Homeland (1990) —Homelandследует за историей Дриззта со времени и обстоятельств его рождения и воспитания средидроу(темных эльфов). Книга переносит читателя вМензоберранзан, родной город дроу. Отсюда читатель следует за Дриззтом в его стремлении следовать своим принципам в стране, где таким чувствам угрожает вся его семья, включая его матьМатрону Мэлис.
Изгнание (1990) —Изгнаниерассказывает историю Дриззта за пределами городов дроу в открытой глуши Подземья.В течение десяти лет после того, как он покинул свой дом, у него не осталось никого, кроме его вернойГвенвивар, магической пантеры, которую он приобрел наРодине. Дриззт также сталкивается с большими опасностями, которые он встречает деловыми концами своих скимитаров. Борясь с противоречивыми эмоциями, которые включают его неудачу в Мензоберранзане и глубокую скорбь по своему отцу и другу Закнафейну, он пробирается на поверхность, чтобы столкнуться с новыми опасностями.
Sojourn (1991) —Sojourn— это история о том, как Дриззт выходит на поверхность мира и сталкивается с невзгодами из-за позора своего рода. В ней рассказывается о том, как он пытается найти свое место среди людей, живущих между городом Сандабар и цитаделью Адбар. Его отвергают и преследуют, прежде чем он встречается и живет с пожилым слепым человеком, известным как Монтолио ДеБруши. Монтолио учит Дриззта, что значит стать следопытом,и вместе они защищают дом Муши от набега местных орков. В конечном итоге Дриззт покидает район Сандабара и отправляется вДолину Ледяного Ветра, где он дружит с Кэтти-бри и Бренором Баттлхаммером и находит место, которое можно назвать домом.
Персонажи
Родди МакГристл — охотник за головами, у него есть две собаки, которых он использует для охоты, и он владеет топором по имени «Кровопускатель». Он ищет награду за Дриззта, который убивает одну из собак и ранит другую. Родди теряет ухо и лицо покрывается шрамами, когда он рубит дерево своим топором — он упорно говорит всем, что Дриззт ранил его. Он начинает следовать любым слухам, основанным на Дриззте, чтобы отомстить ему, используя смерть Тистлдаунов как предлог, чтобы заставить людей помочь. На самом деле его мало волнует Тистлдаун, а позже даже не волнует награда, отчасти потому, что было установлено, что Дриззт не был причастен к их убийству. Сделав обиду личной, он в конечном итоге выслеживает Дриззта в Долине Ледяного Ветра , но Родди легко побеждается, хотя Дриззт не мог заставить себя покончить с жизнью человека. Затем Бренор изгоняет его с горы, и больше о нем никто не слышит.
Щелкунчик — это печ , которого превратил в Крюкового Ужаса человек-волшебник. Под воздействием этого заклинания он забывает свое имя, большую часть своего прошлого, и в конечном итоге его разум начинает трансформироваться в разум безмозглого зверя. Он встречает Дриззта и Белвара Диссенгальпа во время их путешествия по Подземью. Эти трое искали волшебника, который наложил заклинание на Щелкуна; однако Щелкунчик невольно убил его, когда комментарий волшебника привел его в первобытную ярость от его инстинктов Крюкового Ужаса. В конце концов у него наступает момент возрождения, когда он становится более созвучным земле, чем обычный печ. Он использует свои способности, чтобы спасти своих друзей, а затем просит их убить его, прежде чем он окончательно обратится. Его убивает Закнафейн, и его тело, вернувшееся к своей истинной форме, помещается в бассейн с кислотой.
