Ythri — настольная военная игра, изданная Metagaming Concepts в 1975 году и основанная на научно-фантастическом романе 1973 года «Люди ветра» Пола Андерсона .
В романе Андерсона, действие которого происходит на планете Авалон, человеческие поселенцы на протяжении многих поколений жили в мире с итри, коренной крылатой расой. Терранский космический флот вторгается на планету, заставляя людей выбирать между итри и терранами.
Ythri — это военная игра для двух игроков, в которой один игрок берет на себя роль жителей Авалона, а другой управляет космическим флотом Терранов. Игра разделена на космические бои с использованием космической карты и наземные бои с использованием планетарной карты. [1]
В пакет с застежкой-молнией входит:
В 1974 году Говард Томпсон разработал научно-фантастическую космическую боевую игру под названием Stellar Conquest и основал Metagaming Concepts для ее публикации. В следующем году Metagaming приобрела лицензию на игру по роману Пола Андерсона 1973 года People of the Wind , а Томпсон разработал дизайн The Ythri . Первое издание, упакованное в пакет с застежкой-молнией, содержало черно-белый набросок космического боя. В 1976 году Metagaming выпустила второе издание в пакете с застежкой-молнией с немного измененными правилами и полноцветными иллюстрациями Винчелла Чанга. [2]
В выпуске 5 Perfidious Albion Чарльз Васи и Джефф Барнард обменялись комментариями об игре. Барнард отметил: «Игра показалась довольно интересной для получения и изучения, хотя физическое качество не самое лучшее. Однако, играя в игру, обнаружились некоторые проблемы в игровом интересе. Например, как только наземные войска высаживаются, космический бой, который должен продолжаться, становится бессмысленным! ... интересная система, особенно если вы читали [ The People of the Wind ]». Васи ответил: «Определенно важно, чтобы вы прочитали книгу, так как она, безусловно, оживляет скучные карты ... Я чувствую, что большинство [проблем с боевой системой] связаны с используемой „примитивной“ системой». Барнард заключил: «Не лучшая из игр. Это можно исправить, может быть, изменив условие победы». Васи заключил: «Это не та игра, которая мне действительно понравилась ... при всем при этом, это одна из немногих игр, которая симулирует такой вид войны в разумно реалистичной манере». [3]
В 1976 году рецензии появились в четырех последовательных выпусках журнала The Space Gamer :
В своей книге 1977 года «Полное руководство по настольным военным играм » Николас Палмер считал, что игра будет интересна только поклонникам Пола Андерсона, назвав эту игру «живой, простой симуляцией [...], подходящей в основном для читателей [романа Андерсона]». [7]