Тарг | |
---|---|
Разработчик(и) | Эксиди |
Издатель(и) | |
Платформа(ы) | Аркада |
Выпускать |
|
Жанр(ы) | Лабиринт , расстреляй их |
Режим(ы) | 1-2 игрока поочередно |
Targ — это игра в жанре «лабиринт- стрелялка», разработанная Exidy и выпущенная в виде аркадной видеоигры в 1980 году. Она изображает бои на транспортных средствах в будущем мире. Она была выпущена в Северной Америке компанией Exidy в июне 1980 года и в Японии компанией Sega в июле. [1]
Play Meter включил её в двадцатку самых кассовых аркадных видеоигр 1980 года , среди которых доминировали космические стрелялки . [2] Её успех побудил Exidy выпустить Spectar , сиквел с улучшенной графикой, в июле 1980 года . [3] Порт Targ был разработан для Atari 2600 компанией CBS Games, но так и не был выпущен. [4]
Местность, описанная в игровом автомате как «Кристальный город», представляет собой сетку дорог 10x10, разграниченную квадратными зданиями. Игрок, пилотирующий Wummel , который выглядит как маленькая зеленая машина, маневрирует по лабиринту, пытаясь стрелять в врагов и избегать столкновений с ними. Большинство врагов состоят из злобно выглядящих красных клиньев, известных как Targs . Иногда появляется небольшой контрабандист Spectar голубого цвета; стрельба по нему дает значительный бонус. Никто из врагов не стреляет в ответ; их единственный способ уничтожить Wummel — это таранить его.
Когда все враги уничтожены, дается бонус и начинается новый раунд. Если игроку требуется слишком много времени, чтобы очистить доску, скорость Таргов увеличивается до тех пор, пока они не станут двигаться быстрее Вуммеля.
В 1983 году Electronic Games заявила, что Targ использовала «один из самых уникальных подходов к состязанию в погоне по лабиринту». [5] В своем руководстве по видеоиграм 1981 года « Как освоить видеоигры» Том Хиршфельд заметил, что «TARG — это игра, в которой стратегия должна стать почти рефлексом по мере ускорения действия». [6]
Attack Force для TRS-80 — клон Targ, выпущенный Big Five Software в 1980 году. [7]
Targ был сублицензирован компании Centuri, которая производила его в виде коктейля . [8]
TARG — это игра, в которой стратегия должна стать почти рефлексом по мере того, как действие ускоряется.