Седьмая Сага

видеоигра 1993 года
1993 video game
Седьмая Сага
Североамериканская обложка
Разработчик(и)Производить!
Издатель(и)Эникс
Директор(а)Синдзи Имада
Производитель(и)Кодзи Мицумори
Сигэки Маруяма
Дизайнер(ы)Тошиюки Сузуки
Программист(ы)Такео Сумита
Художник(и)Джун Кусака
Автор(ы)Миэко Фукуи
Композитор(ы)Норихико Ямануки
Платформа(ы)Супер РЭШ
Выпускать
Жанр(ы)Ролевая игра
Режим(ы)Одиночная игра

The 7th Saga [a] пошаговая ролевая видеоигра, разработанная Produce! и изданная Enix для Super Nintendo Entertainment System в 1993 году. [2] В игре новаторски использовалась система радаров во время игрового процесса. В ней было 7 игровых персонажей разных типов, включая людей, эльфа, гнома, роботов, демона и пришельца. У каждого персонажа есть уникальные предметы и заклинания.

Планировалось, что игра Mystic Ark будет продвигаться как продолжение The 7th Saga в Северной Америке, но вышла она только в Японии.

Геймплей

Камил Довонна в боевом столкновении

Игрок выбирает одного из семи игровых персонажей , каждый из которых по отдельности отправляется на поиски семи магических рун . [3] По мере того, как игрок продвигается по игре от одного города к другому, он сталкивается с другими шестью персонажами несколько раз. Игрок может объединиться с одним из других игровых персонажей, чтобы сражаться в команде , а также может сражаться против других игровых персонажей за руны.

Известные уникальные инновации включают использование хрустального шара «радар» в HUD игры , который позволяет игрокам видеть врагов, приближающихся к их персонажу в подземельях и в обычном мире . Это означает, что бой не полностью случаен, так как игроки теоретически могут избегать врагов. Однако боя часто трудно избежать, так как врагов много и они двигаются чрезвычайно быстро в случайном порядке , а особенности местности, которые могут помочь в уклонении или навигации, отсутствуют в хрустальном шаре. Игра также использует графические эффекты Mode 7 для создания перехода между экраном исследования и экраном битвы.

Есть три режима игры: безопасная зона, зона, кишащая врагами, и в бою. Когда персонажи находятся в безопасной зоне, обычно в городе, они могут ходить столько, сколько захотят. Игрок может разговаривать с неигровыми персонажами , покупать и продавать предметы, искать спрятанные предметы и отдыхать в таверне. Также главный герой может сразиться с другими персонажами или даже убедить одного из них помочь в поисках рун.

Когда игрок находится в зоне, кишащей врагами, в левом верхнем углу появляется предмет Magic Crystal. Этот кристалл показывает игрока в центре и относительное расположение близлежащих врагов, городов, подземелий и рун. Если белая точка достигает центра, то есть местоположения главных героев , начнется битва. Игрок должен быстро перемещаться, хватая сундуки и находя путь, так как враги все ближе.

Сражения в игре пошаговые. Когда персонаж игрока находится в бою, перспектива показывает персонажа и союзника, если таковой имеется, сзади, смотрящих на одного-трех врагов. Затем игроки выбирают действие и по очереди ходят с врагом и союзником. Игрок может атаковать, защищаться, произносить заклинание , использовать предмет или бежать. Если игрок побеждает, его персонажи получают очки опыта , золото и иногда предметы. Если он проигрывает, половина его денег исчезает. Если игрок проигрывает одному из других главных персонажей, его руны забирает этот персонаж. Получение опыта приводит к достижению уровней , которые улучшают навыки персонажа . Покупка лучшего оружия и доспехов за деньги улучшает боевые способности персонажа.

Игра особенно известна своей неумолимой сложностью из-за изменений баланса , внесенных в ее локализацию . Враги получили гораздо более высокие характеристики , а увеличение характеристик персонажа игрока было уменьшено (другие игровые персонажи сохраняют исходные увеличения характеристик, поэтому они всегда будут превосходить уровень персонажа игрока).

