Тропа Ктулху

Настольная ролевая игра в жанре ужасов Лавкрафта

Тропа Ктулху
Обложка Жерома Югенена.
ДизайнерыКеннет Хайт , Робин Лоуз , Жером Югенен, Саймон Дж. Роджерс
ИздателиПелгран Пресс
ПубликацияМарт 2008 г.
ЖанрыРасследовательский ужас
СистемыСистема «Gumshoe»

Trail of Cthulhu — это детективная ролевая игра ужасов , изданная Pelgrane Press в 2008 году, в которой персонажи игроков расследуют таинственные события, связанные с Мифами Ктулху . Игра представляет собой лицензированный продукт, основанный на ролевой игре ужасов Call of Cthulhu , изданной Chaosium , которая сама основана на произведениях Г. Ф. Лавкрафта .

Параметр

Trail of Cthulhu разворачивается в 1930-х годах, с участием вымышленных персонажей и мест (таких как профессор Армитидж и Аркхэм ), и с вездесущими и угрожающими Мифами Ктулху на заднем плане. Ужасные монстры таятся в темных и забытых местах, в то время как дьявольские культы поклоняются Великим Древним и Внешним Богам посредством богохульных ритуалов. Обычные люди, которые втягиваются и вынуждены противостоять этому миру тайн и ужасов, рискуют не только своим физическим благополучием, но и своим психическим здоровьем.

Игра поддерживает два стиля игры, хотя их элементы полностью взаимозаменяемы. Режим Purist сталкивает обычных людей с силой Mythos и силами, намного более могущественными, чем простые смертные. [1] В режиме Pulp персонажи — герои в духе Индианы Джонса , и для них нет ничего невозможного. [1]

Генерация персонажа

Каждый игрок создает персонажа и выбирает профессию из предоставленного списка. Каждая профессия дает особую способность, которая недоступна другим профессиям.

Из пула очков сборки игрок покупает способности. Профессия персонажа позволяет игроку покупать определенные связанные способности по более низкой цене. Например, медицина будет стоить меньше для доктора, чем для профессора.

В режиме Purist Здоровье и Стабильность не могут превышать 12, а персонажи игроков не получают новых очков строительства после завершения сценария.

Правила предполагают, что в режиме Pulp пул Build Points должен быть увеличен, чтобы позволить больше героических персонажей. Также в режиме Pulp в конце каждого сценария персонажи получают два новых Build Points, которые можно назначить на любую способность.

Драйв, стабильность и здравомыслие

Перед лицом непостижимого ужаса рассудок персонажа всегда становится проблемой. У каждого игрового персонажа есть Драйв, мотивация, которая заставляет его или ее идти там, где обычные люди сдались бы перед лицом ужаса. Игровые персонажи, которые действуют против своих Драйвов, теряют Стабильность, в то время как игровые персонажи, которые следуют своим Драйвам, восстанавливают утраченную Стабильность.

Здравомыслие — это долгосрочное измерение психического здоровья персонажа. За каждые 3 полных рейтинговых очка в Здравомыслии персонаж должен иметь один Столп Здравомыслия; человеческое беспокойство, в которое он или она верит и которому доверяет.

В стиле игры Purist потерянный рассудок никогда не восстанавливается, в то время как стиль Pulp может позволить персонажам игроков восстановить часть рассудка, если они успешно завершат сценарии.

Магия

Trail of Cthulhu вводит в систему GUMSHOE магическую систему, но использование магии быстро истощит Стабильность персонажа игрока.

Геймплей

В игре используется система Gumshoe , разработанная Робином Лоусом из Pelgrane Press и ранее использовавшаяся в играх The Esoterrorists (2006) и Fear Itself (2007). [2] : 384 

В этой системе навыки расследования не требуют броска кубика; Следователь просто объявляет, что он будет использовать свой навык, которым он обладает, для определенной цели, а Хранитель сообщает игроку, какую улику он узнал. Например, Следователь может объявить, что он будет использовать свой навык Медицины, чтобы провести вскрытие, а Хранитель сообщает врачу, что жертва умерла от яда. [1] Если игрок чувствует, что ему еще многое предстоит узнать, он может потратить очки Навыка, чтобы посмотреть, есть ли на месте происшествия дополнительные вторичные улики. [3] Например, врач, проводивший вскрытие, тратит очки Навыка и узнает, что яд — редкий нейротоксин, недавно обнаруженный экспедицией в джунгли Амазонки под руководством профессора Роско Т. Абернати из Университета Аркхэма.

Игра во многом основана на повествовательном подходе, где диалог между Следователями и Хранителем определяет развитие сюжета.

Ситуации, требующие физических действий, включая бой, разрешаются путем броска кубиков против заданных чисел или встречных бросков.

