Дизайнеры | Майкл А. Пондсмит |
---|---|
Издатели | Р. Талсорианские игры |
Публикация | 1987 (1 -е издание, 84 страницы) 1989 (2 -е издание, 96 страниц) 1997 (3 -е издание, 128 страниц) |
Жанры | Научная фантастика , комедия |
Системы | обычай |
Teenagers from Outer Space (часто сокращенно TFOS ) — это комедийная ролевая игра с легкими правиламинаписанная Майклом А. Пондсмитом и изданная R. Talsorian Games . Она была вдохновлена шутливыми аниме, такими как Urusei Yatsura и Ranma ½ . Игра была впервые выпущена в 1987 году, когда аниме все еще было в основном андеграундной сенсацией. В настоящее время игра находится в третьем издании, опубликованном в 1997 году. Это издание было переработано, чтобы обыграть вдохновение аниме после того, как аниме стало более популярным.
По крайней мере два модуля были опубликованы для оригинального издания. Первый был « Field Trip », написанный Дэйвом Фридландом и опубликованный R. Talsorian Games. Второй был «TFOS does Winterfest», написанный Дугласом Гарретом, Полом Лидбергом и Майклом Макдональдом и опубликованный по лицензии Crunchy Frog Enterprises.
В 2001 году A2 Press опубликовала книгу-расширение вселенной TFOS под названием «The Landing», написанную Майклом Коксом. Предполагалось, что последуют и другие расширения.
В 2020 году компания R. Talsorian Games выпустила дополнение к игре под названием «Рыболовы с планеты X» ко Дню смеха.
Основная тема « Подростков из космоса» вращается вокруг пришельцев, которые вступают в контакт с Землей и увлекаются земной «подростковой культурой». Настолько, что многие пришельцы переезжают на Землю и отдают своих детей в земные школы. Это создает почву для множества комедийных ситуаций.
В 1986 году Крис Коламбус создал на канале CBS субботний утренний мультфильм « Галактическая школа» , воплотивший эту концепцию, но в обратном порядке: люди посещали среднюю школу на астероиде.
Игроки берут на себя роль (в некоторой степени) обычных земных подростков (людей), пытающихся справиться с «новыми соседями», или инопланетных подростков, пытающихся вписаться в жизнь на Земле. Есть восемь характеристик, от относительно нормальных Bod (общая физическая сила и ловкость) и Smarts (интеллект), до характеристик, таких как Relationship With Parents (насколько хорошо персонаж общается со своими родителями и другими авторитетными лицами) и Driving. Навыки, или «Knacks», придумываются игроками, и им рекомендуются странные описательные названия, такие как «Вождение как маньяк», «Стрельба из бластеров» или «Избегание преследований со стороны авторитетных лиц».
Стат под названием Бонк измеряет урон, но, сохраняя комедийную природу игры, персонажи получают только временные травмы в мультяшном стиле, а снижение Бонка до нуля заставляет персонажа отсидеть только один ход. Бонк также можно потерять, став жертвой неловкой оплошности или разрушительного оскорбления.
Инопланетяне могут иметь самые разные формы и размеры, но их можно разделить на три основных типа:
Эту систему классификации можно также применять к нечеловеческим персонажам, которые не обязательно являются инопланетянами, например, к роботам и мифологическим существам.
У подростков-инопланетян часто есть одна или несколько странных способностей, таких как полет, способность метать молнии или дышать огнем, изменение формы или экстрасенсорные способности . Люди начинают только с одной особой способностью, Fake Out (сверхъестественная способность быстро говорящих новичков-инопланетян верить ложной информации о культуре Земли), но могут начать с преимуществами, такими как повышенная скорость бега или выносливость, или возмутительное богатство.
Правила поощряют много импровизационного и основанного на персонажах юмора. Раздел «Советы ГМ» в книге правил включает список рекомендуемых ситуаций для шуток («рутины»), с которыми игрокам придется сталкиваться на регулярной основе, от ревнивых подружек до учителей физкультуры, до любопытных братьев и сестер, до маловероятных прерываний для сеансов поцелуев.
Несмотря на кажущуюся простоту дизайна, TFOS оказалась влиятельной в развитии ролевых игр. Как первая не меха-аниме-игра, которая достигла определенного коммерческого успеха, она сыграла решающую роль в открытии развития этого жанра. Это и простота системы оказали большое влияние на развитие Big Eyes, Small Mouth . Она была очень популярна в компьютерных сетях и до сих пор часто используется в интернет-играх.
В выпуске Adventurer за июнь/июль 1987 года (выпуск № 11) Джеймсу Уоллису игра не понравилась, он отметил, что «авторы не смогли решить, хотят ли они создать игру вроде Ghostbusters или Toon , и в итоге взяли худшее из обоих [...] игру, которая, если предоставить ее самой себе, скатится в бесконечные дуэли с пулями». Он также высмеял двадцать идей сценариев, заявив: «Возможно, три из них пригодны для использования; остальные слишком глупы для слов; и когда я говорю «глупые», я имею в виду «тупые»». [1]
Стюарт Вик написал обзор Teenagers From Outer Space в White Wolf #9 (1988), поставив игре оценку 7 из 10 и заявив, что «любой, кому понравилась старшая школа в первый раз (или если вы думаете, что понравится, когда поступите), или даже те, кому она не понравилась, но кто хочет, могут рассмотреть возможность попробовать эту игру». [2]
В выпуске британского журнала Games International за ноябрь 1989 года (выпуск 10) Пол Мейсон предупредил читателей, что «Это глупая игра [...] Эта игра работает только в том случае, если игроки превращаются в животных от начала до конца, а судья выбрасывает всю тонкость, интеллект и вкус в окно». В заключение он дал игре среднюю оценку 3 из 5, сказав: «Если вам нравятся Toon и Ghostbusters , и вы хотите играть в такие игры в обстановке американской средней школы, то Teenagers — это очень весело». [3]
В своей книге 1990 года «Полное руководство по ролевым играм » игровой критик Рик Свон назвал эту игру «самой сумасшедшей RPG по эту сторону Toon , второстепенной классикой». Свон подытожил, дав этой игре твердую оценку 3 из 4, сказав, что это «несомненно самая смешная RPG всех времен, но имейте в виду, что для того, чтобы оценить ее потенциал, нужен опытный судья». [4]