История

Действие игры происходит в мире под названием Тикондера. За пять тысяч лет до начала истории божественное существо по имени Саро победило злое существо по имени Горсия с помощью силы семи рун. За прошедшие с тех пор годы руны были разбросаны по всему миру. Лемеле (Ремеер в японской версии), сын Саро, родился за 100 лет до начала игры и стал героем, победив демона Гарисо. Сейчас Лемеле 100 лет, и он стал великодушным и могущественным правителем мира.

Семь персонажей набраны из разных слоев общества и уголков земного шара пожилым королем Лемеле. После 5 лет обучения во дворце Лемеле отправляет своих семерых учеников на поиски семи рун. Каждая руна обладает великой силой, которую может использовать тот, кто ею владеет. Тот, кто соберет все семь рун, станет наследником Лемеле. Чтобы найти руны, король дает каждому персонажу хрустальный шар, который поможет им в их поисках.

Возвращение рун означает противостояние различным могущественным тиранам, которые пришли завладеть ими, включая волшебников , королей и драконов . За учениками также охотится настойчивый охотник за головами по имени Писон (Питон в японской версии), которого нанял один из учеников, чтобы устранить остальных (личность ученика-«предателя» рандомизируется с каждой новой игрой).

После победы над воскресшим Гарисо и сбора всех семи рун игрок сталкивается с Лемеле, который показывает, что он на самом деле Горсия. Горсия отправился в настоящее из прошлого на 5000 лет, убил Лемеле и забрал его личность, затем нанял семерых учеников, чтобы они нашли для него руны. Сила, которую содержит каждая руна, на самом деле является захваченной частью силы Горсии. Горсия уничтожает руны, снова поглощает свою утраченную силу и поражает игрока молнией, отправляя его в странный, незнакомый мир, который оказывается Тикондерой на 5000 лет в прошлом.

Пройдя через несколько городов, игрок в конечном итоге попадает в технологически продвинутый город Меленам, который изначально был исследован игроком как руины в начале игры. Меленам оказывается источником роботов Тецуджин, и игрок становится свидетелем разрушения города руками негодяя-супер-Тетсуджина, созданного городскими учеными для борьбы с Горсией.

В конце концов игрок узнает, что хотя Саро недавно победил Горсию, Горсия вернулся из будущего и смертельно ранил Саро. Ученики Саро дают игроку семь рун, которые игрок использует, чтобы запечатать силы Горсии и в конечном итоге победить злое существо. Умирающий Горсия убивает игрока в последнем акте мести, но 4900 лет спустя Саро реинкарнирует душу игрока как маленького ребенка и сына Саро: не кто иной, как Лемеле.

Персонажи

Персонажи в The 7th Saga проходят по континууму от преимущественно физически ориентированных до преимущественно магически ориентированных. Они, в таком порядке:

