Перенос | |
---|---|
Разработчик(и) | |
Издатель(и) | Юбисофт |
Директор(а) | Бенуа Рише |
Производитель(и) | Кевин Ракапе |
Дизайнер(ы) | Жюльен Дастус |
Программист(ы) | Томас Ту |
Художник(и) | Кристиан Бедард |
Автор(ы) | Кайл Маккалоу Дэниел Ноа |
Композитор(ы) | Кренг |
Платформа(ы) | |
Выпускать |
|
Жанр(ы) | Приключение |
Режим(ы) | Одиночная игра |
Transference — приключенческая психологическая видеоигра, разработанная SpectreVision и Ubisoft Montreal и изданная Ubisoft для Microsoft Windows , PlayStation 4 , Xbox One . Вышла 18 сентября 2018 года. [1] [2] [3]
Transference — это история семьи, борющейся с серьезными проблемами. Действие происходит внутри испорченной симуляции, созданной блестящим, но «проблемным» ученым по имени Рэймонд ( Мейкон Блэр ). С точки зрения разных членов семьи симуляция строится на основе «мозговых данных» Рэймонда, его жены Кэтрин ( Линдси Бердж ) и их маленького сына Бенджамина ( Тайлер Крамли ), пока они перемещаются по своему дому, раскрывают свои секреты и собирают доказательства, необходимые им для исправления своей жизни. [4] [5] [6]
Хотя игра получила положительные отзывы, и Чарли Холл, пишущий для Polygon [7] , и Алессандро Барбоса, пишущий для GameSpot [8], отметили, что темы игры, сосредоточенные вокруг домашнего насилия , сделали ее тревожной и неприятной. Они также оба раскритиковали мрачную, неудовлетворительную концовку. [7] [8]
Transference была номинирована на премию Golden Joystick Awards в категории «Лучшая игра виртуальной реальности» [9] и на премию 22-й ежегодной премии DICE Awards в категории « Игра года с эффектом погружения в реальность » . [10]