Обсуждение:Якудза 0

Тег участка

На этом этапе кажется уместным удалить тег "longplot", поскольку были внесены существенные сокращения. Если у вас есть какие-либо возражения, не стесняйтесь размещать их здесь. Помните: это не означает, что статья закончена, а лишь то, что проблемы были решены. Horsesizedduck ( talk ) 14:57, 12 июня 2021 (UTC) [ ответить ]

Крупное нововведение, незначительная ошибка

Привет, я хотел бы обратить внимание на небольшую проблему.

В статье есть часть, которая гласит: «Главное нововведение Yakuza 0 — это добавление стилей боя для Кирю и Мадзимы, которые можно переключать во время боя». Технически, в Ryū ga Gotoku Ishin, спин-оффе, вышедшем годом ранее, было четыре стиля боя, которые игроки могли выбирать и менять во время боя, поэтому я думаю, что эта игра должна претендовать на нововведение, но даже в этом случае в Ryū ga Gotoku Kenzan! также, судя по тому геймплею, который я видел в сети, были элементы системы стилей. Я бы обновил ее, сказав: «Продолжая введение стилей боя в Ryū ga Gotoku Kenzan! и Ishin!, которые можно переключать во время боя, у Кирю и Мадзимы теперь также есть по четыре стиля боя» или что-то в этом роде. MetalDarren ( обсуждение ) 15:25, 21 августа 2021 (UTC) [ ответить ]

Retrieved from "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Talk:Yakuza_0&oldid=1202224396"