  • Wilme Pelin: пришелец с огненным, похожим на лаву шипастым телом. Высокомерный и агрессивный, он, кажется, хочет руны для силы и доказательства своего превосходства. Он силен и имеет самый высокий HP из семи и связан с заклинателями по самой высокой скорости, но страдает от фиксированного набора снаряжения, а низкий рейтинг Магии делает его магию Огня довольно бессильной. Лучше всего использовать с персонажами, очень зависящими от снаряжения, так как использование Wilme сэкономит вам много золота.
  • LUX TIZER: 5000-летний робот, созданный давно исчезнувшей цивилизацией под названием Tetsujin. LUX вежлив, логичен и любознателен. Он ищет руны в надежде, что их сила поможет ему раскрыть секреты происхождения Tetsujin. LUX физически очень силен, особенно в защите, но имеет ограниченный выбор магии и снаряжения, хотя он единственный, кто может использовать эти заклинания. Среди них единственные заклинания Laser и Thunder, которые может использовать не-NPC-персонаж. Наряду с Эсуной, LUX никогда не может быть учеником-«предателем». Как и Вильме, отлично ладит с партнерами, которые полагаются на снаряжение, поскольку на самом деле не получает никакого снаряжения.
  • Olvan Jaess: Очень старый воин- гном с приятным характером. Он присоединяется к поиску рун в надежде, что они смогут вернуть ему молодость. Статистически он похож на Камиля, но с большим количеством HP и Защиты, и меньшим количеством MP и скорости, и несколькими отличиями в выборе снаряжения/заклинаний. В частности, Защита 1, которая может помочь ему стать еще более танковым или помочь его партнеру.
  • Камил Довонна: рыцарь- человек . Самый средний, всесторонне развитый персонаж, Камил имеет доступ к большому выбору снаряжения и может использовать как наступательную, так и защитную магию. Он носит синюю броню, а в инструкции говорится, что лучше всего его сочетать с более сильным союзником. К сожалению, общие средние характеристики персонажа делают его худшим персонажем в игре. Его здоровье слишком низкое, чтобы нормально танковать, его мана и заклинания слишком низкие, чтобы быть полноценным магом, а его скорость делит с Олваном, как худшая в игре. Снаряжение, которое он может экипировать, может компенсировать его более низкие характеристики Силы и Защиты, а заклинания, которые он может выучить, могут помочь его партнеру, но есть много лучших вариантов.
  • Lejes Rimul: Жадный до власти демон. Хитрый, манипулятивный и бескомпромиссно злой, Lejes хочет заполучить силу рун, чтобы править миром. Lejes экипируется очень сильным оружием и в конечном итоге изучает каждое атакующее заклинание (кроме эксклюзивных заклинаний LUX Laser и Thunder), но его выбор доспехов довольно скуден, а его атакующие заклинания бьют с меньшей силой, чем у Esuna. Lejes никогда не изучает никакой исцеляющей магии. Однако он изучает исключительно Defense 2, которая вдвое снижает защиту цели, а не удваивает ее, как Defense 1. Это значительно увеличивает физический урон, который он может нанести, и любого партнера, который находится с ним. Поскольку он изучает это на ранней стадии (уровень 9), это делает его гораздо более ориентированным на физическую силу, чем на заклинания, несмотря на его широкий спектр заклинаний.
  • Valsu Saizer: Человек -священник , посвятивший свою жизнь добру, Valsu хочет использовать руны, чтобы принести мир и процветание в мир. Он изображен молодым человеком в японском арте игры, но пожилым в североамериканском релизе. Он обладает превосходной магией исцеления и одним мощным заклинанием льда, но ему не хватает навыков в физическом бою. Он единственный играбельный персонаж, который изучает заклинания ловкости и эликсира, что делает его могущественным союзником.
  • Эсуна занята: Эльфийский маг , Эсуна, похоже, считает поиск рун своего рода забавным приключением . Она начинает игру самоуверенной и своенравной, но становится все более неуверенной и менее уверенной по мере развития сюжета. У нее чрезвычайно высокая Скорость и Магический потенциал, и она может использовать оба вида магии, но ее атакующие заклинания исключительно ледяные, и она физически очень слаба. Как и LUX, Эсуна никогда не оказывается учеником-«предателем».

Прием

7th Saga получила умеренно положительные отзывы. GamePro похвалил графику игры, анимацию, музыку , звуковые эффекты и нелинейность сюжета , но раскритиковал бои и головоломки. Рецензент пояснил, что вражеские монстры тактически слишком похожи друг на друга, делая выбор действий игрока по сути бессмысленным , что в сочетании с частой скоростью, с которой встречаются враги, быстро превращает бой в рутину, а не в развлечение. Он также посчитал, что ограниченный диалог разочарует поклонников сюжетно-ориентированных RPG, таких как Final Fantasy IV . [16] Майк Вейганд из Electronic Gaming Monthly был в восторге от эффектов Mode 7 и нелинейного игрового процесса. [6]

Предложенное продолжение

Enix планировала продвигать игру Mystic Ark как продолжение The 7th Saga в Северной Америке под названием 7th Saga II [17] [ 18], но локализация игры так и не была завершена, и она была выпущена только в Японии под своим оригинальным названием.

