Темуджин (видеоигра)

Видеоигра 1997 года
Видеоигра 1997 года
Темуджин:
Сверхъестественное приключение
Разработчик(и)Интерактивный SouthPeak
Издатель(и)Интерактивный SouthPeak
Автор(ы)Ли Шелдон
ДвигательВидео реальность
Платформа(ы)Майкрософт Виндоус
Выпускать2 октября 1997 г. [1]
Жанр(ы)Приключение
Режим(ы)Одиночный игрок

Temüjin (также известная как Temüjin: A Supernatural Adventure и Temüjin: The Capricorn Collection ) — компьютерная игра 1997 года , разработанная и изданная SouthPeak Interactive .

Сюжет

Основанный частично на жизни Чингисхана , сюжет включает в себя неопознанного персонажа (управляемого игроком), который появился в музее Стивенсона, где выставлены древние монгольские артефакты. Главный герой должен выяснить, кто он и другие люди в музее, и разгадать тайны необычных событий, происходящих в музее. По пути игроку помогает девушка-призрак Мэй, которая освобождается после первой миссии.

Геймплей

Игра представляет собой приключение от первого лица с движением на 360 градусов и графикой живого действия . Это point-and-click приключение (иногда pixel-hunting). Игра состоит из семи глав, распределенных по шести дискам, в каждой из которых игрок должен выполнить определенную цель, чтобы пройти акт. Большинство головоломок решаются путем изучения предметов и их комбинирования.

Разработка

Игра была первой, в которой использовался движок « Video Reality » компании SouthPeak Games [2] , а также первой игрой, полностью сделанной на 35-мм плёнке . Ли Шелдон , наиболее известный по получившей признание критиков игре Ripley's Believe It or Not!: The Riddle of Master Lu , выступил в качестве сценариста и дизайнера игры. [2] На этапе разработки игра активно рекламировалась в игровых журналах как полноценная видеоигра с интерактивностью, которая отсутствовала в предыдущих приключениях от первого лица.

Разработка заняла 18 месяцев. [2] Видеоэпизоды снимались съемочной группой из более чем 180 человек с использованием специальных четырехстенных декораций, что стало сложной задачей для операторов. [2]

Прием

Next Generation рассмотрела версию игры для ПК, оценив ее на три звезды из пяти, и заявила, что « Temujin — это довольно солидный первый шаг к следующему поколению приключенческих игр point-and-click, а технология Video Reality от SouthPeak позволяет разработчикам с легкостью переносить реальные локации в игры. Однако самим играм по-прежнему нужны хороший сюжет и надежный интерфейс, и вот здесь Temujin чего-то не хватает». [3]

В то время популярность приключенческих и полноценных видеоигр практически сошла на нет, и игра оказалась коммерческим провалом. [ требуется цитата ] Критики в основном дали игре не слишком благоприятные отзывы, поскольку хваленая интерактивность и реалистичная графика отсутствовали. [ требуется цитата ] Видеоэкран был намного меньше размера экрана и содержал размытые визуальные эффекты, а тот факт, что главный герой был немым и страдал амнезией, серьезно ограничивал взаимодействие с игровыми персонажами. [ требуется цитата ]

Несмотря на плохой приём, игра всё равно была названа финалистом Академией интерактивных искусств и наук за « Выдающиеся достижения в области разработки программного обеспечения » на 1-й ежегодной церемонии вручения наград Interactive Achievement Awards . [4]

Обзоры

  • Электрические игры (1997) [5]
  • Затруднительное положение (ноябрь 1997 г.) [6]
  • GameSpot (17 ноября 1997 г.) [7]
  • Просто приключение (1997) [8]
  • Просто приключение (1997) [9]

Ссылки

  1. Staff (2 октября 1997 г.). "Now Shipping". PC Gamer . Архивировано из оригинала 18 февраля 1998 г. Получено 5 декабря 2019 г.
    «Уже в продаже: Темуджин...»
  2. ^ abcd "NG Alphas: SouthPeak". Next Generation . № 31. Imagine Media . Июль 1997. С.  95–97 .
  3. ^ "Finals". Next Generation . № 38. Imagine Media . Февраль 1998. С. 120.
  4. ^ "The Award - Updates". Interactive.org . Academy of Interactive Arts & Sciences. Архивировано из оригинала 15 июня 1998 года . Получено 13 апреля 2023 года .
  5. ^ "Electric Games Review: Temujin by SouthPeak Interactive". Архивировано из оригинала 2005-05-16.
  6. ^ Янг, Розмари. «Тэмуджин: Сверхъестественное приключение». Quandry Land. Архивировано из оригинала 2005-11-30 . Получено 2022-06-23 .
  7. ^ «Неизвестно». [ постоянная мертвая ссылка ‍ ]
  8. ^ Айви, Рэй. «Тэмуджин: Коллекция Козерога». Просто приключения. Архивировано из оригинала 2003-04-03 . Получено 2022-06-23 .
  9. ^ Уайт, Крейг. «Тэмуджин». Просто приключения. Архивировано из оригинала 2003-06-05 . Получено 2022-06-23 .
  • Темуджин: Сверхъестественное приключение
  • Трейлер к игре Temüjin: A Supernatural Adventure на Game Nostalgia
  • Темуджин в MobyGames
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Temüjin_(видеоигра)&oldid=1269982287"