В этой статье есть несколько проблем. Помогите улучшить ее или обсудите эти проблемы на странице обсуждения . ( Узнайте, как и когда удалять эти сообщения )
|
Тиувинн Вудрафф | |
---|---|
Рожденный | (1966-10-25)25 октября 1966 г. |
Умер | 28 августа 2023 г. (2023-08-28)(56 лет) |
Национальность | американский |
Занятие | Игровой дизайнер |
Тиувинн Вудрафф (25 октября 1966 г. — 28 августа 2023 г.) — американский писатель и разработчик игр, работавший в основном над ролевыми играми , телевизионными сценариями и интервью, а также карточными играми .
Тиувинн Вудрафф познакомилась с ролевыми играми в раннем возрасте, сыграв в свою первую игру Dungeons & Dragons, когда ей было 11 лет, по словам Вудраф. [1] : 3:00 В интервью интернет-подкасту Midnight Express Вудрафф сказала, что после колледжа она познакомилась с некоторыми сотрудниками TSR во время посещения игровой конвенции в 1992 году, что привело к идее карьеры внештатного писателя фэнтези; впоследствии она отправила некоторые материалы в TSR, и один из ее дизайнов монстров появился в приключении Advanced Dungeons & Dragons Assault on Raven's Ruin, [1] : 4:00 в то время как ее приключение A Way with Words , написанное в соавторстве с Тимом Бичем, появилось в журнале Dungeon в выпуске за май/июнь 1993 года. Вудрафф также писала для West End Games , включая Galitia Citybook для Masterbook : Bloodshadows и Indiana Jones and the Tomb of the Templars для Indiana Jones RPG.
Вудрафф сказала в интервью в интернет-подкасте, что она была нанята White Wolf в 1993 году в качестве их первой женщины-дизайнера игр. [2] : 7:55 Там она написала World of Darkness: Gypsies и внесла свой вклад в линии Vampire: the Masquerade , Werewolf: the Apocalypse , Mage: the Ascension и Wraith: the Oblivion от White Wolf . [3]
В 1995 году она переехала в Сиэтл, чтобы присоединиться к команде Wizards of the Coast (WotC), и утверждала, что была их первой женщиной-дизайнером игр. [2] : 8:00 Вудрафф была частью команды дизайнеров во множестве проектов, включая BattleTech , Netrunner , Magic: The Gathering (7-е издание), Duel Masters , Dreamblade и Pokémon Trading Card Game . После того, как WotC купила TSR в 1997 году, она также внесла свой вклад в несколько проектов Dungeons & Dragons , включая Masters of the Wild . Вудрафф была в команде дизайнеров вместе с Вольфгангом Бауром и Майком Селинкером для ролевой игры, основанной на Magic: The Gathering , но Wizards отменили этот проект в 1996 году. [4] : 140 [5] Она также была в команде дизайнеров Betrayal at House on the Hill . [6] [7]
В 2005 году она покинула WotC, чтобы основать Lone Shark Games. [2] : 30:40 Lone Shark также специализировалась на создании гигантских головоломок на таких мероприятиях, как Gencon , ежегодный трехдневный пикник для сотрудников Microsoft, и других отраслевых мероприятиях, таких как вечеринка по случаю запуска Uncharted : Drake's Fortune . [8] [2] : 31:15
Работая в Lone Shark, Вудрафф продолжал заниматься фрилансом, беря интервью у участников и продюсеров различных реалити-шоу, таких как The Amazing Race и Survivor , а затем публикуя статьи для ныне несуществующего RealityNewsOnline. [9] [2] : 36:15
Присутствие Вудраффа в игровой индустрии, где доминируют мужчины, было упомянуто обозревателем Николь Бродер в разделе «Местные новости» газеты Seattle Times , которая написала: «Вудрафф привносит женскую чувствительность [...] в мир игр и головоломок, где доминируют мужчины. А это редкость. [Соучредитель Lone Shark Games Майк] Селинкер не смог назвать пять женщин-разработчиков игр, в чем он винит «институциональные предубеждения» и веру в то, что женщины «не могут справиться» с математикой». В статье Вудрафф прокомментировала, что «Женщины играют в игры [...] Это просто не те игры, которые мужчины принимают во внимание». [10]
Galitia Citybook : В мартовском издании Dragon за 1995 год (выпуск 215) Рик Свон рецензировал книгу Вудраффа Galitia Citybook (написанную для ролевой игры Bloodshadows компании West End Game ) и прокомментировал, что «большая часть книги интересна, но нет ничего примечательного». Он дал книге среднюю оценку 3 из 6, сказав: «Отсутствие приключений и неловкое повествование [...] делают ее сомнительной покупкой». [11]
Star Sisterz : Kidzworld рассмотрел игру с коллекционными талисманами Вудраффа и дал ей оценку четыре из пяти звезд, похвалив браслеты и карты, но заявив, что для того, чтобы игра была интересной, нужно несколько игроков, и что «некоторые задания с картами действительно унылые». [12]
Вудрафф родился в 1966 году [13] и умер от остановки сердца 28 августа 2023 года [14].