Сталкеры времени | |
---|---|
Разработчик(и) | Кульминация Развлечения |
Издатель(и) | Сега |
Платформа(ы) | Дримкаст |
Выпускать | |
Жанр(ы) | Roguelike , ролевая игра |
Режим(ы) | Одиночная игра |
Time Stalkers , также известная как Climax Landers [a] в Японии, — ролевая видеоигра для Dreamcast , в которой в кроссоверной манере представлены миры (и игровые персонажи) из несколькихболее ранних игр Climax Entertainment . Изначально игрок берет на себя роль Меча, персонажа, пойманного в мире, состоящем из множества миров. По мере продвижения игроку будут попадаться похожие герои для управления. Игрок может делать такие вещи, как входить в подземелья, брать особые задания и улучшать/покупать/продавать предметы.
Time Stalkers — ролевая видеоигра с участниками партии, состоящими из персонажей Climax , а также внутриигровыми врагами, которых можно собирать и тренировать. Боевая система сочетает в себе RTS и пошаговые внефазовые ситуационные бои. Враги появляются на экране и переходят в индивидуальные последовательности для боя в стиле RTS. Прохождение игры занимает от 30 до 60 часов и имеет несколько концовок.
Во время исследования часовой башни, которая, как говорят, является источником проклятия, на Меча нападает бронированная фигура. Ему удается отбиться от нее, и она убегает в часовую башню. Меч бросается в погоню и, ища бронированную фигуру, находит странную книгу. Когда он открывает ее, вспыхивает яркий свет, и Меч теряет сознание. Когда он просыпается, он обнаруживает, что Часовая башня изменилась, и после выхода он оказывается в мире, который, кажется, состоит из различных разрозненных мест, смешанных вместе.
Он встречает старика, который просто просит называть его «Мастер». Он говорит Мечу, что миру угрожает ужасная тьма, и он должен защитить его. Пока Меч пытается найти выход из мира, мир расширяется, к нему добавляется все больше и больше частей, таких как доисторическая гора, старые руины, современный город и многое другое. Меч также встречается и объединяется с другими героями, такими как Найджел из Landstalker .
В конце концов они обнаруживают, что "Мастер" является тем, кто ответственен за создание мира, и по сути использует всех людей, которых он привел в мир, как персонажей в живой истории, созданной им самим. Меч яростно отказывается играть дальше, даже заходит так далеко, что отвлекает Мастера от наблюдения за тем, как разворачивается его драгоценная история. Мастер в ответ наказывает всех бесконечным голодом и жаждой.
Меч наконец бросает вызов Мастеру на решающий поединок, ставками на то, что если они проиграют, то останутся в истории Мастера, но если они победят, Мастер отпускает их. Мастер принимает вызов и создает последнее подземелье для их решающего поединка. Меч и его отряд побеждают, и Мастер раскрывает книгу, которая является источником мира. Меч (или один из других героев) закрывает книгу, и все люди разных миров, которые начали смешиваться друг с другом, возвращаются в свои дома, которые затем возвращаются в свои миры.
Последующая концовка зависит от того, какой герой закрывает книгу.
Агрегатор | Счет |
---|---|
Рейтинги игр | 52% [3] |
Публикация | Счет |
---|---|
AllGame | [4] |
Игровой центр CNET | 4/10 [5] |
Ежемесячный электронный игровой журнал | 3.67/10 [6] [б] |
Фамицу | 27/40 [7] |
Игровой Информер | 6.5/10 [8] |
GameFan | 68% [9] |
GameRevolution | С [10] |
GameSpot | 5.2/10 [11] |
GameSpy | 4.5/10 [12] |
IGN | 6.5/10 [13] |
Следующее поколение | [14] |
RPGamer | 7/10 [15] |
RPGFan | 63/100 [16] |
Time Stalkers получила смешанные отзывы, согласно сайту- агрегатору обзоров GameRankings . [3] Пит Бартолоу из GameSpot дал японскому импорту смешанный отзыв, раскритиковав его «традиционный» сюжет, рандомизированные макеты подземелий, уродливую графику и, в частности, сброс очков опыта в начале каждого подземелья. В заключение он посоветовал геймерам вместо этого приобрести «значительно превосходящую» Evolution: The World of Sacred Device (единственную другую RPG от Dreamcast на тот момент). [11] Ануп Гантаят из IGN похвалил уникальный внешний мир и механику захвата монстров. Однако, как и GameSpot , он не согласился со сбросом очков опыта, а также пожаловался на лаконичные диалоги и короткую продолжительность игры. [13] PlanetDreamcast дал ей отрицательный отзыв, более чем за полтора месяца до даты ее выхода в США. [12] Джефф Ландриган из NextGen сказал об игре: «Она неплоха, но аудитории Dreamcast RPG нужно больше, чем это стандартное исправление». [14] В Японии Famitsu дал игре оценку 27 из 40. [7] GamePro подытожил обзор игры, сказав: «Поклонникам RPG, ищущим великолепное приключение для Dreamcast, придется подождать — Time Stalkers — это не то. Хотя она, вероятно, удовлетворит любителей бродить по подземельям, она вряд ли привлечет внимание настоящего искателя приключений». [17] [c]