Trail of Cthulhu предоставляет рекомендации по адаптации большого каталога приключений Chaosium Call of Cthulhu к системе Gumshoe. [3]

История публикации

Call of Cthulhu , популярная ролевая игра ужасов, основанная на произведениях Г. Ф. Лавкрафта, была опубликована Chaosium в 1981 году. В первом десятилетии 21-го века Кеннет Хайт разработал игру Cthulhu Mythos, используя Gumshoe System . Результатом стала Trail of Cthulhu , которая была опубликована Pelgrane Press в 2008 году «по соглашению с Chaosium». [2] : 384 

Издательство Pelgrane Press выпустило большое количество сценариев, приключений и дополнений. [2] : 385 

В сентябре 2023 года издательство Pelgrane Press объявило [4], что Хайт и Гарет Райдер-Ханрахан будут сотрудничать над вторым изданием.

Награды

  • Trail of Cthulhu получил две награды Silver ENnie Awards за «Лучшие правила 2008 года» и «Лучшее произведение 2008 года», а также почетное упоминание за «Лучший продукт 2008 года». [5]
  • Trail of Cthulhu выиграл в 2010 году премию «Лучшее шоу Lucca Games» (Италия) [6]
  • «Досье Армитиджа» получило премию Silver ENnie в номинации «Лучшее приключение 2010 года». [7]
  • Bookhounds of London получили награду Silver ENnie за «Лучшую картографию 2011 года». [8]
  • Книга «Дым» – путеводитель исследователя по оккультному Лондону получила Золотую премию ENnie за «Лучшее произведение 2012 года» [9]
  • Cthulhu Apocalypse: The Apocalypse Machine получила золотую награду ENnie в номинации «Лучшая электронная книга 2012 года». [9]

Прием

В книге 2011 года Designers & Dragons историк игр Шеннон Эппельклайн отметил: « Trail of Cthulhu был выпущен в виде красивого тома в твердом переплете, более чем в два раза длиннее, чем любая из предыдущих игр Gumshoe. Двухцветная печать и прекрасная графика в оттенках серого помогли сделать Trail of Cthulhu одной из самых привлекательных и примечательных книг, когда-либо созданных Пелграном». [2] : 384 

В Wired М. Дж. Харниш написал: «Я думаю, что игра передает атмосферу историй Лавкрафта, особенно когда играешь в режиме Purist, с правилами, дополняющими истории. GUMSHOE идеально подходит для исследования сверхъестественных тайн и ужасов, связанных с Мифами Ктулху. Она также достаточно проста для того, чтобы играть в более импровизационном стиле «без подготовки», и не требует большой подготовки со стороны ведущего, что важно для тех из нас, у кого занятая жизнь». Ханиш заключил: «В конце концов, Trail of Cthulhu — это ролевая игра, которую я бы настоятельно рекомендовал всем, кто интересуется историями Лавкрафта или расследованием ужасов в целом. Игровая система, сеттинг и дополнительный материал работают вместе, чтобы создать интересный и совершенно захватывающий мир для исследования». [3]

В The Unspeakable Oath [ 10] рецензент Мэтью Пук пришел к выводу: «Публикация Trail of Cthulhu поднимает вопрос: «Зачем фактически переписывать Call of Cthulhu ?» Что ж, последнему почти 30 лет, и при всей его базовой элегантности его возраст виден. Представление статистики для его зверинца Mythos почти похоже на Dungeons & Dragons . И по современным игровым стандартам оно не в состоянии полностью решить задачи как игроков, так и Хранителя. […] Trail of Cthulhu — это более жесткий, зернистый подход к расследованию ужасов Лавкрафта. Полностью подкрепленный элегантной механикой, он открывает целое новое десятилетие и восстанавливает неизвестность Мифов Лавкрафта. Десять фобий».

В своей книге 2023 года « Монстры, пришельцы и дыры в земле » историк ролевых игр Стю Хорват прокомментировал новую и улучшенную систему здравомыслия в этой игре по сравнению со старыми механизмами Ктулху , сказав: «Все эти [новые] механические нюансы демонстрируют осознание механики здравомыслия, которая была разработана в годы после Call of Cthulhu , в частности, Unknown Armies . Все они ведут к одному и тому же — психической травме и необратимому безумию, — но они приходят с использованием систем, которые пытаются связать эти последствия с внутренними качествами персонажей, на которых они влияют, а не просто бросают вызов новому психическому заболеванию на случайной диаграмме». [11]

