В этой статье есть несколько проблем. Помогите улучшить ее или обсудите эти проблемы на странице обсуждения . ( Узнайте, как и когда удалять эти сообщения )
|
Bloodshadows — оригинальная книга-игра в жанре приключенческого боевика от West End Games, опубликованная в 1994 году. Это была первая книга-сюжет для игры MasterBook от WEG , в которой использовались элементы правил, использовавшиеся ранее в играх TORG и Shatterzone . В 2011 году она была переиздана компанией Precis Intermedia [ 1] , которая стремится переработать и реформировать основные правила. [2] Переработанное третье издание книги-игры было опубликовано компанией Precis Intermedia в 2016 году.
Действие игры происходит в мире Марл, сеттинг которого вдохновлен темным фэнтези , городским фэнтези и криминальным чтивом, на которое повлияли произведения Г. Ф. Лавкрафта , Роберта Э. Говарда и Эдгара Райса Берроуза , а также роман-нуар Дэшила Хэммета и Рэймонда Чандлера . Он имеет индустриальную основу начала 20-го века, в которой технологии смешаны с магией.
Марл контролируют три фракции: Порядок, Хаос и Клятвопреступники. [3] Порядок и Хаос подобны своим эквивалентам в цикле Майкла Муркока « Вечный чемпион» . Порядок олицетворяет стабильность и послушание, в то время как Хаос — это случайность и свобода. Ни одна из сторон не должна получить полный контроль, потому что это означало бы конец реальности в полном застое или бесформенной энтропии. Конфликт между ними, который разыгрывается между их последователями в бесконечных мирах и реальностях, называется Войной Богов. [4] Марл последний раз сражался в Войне Богов 900 лет назад во время их Железного века. Конфликт, в котором там сражались армии извне Марла, привел к гибели миллиардов людей, опустошивших планету. Клятвопреступники — пешки Порядка или Хаоса, которые отреклись от своих бывших хозяев. Некоторые следуют за богом Порядка или Хаоса, который нарушил ряды, в то время как другие отвергают богов и хотят использовать дары своих покровителей против них. Истинные цели и намерения Клятвопреступников остаются неизвестными, но их действия втягивают Марла обратно в Войну Богов.
Расы персонажей — люди и Неестественные. Персонажам-людям не нужно брать Компенсации (недостатки), если только их игрок этого не пожелает. Неестественные — это нечеловеческие расы (духи, нежить, демоны и оборотни), которые обладают способностями и силами, но уравновешивают их Компенсациями. Люди не любят и боятся Неестественных, которые являются гражданами второго сорта. Некоторые Неестественные могут выдавать себя за людей, могут манипулировать или контролировать Людей, заставляя их выполнять свои приказы, или иметь полезные силы, которые уравновешивают их нечеловеческий статус.
Люди прячутся за стенами городов-государств, разделенных дикой природой. Стандартная кампания проходит в Селастосе, городе- буме, окруженном пустыней. Он соединен с другими городами-государствами Галитии порталами, чтобы торговля могла обойти опасности пустыни. Селастос управляет шахтами и восстанавливает артефакты эпохи GodWar в обмен на еду и воду из Галитии. Фракции включают культы богов и гильдии волшебников, а также Клятвопреступников. Галития остается безразличной к местной политике и событиям, поскольку Селастос продолжает приносить прибыль.
Игра была первым игровым миром для системы MasterBook и была единственной оригинальной собственностью в линейке. Она использовала два десятигранных кубика (d10) и колоду MasterBook из 108 карт (100 обычных карт, 4 карты с картинками, 2 пустые карты и 2 пустые карты с картинками). Были уникальные карты с картинками для колоды Bloodshadows MasterBook («Хаос» и «Порядок»), которые давали уникальные для игрового мира результаты.
В этот набор входили правила MasterBook в мягкой обложке, основная книга Bloodshadows в мягкой обложке , колода карт MasterBook и два десятигранных игральных кубика.
Перевод исходного материала на более популярную систему D6 от WEG . Он был опубликован лишь на короткое время, прежде чем компания обанкротилась.
Переписывание и переработка оригинальной книги-игры для соответствия третьему изданию Precis Intermedia их системы правил жанраDiversion. [5] В ней есть правила преобразования для ряда других их систем.
Эта версия пишется для Savage Worlds Adventure Edition (SWADE) . Она фокусируется на странном мистическом Городе Гафа и создает новый контент для сеттинга. Эта версия официально лицензирована Battlefield Press, Inc. от Precis Intermedia Games и была выпущена в августе 2022 года.
Основные правила, которые охватывают создание персонажа и особые правила настройки. Знакомит с Городом Гафа, который недавно появился из ниоткуда. Одна из его многочисленных тайн заключается в том, что он населен помнимыми мертвецами. Каждый любимый человек, друг, соперник или враг, который когда-либо был у посетителя, живет здесь, но, похоже, не знает о своем прошлом или своей кончине.