Примечания

  1. В Японии также известен как Элнард ( яп .エルナード, Хепбёрн : Эрунадо ) .

Ссылки

  1. ^ "Super NES Games" (PDF) . Nintendo . Архивировано (PDF) из оригинала 2008-09-20 . Получено 18-07-2020 .
  2. ^ Эванс, Питер (июнь 1993 г.). "Super Express: Live From Hell City - Elnard (Gameplan 21/Enix)". Super Play . № 8. Future Publishing . стр. 14.
  3. ^ Ландриган, Джефф (август 1993). «Особенности — Седьмая сага». Игроки игры . № 31. Signal Research. стр.  81–83 .
  4. ^ "The 7th Saga for Super Nintendo". GameRankings . CBS Interactive . 2019. Архивировано из оригинала 2019-12-09 . Получено 2020-07-18 .
  5. ^ Петерсен, Сэнди (январь 1994 г.). «Глаз монитора: правьте миром в «Седьмой саге» — «Жизнь коротка, живите ею» — Никита Хрущев» (PDF) . Dragon . № 201. TSR, Inc. стр.  57–62 .
  6. ^ аб Семрад, Эд; Карпентер, Даньон; Мануэль, Ал; Уильямс, Кен; Вейганд, Майк (декабрь 1993 г.). «Команда обзора - Обзор игры майора Майка - 7-я сага». Ежемесячник электронных игр . № 53. Издательство Сендай. п. 44.
  7. ^ "NEW GAMES CROSS REVIEW: エルナード". Famitsu (на японском). ASCII Corporation . 1993.
  8. ^ "Test de The 7th Saga sur SNES par jeuxvideo.com". Jeuxvideo.com (на французском). Webedia . 17 февраля 2012 г. Получено 18 июля 2020 г.
  9. ^ Аппель, Маркус (декабрь 1993 г.). «Тест Super Nintendo — 7-я сага». Mega Fun (на немецком языке). № 15. CT Computec Verlag GmbH & Co. KG. стр. 104.
  10. ^ "Now Playing - The Seventh Saga". Nintendo Power . № 52. Nintendo of America . Сентябрь 1993. стр. 102.
  11. ^ Зегерле, Роберт (декабрь 1993 г.). «Проверка рома: Зибеншлефер - Седьмая сага». Видеоигры (на немецком языке). № 25. Будущее-Верлаг. п. 92.
  12. ^ "90年11月から'93年6月21日発売までの323本を収録!! Весь каталог Super Famicom '93 8月情報号特別付録 -エルナード». Фамимага (на японском языке). № 16. Токума Сётэн . 1 августа 1993 г. с. 32.
  13. ^ MeDioN (22 сентября 2008 г.). «Седьмая сага: 7-я компания». Лежандра (на французском языке) . Проверено 18 июля 2020 г.
  14. ^ "База данных игр Power Unlimited". powerweb.nl (на голландском). 1993. Архивировано из оригинала 22 октября 2003 г. Получено 1 декабря 2022 г.
  15. ^ Антон, Михаэль (декабрь 1993 г.). «Import Corner - The 7th Saga». Total! (на немецком языке). № 7. X-Plain-Verlag. стр. 72.
  16. Nightrunner (октябрь 1993 г.). «Role-Player's Realm: The Seventh Saga». GamePro . № 61. IDG . стр.  28–29 .
  17. ^ "Mystic Arc [ sic ]". Electronic Gaming Monthly . № 71. Ziff Davis . Июнь 1995. стр. 80.
  18. ^ «7-я Сага II». ГеймПро . № 83. ИДГ . Август 1995 г. с. 84.
Retrieved from "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=The_7th_Saga&oldid=1271967132"