Другие обзоры и комментарии

Продукция

  • Trail of Cthulhu – основные правила, включая материал по сеттингу 1930-х годов и мифам Ктулху, автор Кеннет Хайт .
  • Потрясающие волшебные истории – 4 сценария, в основном в стиле «бульварной литературы», автор Робин Д. Лоуз .
  • Руководство игрока по игре Trail of Cthulhu — основные правила, без каких-либо дополнительных материалов.
  • Экран хранителя с книгой ресурсов хранителя – свод правил и дополнительные материалы по способностям и профессиям, автор Саймон Кэрриер.
  • Четыре Тени – Музыка для Trail of Cthulhu , Джеймса Сэмпла.
  • «Тени над киностраной»готическая обстановка на натуре и 12 сценариев, авторы Кеннет Хайт и Робин Д. Лоус.
  • Arkham Detective Tales – 4 сценария и фрейм кампании, Гарет Райдер-Ханрахан .
  • Rough Magicks – Расширенный сеттинг и правила магии в Trail of Cthulhu , автор Кеннет Хайт.
  • Armitage Files – кампания с советами по импровизации, автор Робин Д. Лоуз.
  • Апокалипсис Ктулху – Серия публикаций с правилами и сценариями для постапокалиптической обстановки, автор Грэм Уолмсли. [13]
  • Eternal Lies – эпическая кампания Уилла Хиндмарча и Джеффа Тидбола с Джереми Келли.
  • Сюита «Вечная ложь» – музыка для кампании «Тропа Ктулху» , Джеймс Семпл.
  • Книжные гончие Лондона – Сюжет и сценарий Лондона, Кеннет Хайт.
  • «Вне времени» — 4 сценария, ранее выпущенных в формате PDF, действие которых происходит за пределами 1930-х годов, авторы Адам Гаунтлетт, Джейсон Морнингстар и Билл Уайт.
  • Книга дыма – Путеводитель исследователя по оккультному Лондону – Сюжетные материалы для Лондона, Пола Демпси.
  • «Книга Нового Иерусалима» — продолжение «Книги Дыма» , оккультного справочника для остальной Англии, написанного Полой Демпси.
  • «Вне космоса» – 5 сценариев, ранее выпущенных в формате PDF, авторы Адам Гаунтлетт, Джейсон Морнингстар и Робин Д. Лоус.
  • The Final Revelation – 4 сценария в стиле Purist, Грэм Уолмсли. Также содержит обрамляющий сценарий Скотта Дорварда.
  • Город Ктулху – альтернативная городская обстановка, Гарет Райдер-Ханрахан
  • Отвратительные создания: Бестиарий мифов Ктулху – описания 31 существа из мифов Кеннета Хайта, Гарета Райдера-Ханрахана, Бекки Эннисон, Хелен Гулд и Рут Тиллман
  • Fearful Symmetries – сеттинг кампании, вдохновленный фольклором и работами Уильяма Блейка , в котором вы играете за ритуальных магов, автор Стив Демпси

Ссылки

  1. ^ abc «След Ктулху». Guide du Rôliste Galactique (на французском языке). 08 мая 2009 г. Проверено 20 января 2023 г.
  2. ^ abcd Шеннон Аппельклайн (2011). Дизайнеры и драконы . Издательство Мангуст. ISBN 978-1-907702-58-7.
  3. ^ abc Ханиш, МДж (2011-11-03). "Подробный обзор RPG: Trail of Cthulhu". Wired . Получено 20 января 2023 г.
  4. ^ "Анонс: Trail of Cthulhu 2nd Edition!". Pelgrane Press . 2023-09-06 . Получено 2024-10-01 .
  5. ^ "2008 ENnie Awards". www.ennie-awards.com . Архивировано из оригинала 2009-04-30 . Получено 2009-04-30 .
  6. ^ "Назначить номинацию и побочную награду: Лучшее шоу в Лукке 2010" . Комиксы и игры Лукки (на итальянском языке) . Проверено 8 мая 2009 г.
  7. ^ "2010 ENnie Awards". www.ennie-awards.com . Архивировано из оригинала 2011-05-04 . Получено 2011-05-04 .
  8. ^ "2011 ENnie Awards". www.ennie-awards.com . Архивировано из оригинала 2012-09-10 . Получено 2013-04-21 .
  9. ^ ab "2012 ENnie Awards". www.ennie-awards.com . Архивировано из оригинала 2013-04-21 . Получено 2012-09-10 .
  10. ^ Пук, Мэтью (2010-12-01). «Око Света и Тьмы». Невыразимая Клятва . № 18. С.  6–7 .
  11. ^ Хорват, Стью (2023). Монстры, пришельцы и дыры в земле . Кембридж, Массачусетс: MIT Press. стр.  xx– xx. ISBN 9780262048224.
  12. ^ «Пирамида: Выбор пирамиды: Тропа Ктулху».
  13. ^ «Когда конец света — убийство из милосердия: Апокалипсис Ктулху — Черные врата». Ноябрь 2015 г.

Источники

  • Страница Pelgrane Press Trail of Cthulhu
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Trail_of_Cthulhu&oldid=1254054640"