Рассказы о поместье Бирсворт | |
---|---|
Разработчик(и) | Сквер Эникс |
Издатель(и) | Сквер Эникс |
Художник(и) | Акира Огуро [1] |
Платформа(ы) | WiiWare |
Выпускать | |
Жанр(ы) | Головоломка |
Режим(ы) | Однопользовательский , многопользовательский |
Tales of Bearsworth Manor , или Kumanage на японском языке, — видеоигра 2010 года , разработанная и изданная Square Enix и выпущенная для сервиса WiiWare для Wii . Игра была выпущена в двух частях: Tales of Bearsworth Manor: Puzzling Pages и Tales of Bearsworth Manor: Chaotic Conflicts . Обе игры разворачиваются в иллюстрированной книге, которую держит призрак в заколдованном поместье Bearsworth Manor, и игрок использует контроллер Wiimote, чтобы бросать бумажных медведей на трехмерный ландшафт книги. Chaotic Conflicts — это игра в жанре tower defense , в которой бумажные медведи защищают синие драгоценные камни от вражеских BadBears, в то время как Puzzling Pages — это игра-головоломка, в которой медведи собирают красные конфеты. Обе версии игры получили плохие отзывы; критики посчитали игры забавными и креативными, но нашли управление ужасным.
В Puzzling Pages игроки используют Wii Remote , чтобы бросать бумажных медведей в ландшафт иллюстрированной книги на экране, чтобы манипулировать окружающей средой на экране, чтобы собрать все красные конфеты. В этой версии нет врагов, с которыми нужно сражаться, только головоломки, которые нужно решать. [2] Медведи подбирают красные конфеты, когда оказываются рядом с ними, и уровень заканчивается, когда все конфеты будут собраны. В некоторых уровнях есть возможность бросать предметы, такие как бомбы, в дополнение к медведям. Игроки должны взрывать коробки с бомбами, приземлять своих медведей на качели и активировать переключатели, чтобы собрать красные конфеты. [3] "Puzzling Pages" включает 30 уровней. [4] В конце каждого уровня игрок получает медаль в зависимости от того, сколько медведей у него осталось неиспользованными. [3]
В Chaotic Conflicts игроки используют Wiimote, чтобы бросать бумажных медведей в пейзаж с картинками, похожий на другую игру. Цель состоит в том, чтобы защитить синие драгоценные камни в игре в стиле Tower Defense. [1] Медведи выступают в роли солдат, чтобы отбивать волны врагов, известных как BadBears, от достижения синих драгоценных камней, которые висят над точками на ландшафте. [2] [5] Каждый драгоценный камень может выдержать определенное количество ударов от врагов, прежде чем сломается, и потеря любого из драгоценных камней заканчивает уровень. На некоторых уровнях есть уступы и другие поверхности, к которым игрок должен направлять своих медведей. Уровни также могут включать специальные предметы, которые подбираются медведями, а затем бросаются игроком, чтобы иметь различные эффекты, такие как дополнительный урон по определенным типам BadBears. Есть также специальные юниты, которые можно подбирать, такие как пингвины, которые замораживают врагов, и фонари из тыквы, которые взрывают их. [5]
В дополнение к базовой игре, для обеих игр доступен загружаемый контент. Доступны дополнительные уровни и дизайны персонажей, при этом цена всех DLC достигает примерно в два раза больше цены базовых игр, после выпуска. [2]
Обе игры происходят в разрушающемся особняке с привидениями, который называется Bearsworth Manor. Одноименные истории — это две книги в особняке; одна из них находится у призрака молодой девушки Пины, а другая — у призрака парня Кины. Иллюстрированная книга Пины оживает в Puzzling Pages , превращаясь в трехмерный ландшафт, и игрок решает головоломки внутри, отправляя бумажных медведей в книгу, где они собирают конфеты. [6] В Chaotic Conflicts игроки отправляют бумажных медведей в книгу Кины, которая также превратилась в трехмерный ландшафт, чтобы защитить свои синие драгоценные камни от Кины. [7]
Агрегатор | Счет |
---|---|
Метакритик | 58/100 (ПП) [8] 54/100 (СС) [9] |
Публикация | Счет |
---|---|
Край | 4 / 10 [10] |
IGN | 5.5 / 10 [2] |
NGamer | 3 / 5 (ПП), 2 / 5 (КС) [11] |
Нинтендо Жизнь | 8/10 (ПП), [3] 8/10 (СС) [5] |
IGN оценил обе игры и дал им оценку 5,5 или «Посредственно», назвав графический стиль «сенсационным», но раскритиковав обе игры за неточное управление, короткое время игры и чрезмерную цену на игры и их загружаемый контент. [2] Nintendo Life похвалил Puzzling Pages , назвав его «творческим приключенческим сборником рассказов», обернутым вокруг простой игры, и наградил его 8 из 10, в то время как журнал Edge дал ему 4, заявив, что «его концепция кажется почти собранной вместе». [3] [10] Nintendo Life также дал Chaotic Chronicles 8 из 10, похвалив «глупую тему и интенсивную игровую механику», но Edge дал ему 3, заявив, что плохое управление сделало игру почти неиграбельной. [10] [5] Nintendo Gamer оценил Puzzling Pages выше, чем Chaotic Conflicts ; они посчитали, что формат игры больше подходит жанру головоломок, чем жанру защиты башни, но обе игры были испорчены плохим управлением. [11]