпа и азарта, чтобы вызвать приток адреналина». [10] Стив Джарратт из Total! похвалил неистовое действие игры, но посетовал на ее короткую продолжительность. [12] Super Gamer назвал ее странным, но повторяющимся многонаправленным шутером. [15]