Пинбол мертвецов | |
---|---|
Разработчик(и) | Ничего себе Развлечения |
Издатель(и) | Сега |
Директор(а) | Юичи Тояма |
Производитель(и) | Рикия Накагава |
Композитор(ы) | Тэцуя Каваучи Харуёси Томита |
Ряд | Дом мертвых |
Платформа(ы) | Геймбой Адванс |
Выпускать | |
Жанр(ы) | Пинбол |
Режим(ы) | Одиночная игра |
Pinball of the Dead — видеоигра в жанре пинбол, разработаннаяподразделением Sega Wow Entertainment и изданная Sega . Она была выпущена для Game Boy Advance в 2002 и 2003 годах. Основанная на серии игр со световым пистолетом The House of the Dead от Sega, в частности The House of the Dead и The House of the Dead 2 , игра содержит три стола и включает режим «Challenge». Также были добавлены полноценные видеоролики и аудиосэмплы из предыдущих игр. Игра была впервые анонсирована во время Nintendo Space World 2001 года . Композитор Хитоси Сакимото принимал участие в создании музыки для игры.
Pinball of the Dead получил в целом положительные отзывы от игровых критиков, получив награду Editor's Choice на GameZone . Критики хвалили графику и звук, в то время как игровая физика была более смешанной. Она также получила несколько сравнений с другими играми в пинбол, такими как Devil's Crush . В 2005 году игра была позже названа одной из лучших игр всех времен игровым журналом Nintendo Power .
Pinball of the Dead — видеоигра в пинбол . В игре есть три стола, основанные на локациях из The House of the Dead и The House of the Dead 2 : Wondering, Movement и Cemetery. Игрок запускает мяч в стол с помощью «Skill Shot», где перекрестие перемещается на зомби, и бонусные очки можно заработать, успешно попав в зомби. [4] На каждом столе есть зомби, движущиеся вокруг, которых игрок должен убить, чтобы набрать очки. Набрав достаточно очков, вы откроете новые области и возможные битвы с боссами. Удары по определенным объектам или персонажам составляют слова, такие как «Escape» или «Chaos». Эти слова могут привести к получению дополнительных мячей или разблокированию особых событий. [5]
В игре есть шесть боссов, основанных на боссах House of the Dead 2. Проигрыш в битве с боссом приводит к отправке обратно на главную доску, где игрок должен снова получить доступ к боссу. [4] В игре также есть режим «Challenge», увеличивающий сложность игры. [6] В игре появляются полноценные видеоролики и аудиосэмплы из предыдущих частей серии. [4]
Игра была разработана подразделением Sega Wow Entertainment . Pinball of the Dead был впервые анонсирован как House of the Dead Pinball в интервью с Рикией Накагавой, генеральным директором Wow Entertainment, на Nintendo Space World 2001 года . [7] Позже Sega объявила, что игра будет совместно издана североамериканской компанией THQ в рамках совместного соглашения об издании и разработке игр для Game Boy Advance . [8] Композитор Хитоси Сакимото принимал участие в написании музыки для игры. [9] Она была показана как часть стенда THQ на E3 2002. [10] Pinball of the Dead был выпущен в Северной Америке 18 июня 2002 года, а затем 4 июля 2002 года в Японии. [1] [2]
Агрегатор | Счет |
---|---|
Метакритик | 79/100 [11] |
Публикация | Счет |
---|---|
AllGame | [12] |
Ежемесячный электронный игровой журнал | 6.67/10 [13] |
Фамицу | 31/40 [14] |
Игровой Информер | 9/10 [6] |
GamePro | [15] |
GameSpot | 8/10 [16] |
GameSpy | [5] |
GameZone | 9/10 [17] |
IGN | 8/10 [18] |
Мощность Нинтендо | 4/5 [19] |
Предварительно показав игру на Tokyo Game Show , Джефф Герстманн из GameSpot положительно отозвался об анимации игры, но при этом раскритиковал физику мяча и силу флипперов . [ 20] После выпуска игры The Pinball of the Dead получила «в целом положительные отзывы» по данным сайта- агрегатора обзоров Metacritic . [11] Критики сравнили игру с Devil's Crush , [16] [18] Alien Crush и Kirby 's Pinball Land . [6] Игра была выбрана «Выбором редакции» GameZone . [17] Она заняла второе место в ежегодной премии GameSpot «Лучший звук на Game Boy Advance», которая досталась Aggressive Inline . [21]
Автор GamePro назвал графику игры «чистой, детализированной и анимированной с мерцающей нежизнью», хотя боссы ее не впечатлили. [15] Сюзанна Эш из GameSpy также назвала графику «потрясающей», несмотря на ограничения Game Boy Advance. [5] Крейг Харрис из IGN отметил замедление графики, когда на экране двигаются несколько объектов. [18] Грег Касавин , рецензирующий GameSpot , также отметил замедление в игре и упомянул, что это сбивает тайминг при стрельбе. [16] Звук и музыка в игре также были хорошо приняты. [15] [17] Однако Харрис посчитал, что звуковые эффекты — это неоднозначная картина. [18]
Физика игрового процесса получила неоднозначную реакцию. Один из авторов GameZone описал физику мяча как «точную» [17], в то время как автор GamePro посчитал ее «точной». [15] И Крейг Харрис, и Грег Касавин посчитали физику «плавающей». [16] [18] Харрис и Скотт Алан Марриотт из AllGame рекомендовали Muppets Pinball Mayhem вместо Pinball of the Dead , причем Харрис сказал, что в ней больше реализма в физике, а Марриотт сказал, что она сделана увлекательной и в ней больше вещей, которыми можно заняться. [12] [18]
«Возможно, «Пинбол мертвецов» — лучшая идея со времен нарезки хлеба. Или, по крайней мере, со времен абсурдно веселого «Типования мертвецов» 2001 года ».
— Грег Касавин , GameSpot [16]
Джастин Тоуэлл из GamesRadar, описывая спин-офф игры, назвал её «крепкой и весёлой игрой в пинбол». [22] В 2005 году игра заняла 137-е место в списке 200 лучших игр всех времён по версии Nintendo Power . [23] Также она была названа одной из лучших игр для Game Boy Advance по версии Den of Geek . [24]