«Кот министра» — викторианская игра для гостиной . В игре нужно описать одноименного кота, используя прилагательные, начинающиеся с каждой буквы алфавита. [1]
Существуют различные вариации этой игры.
В базовой игре все игроки садятся в круг, и первый игрок описывает кота министра прилагательным, начинающимся с буквы «А» (например, «Кот министра — замечательный кот »). Затем каждый игрок делает то же самое, используя разные прилагательные, начинающиеся с одной и той же буквы. После того, как все это сделают, первый игрок описывает кота прилагательным, начинающимся с буквы «Б». Это продолжается для каждой буквы алфавита.
Во всех вариантах игрок «выбывает» из игры, если он не может придумать прилагательное или повторяет уже использованное (или не может вспомнить прилагательные, которые были до этого, в последнем варианте). Игроки могут хлопать в унисон или говорить ритмично во время игры, задавая темп для каждого игрока, чтобы произнести свою реплику; если игрок слишком сильно отстает от темпа, думая о прилагательном, он также может быть объявлен «выбывшим».
Во втором и последующих раундах можно использовать альтернативное предложение: «Мамин чайный сервиз был хрупким» или «Мамин чайный сервиз был сломан».