Магический круг | |
---|---|
Разработчик(и) | Вопрос |
Издатель(и) | Вопрос |
Дизайнер(ы) | Стивен Александр Джордан Томас |
Программист(ы) | Каин Шин |
Автор(ы) | Стивен Александр Джордан Томас |
Композитор(ы) | Стив Пардо |
Двигатель | Единство |
Платформа(ы) | Windows , OS X , Linux , PlayStation 4 , Xbox One |
Выпускать |
|
Жанр(ы) | Песочница |
Режим(ы) | Одиночная игра |
Magic Circle — видеоигра в жанре «песочница», разработанная и изданная американской инди-командой Question для Windows , OS X , Linux , PlayStation 4 и Xbox One в 2015 году .
Игра в основном происходит в среде песочницы, но содержит смесь решения головоломок, непрямого боя и исследования. [2] Игрок имеет возможность ловить врагов, объекты и другие предметы в игре, чтобы забрать их функции и изменить существо. Функции, которые вы собираете, затем могут быть переданы любому другому объекту или существу, чтобы создать миньонов, которые будут защищать игрока или помогать ему преодолевать определенные препятствия и головоломки. [3] Все решения игрока будут иметь большое влияние. [4] В игре есть метавымышленные элементы. [5]
Эта статья нуждается в улучшенном кратком изложении сюжета . ( Апрель 2016 ) |
В The Magic Circle игрок берет на себя роль тестировщика QA, которого недавно наняли, чтобы помочь подготовить живую демонстрацию для игры, которая находилась в аду разработки почти двадцать лет; указанная игра является продолжением культовой классической интерактивной фантастики с преданными поклонниками. [6] Игрок знакомится с разработчиками игры, которые появляются в мире как плавающие глаза, способные изменять окружающую среду по прихоти, только чтобы обнаружить, что два руководителя проекта, Ишмаэль Гилдер и Мейз Эвелин, вступили в ожесточенное соперничество из-за своих соответствующих творческих философий, и из-за своей неспособности сотрудничать превратили игру в значительной степени в пустое ПО . Как только сессия игрового тестирования официально «завершена», неконтролируемый ИИ из предыдущей версии игры вступает в контакт с игроком и учит его, как манипулировать существами мира, чтобы либо завершить, либо, по крайней мере, сбежать из игрового мира. [3]
Команда разработчиков состояла из Стивена Александра, Кейна Шина и Джордана Томаса, которые ранее работали над BioShock и Dishonored . [2] Согласно титрам игры, команда также поддерживалась Стивом Пардо (Harmonix), который написал оригинальный саундтрек, и Патриком Балтропом, который был звукорежиссером. В озвучивании участвовали Джеймс Урбаниак , Эшли Берч , Карен Дайер и Стивен Рассел .
Ранняя версия игры была выпущена в Steam в мае 2015 года. [7] Месяц спустя игра была полностью выпущена. [8]
Игра имеет оценку 80 из 100 на сайте с общими обзорами Metacritic . [9] Она была номинирована на премию Excellence in Narrative на фестивале Independent Games Festival 2016 года . [10] По данным на март 2016 года, было продано всего около 16 500 копий игры, по словам Джордана Томаса из Question, что он назвал «неустойчивым» и объяснил отсутствием попыток рекламировать игру. [11]
IGN присудил игре оценку 7,8 из 10, заявив: «The Magic Circle — это удивительно творческое, головоломное приключение, которое очень злит вас». [12] GameSpot присудил игре оценку 7,0 из 10, заявив: «Как произведение, призванное прокомментировать современный игровой дизайн, оно полностью успешно создает сценарий, идеально иллюстрирующий, насколько сложна задача для разработчиков, пытающихся создать игру с идеальным балансом». [13]
Magic Circle была номинирована на звание «Самой инновационной» игры 2015 года по версии IGN . [14]