Белвар Диссенгальп — бывший хранитель нор свирфнеблинов , другой гуманоидной расы Подземья. За десять лет до событий Exile Дриззт был частью набегового отряда Мензоберранзана, который напал на горнодобывающую партию свирфнеблинов во главе с Белваром. Снова проявилась милосердная натура Дриззта, и он убедил свою группу оставить Белвара в живых (используя предлог, что он мог послужить предупреждением свирфнеблинам не подходить так близко к Мензоберранзану). Однако брат Дриззта, Динин, решил отрубить ему обе руки в качестве примера. Спустя 10 лет после добровольного изгнания Дриззта он отправился в город свирфнеблинов Блингденстоун, где попросил поговорить с Белваром, чьи руки были заменены магическим молотом и киркой. Бывший хранитель туннелей решил взять Дриззта в свой дом и взять на себя ответственность за него, зная, что он обязан ему жизнью. Когда Дриззт был вынужден покинуть город (город боялся, что дроу охотятся на него), Белвар решил присоединиться к нему в его приключениях в Подземье и ушел только тогда, когда Дриззт рассказал о своих намерениях выйти на поверхность.
Келлиндил Лесной эльф, часть группы Дав Фалконхэнд, он встречает Дриззта и нападает на него, принимая его за врага, хотя, ожидая отступления дроу и отсутствия насилия по отношению к нему, он подозревает добрые намерения Дриззта. Затем он следит за Дриззтом в то время, что тот проводит с Муши. Он и его эльфы прибывают вовремя, чтобы предложить некоторую помощь в нападении короля Граула и его орков. Он находит Родди и берет его в плен, намереваясь допросить его. Однако Родди освобождается и убивает его.
Монтолио ДеБруши — стареющий человек-следопыт по прозвищу «Муши». Хотя он был ослеплен в битве с драконом, он научился использовать другие свои чувства, а также свою связь с природой, чтобы компенсировать свою инвалидность. Он тот, кто открыл истинное призвание Дриззта как следопыта и научил его, как принять его и использовать свои способности. Незадолго до смерти Муши он заставил Дриззта пообещать попытаться найти место в мире, а не торчать в лесу в одиночестве; когда Муши умер во сне, Дриззт почтил память своего потерянного друга, сдержав обещание.
Комиксы
Книги были адаптированы в виде комиксов издательством Devil's Due Publishing . Художником серии комиксов был Тим Сили, сценаристом — Эндрю Дабб под руководством RA Salvatore . Адаптация Homeland , том 1, получила положительный отзыв от Джорджа Галущака из журнала Kliatt , который сказал: «Я не большой любитель меча и магии, но мне понравился этот графический роман. Сюжет легко понять: вам не нужна энциклопедия Forgotten Realms под рукой, чтобы понять, что происходит». [3] Торговая книга в мягкой обложке Sojourn , том 3 Dark Elf, заняла 19-е место в продажах графических романов в августе 2006 года с предполагаемым тиражом продаж 3465 экземпляров. [4]
Прием
Homeland получил положительную рецензию от критика Синди Спир из SF Site . Она заявила, что роман стал впечатляющим началом описания Дриззта. [5]
26 марта 1991 года Sojourn дебютировал на 13 месте в списке бестселлеров New York Times . [2] Ян Стрелец присвоил последней книге трилогии, Sojourn, рейтинг B+. Он заявил, что нашел книгу короткой и, хотя она не невероятна, она является важным компонентом мифологии Дриззта. [6]
Ссылки
^ "Предисловие RA Salvatore" . Получено 2010-03-31 .
^ ab "БЕСТСЕЛЛЕРЫ В МЯГКОЙ ОБЛОЖКЕ: 26 мая 1991 г.". NY Times. 1991-05-26 . Получено 2008-03-11 .
^ Галущак, Джордж (1 марта 2006 г.). "Salvatore, RA Forgotten Realms: Homeland, vol 1". Kliatt . Архивировано из оригинала 29 июня 2014 г. . Получено 6 сентября 2012 г. .
^ "100 лучших графических романов по состоянию на август 2006 г.". icv2.com . Получено 03.03.2008 .
^ Спир, Синди. "Homeland: The Legend of Drizzt Book 1". sfsite.com . Получено 2008-03-11 .
^ Стрелец, Ян. "Forgotten Realms: Sojourn (The Legend of Drizzt, Book III) Review". d20zines.com . Получено 11.03.2008 .