Прикоснись к мертвым | |
---|---|
Разработчик(и) | Студия мечты |
Издатель(и) | |
Композитор(ы) | Аллистер Бримбл , Энтони Н. Путсон, Пол Картер |
Платформа(ы) | Нинтендо ДС |
Выпускать | |
Жанр(ы) | Шутер / Хоррор на выживание |
Режим(ы) | Одиночная игра , многопользовательская игра |
Touch the Dead (также известная как Dead 'n' Furious в Европе) — игра в жанре рельсового шутера / выживальческого ужаса для Nintendo DS, разработанная французской компанией Dream On Studio. Первоначально игра была издана Virgin Play в Европе как одна из их первых опубликованных игр, а затем была совместно издана Eidos Interactive (под брендом Secret Stash Games) и V.2 Play (будучи единственной игрой, выпущенной Virgin Play в Северной Америке) в Северной Америке. Североамериканское оформление коробки игры было создано художником Артуром Сайдамом , известным по своей работе надлинейкой комиксов Marvel Zombies .
Touch the Dead — это рельсовый шутер . Игроки используют стилус , чтобы указывать на приближающихся зомби на нижнем экране. Наведение стреляет из оружия, которым экипирован Штайнер, и выстрелы могут быть сделаны в голову, руки, ноги и живот.
Чтобы перезарядить, игроку нужно просто схватить значок клипа (расположенный в правом нижнем углу сенсорного экрана) и перетащить его в левый нижний угол, где находится изображение «журнала».
D -pad и лицевые кнопки консоли используются просто для переключения оружия. Оба служат одной и той же цели и работают как для правшей , так и для левшей .
Здоровье и боеприпасы можно получить, стреляя по ящикам и шкафам. Игрок также может стрелять по переключателям, чтобы открывать двери и выбирать левый или правый путь, когда появляется развилка. Любой выбранный путь все равно принесет те же бонусы.
Главный герой Роб Штайнер, или заключенный № 1809, был переведен в тюрьму штата Эшдаун-Хоул. Штайнера обвинили и приговорили за убийство, которого он не совершал. Вступительный ролик показывает, как его переводят, и его фотографии. Отдыхая в своей камере, Штайнер открывает дверь камеры. Увидев свой шанс на побег, Штайнер бежит из своей камеры в тюрьму, которая загадочным образом занята зомби. К концу игры Штайнер прошел через всю тюрьму, канализационную систему, тюремную больницу и крыши тюрьмы. Штайнер в конце концов сбегает, но понимает, что ему предстоит пройти еще много. Он находит аэроглиссер, который использует для продирки через густое болото, пока в конечном итоге не попадает на заброшенную военную базу. Штайнер пробивается через кишащую зомби базу и в конечном итоге спасается с помощью вертолета. Также подразумевается, хотя и не упоминается напрямую, что Штайнера поместили туда намеренно военные или кто-то, кто его спас. В тот момент, когда Штайнера спасают, один из мужчин говорит ему, что они не верили, что он выберется, и что Штайнер более опасен, чем они думали ранее. Все заканчивается тем, что на Штайнера надевают наручники, а вертолеты покидают то, что кажется островом.
Агрегатор | Счет |
---|---|
Метакритик | 56/100 [2] |
Публикация | Счет |
---|---|
1Up.com | Д+ [3] |
AV-клуб | С+ [4] |
Еврогеймер | 5/10 [5] |
Игровой Информер | 7/10 [6] |
GameDaily | 7/10 [7] |
GameSpot | 5.5/10 [8] |
GameSpy | [9] |
GameZone | 5.9/10 [10] |
IGN | 6.9/10 [11] |
Жизнь Нинтендо | [12] |
Мощность Нинтендо | 5.5/10 [13] |
Карманный Геймер | [14] |
Ретро Геймер | 65% [15] |
X-Play | [16] |
411Мания | 7/10 [17] |
Игра получила «смешанные» отзывы, согласно сайту- агрегатору обзоров Metacritic . [2] Её сильно критиковали за «блочную» графику и повторяющийся звук; однако она получила большую оценку за свой инновационный игровой процесс, который отлично использует сенсорный экран. [ требуется ссылка ] Большинство жалоб было связано с системой перезарядки, которая требует от игрока перемещать магазин с одной стороны экрана на другую для перезарядки, тратя драгоценные секунды в и без того сложной игре. [ требуется ссылка ] IGN сослался на её посредственную графику и плохую оригинальность. [11] GameSpot также раскритиковал графику, но всё равно оценил её оригинальный игровой процесс. [8] GamePro сказал, что игра была «иногда смехотворно плохой, но в ней есть милое [ sic ] кэмп-качество, которое делает её стоящей того, чтобы её пережить». [18] [a] Nintendo Life дала игре положительный отзыв, когда она ещё находилась в разработке. [12]