Трейси Фуллертон | |
---|---|
Рожденный | ( 1965-06-21 )21 июня 1965 г. Лос-Анджелес, Калифорния , США |
Образование | Школа кинематографических искусств USC , Лос-Анджелес |
Известный | Игровой дизайн |
Известная работа | Ночное путешествие (2007) Уолден, игра (2017) |
Награды | Indiecade Trailblazer 2013 Games for Change Game Changer 2015 Games for Change Игра года 2017 (Walden, игра) Games for Change Most Significant Impact 2017 (Walden, игра) |
Веб-сайт | www.tracyfullerton.com |
Трейси Фуллертон (родилась 21 июня 1965 года) — американский гейм-дизайнер, педагог и писатель, наиболее известная по игре Walden (2017). Она является профессором в USC Interactive Media & Games Division в USC School of Cinematic Arts и директором Game Innovation Lab в USC.
Фуллертон получила степень бакалавра в области театрального искусства в Калифорнийском университете в Санта-Крузе в 1988 году, а затем степень магистра изящных искусств в области кино- и телепроизводства в Университете Южной Калифорнии в 1991 году. [1] Она работала сценаристом и дизайнером в компании Роберта Абеля Synapse, затем была креативным директором на интерактивной киностудии Interfilm. На Interfilm она написала сценарий и была одним из режиссеров «кинематографической игры» Ride for Your Life (1995), в которой снимались Адам Уэст и Мэтью Лиллард . [2] После этого фильма она работала продюсером и креативным директором в нью-йоркской дизайнерской фирме R/GA Interactive . Там она создавала игры и интерактивные продукты, включая многопользовательскую игру Jeopardy! от Sony. и Multiplayer Wheel of Fortune и NetWits от MSN, ранняя многопользовательская казуальная игра, запущенная в 1996 году. [3] Начиная с 1998 года она была президентом и соучредителем разработчика интерактивных телевизионных игр Spiderdance, Inc. Игры Spiderdance включали Weakest Link от NBC , webRIOT от MTV, No Boundaries от The WB, History IQ от History Channel , Inquizition от Sony Game Show Network и Cyber Bond от TBS .
В 2004 году Фуллертон присоединилась к преподавательскому составу Университета Южной Калифорнии в качестве доцента в Школе кинематографических искусств, Отделении интерактивных медиа. Там она стала содиректором Лаборатории игровых инноваций USC. Она также опубликовала свою первую книгу Game Design Workshop в 2004 году . В 2008 году Фуллертон стала заведующей кафедрой интерактивных развлечений Electronic Arts Endowed в USC. [4] С 2010 по 2017 год она занимала должность председателя Отделения интерактивных медиа и игр USC . В 2014 году она была назначена директором Программы игр USC, междисциплинарного сотрудничества Школы кинематографических искусств и Школы инженерии Витерби в USC. [5]
Фуллертон была научным руководителем отмеченных наградами студенческих игр Cloud (2005) и flOw (2006). Она также внесла вклад в Reality Ends Here , всепроникающую игру , которая проходила в USC с 2011 по 2014 год. [6] Она была гейм-дизайнером для The Night Journey (2007-2018), игрового/художественного проекта, находящегося в производстве с медиа-художником Биллом Виолой , [7] и Participation Nation (2008), игры для обучения истории Конституции, созданной в сотрудничестве с KCET и Activision . [8]
Работа Фуллертон получила множество наград в отрасли, включая номинацию на премию «Эмми» за интерактивное телевидение, лучшую семейную/настольную игру от Академии интерактивных искусств и наук , обзор интерактивного дизайна журнала ID Magazine , ежегодный интерактивный дизайн Communication Arts , несколько наград New Media Invision, награду iMix Best of Show, премию Digital Coast Innovation Award, Nombre D'Or от IBC , награду Time Magazine Best of the Web, фестиваль независимых игр IndieCade, рейтинг Women in Entertainment Power 100 от The Hollywood Reporter и рейтинг Fortune 10 Powerful Women in Videogames. [9]
Фуллертон снялся в документальном фильме Дэнни Ледона «Игра в Колумбину» (2008).
Она является двоюродной сестрой Шарлотты Фуллертон .
В игре Walden Трейси Фуллертон разработала концептуальную, экспериментальную игру, которая имитирует философию проживания упрощенного опыта, сформулированную автором Transcendental Генри Дэвидом Торо . Она облекает идеи Торо о жизни в игровую форму. [10] Игра иллюстрирует методы дизайна Фуллертон, где она призывает дизайнеров находить вдохновение в идеях и действиях, которые имеют для них значение, а затем смотреть, куда это приведет, а не полагаться на стандартные жанры и дизайнерские решения. [11] Проект был поддержан грантом на медиаискусство от Национального фонда искусств, одним из первых проектов видеоигр, получивших такой грант, [12] а также Национальным фондом гуманитарных наук. [13] Игра Walden была выпущена на Itch.io 4 июля 2017 года и впоследствии названа Игрой года и Наиболее значительным влиянием на премии Games for Change 2017. [14]