Обсуждение:Хоббит (видеоигра 2003 года)

Год публикации?

Отсутствует информация: В каком году это было опубликовано? -- Alvestrand 06:37, 26 февраля 2007 (UTC) [ ответить ]

Добавлена ​​недостающая информация. (2003) Shadowviking 12:32, 26 февраля 2007 г.

На всякий случай...

Кто-то добавил: "Кроме того, когда вы играете на уровне Roast Mutton, если вас поймают тролли, вы теряете уровень, тогда как в книге тролли просто спорят о том, как съесть Бильбо". Судя по этому и по тому факту, что их последнее редактирование было некоторое время назад, я пришел к выводу, что они не закончили игру - {{spoiler}}после того, как вы получаете кошелек (кошелек), они спорят . Так что, боюсь, информация была неверной. Извините! Shadowviking 01:28, 2 июля 2007 (UTC) [ ответить ]

И еще раз, извините-

Кто-то отредактировал: У Бильбо седые волосы только потому, что в трилогии он старше, а в «Хоббите» моложе. Первые строки введения Гэндальфа обозначают его как носящего синюю шляпу. История с гномами интересна, но, вероятно, ее следует просто отнести к «Тривии» с упоминанием того, что это похоже на фильм «Хоббит». Извините, но, пожалуйста, проверяйте факты, прежде чем что-то добавлять, мне очень не нравится избавляться от чужой работы!

Краткое содержание сюжета...

...не сделано. Может кто-нибудь закончить. Я не очень помню, что происходит, поэтому я не хочу этого делать. Flamingtorch372 ( обсуждение ) 17:24, 16 февраля 2008 (UTC) [ ответить ]

Ошибки и сбои

Я думаю, что тот, где говорится о том, что Бард — капитан, может быть отправлен в раздел «Различия в сюжете», но я думаю, что остальная информация не имеет смысла для статьи и должна быть удалена. Кто-нибудь согласен? Flamingtorch372 ( обсуждение ) 17:28, 16 февраля 2008 (UTC) [ ответить ]

Да, вы, вероятно, правы. Продолжайте. Shadowviking ( обсуждение ) 16:29, 18 февраля 2008 (UTC) [ ответить ]

Я нашел довольно классный глюк. У меня версия игры для компьютера, поэтому я не знаю, будет ли она работать на консолях. Если вы выбираете сундук, вы можете нажать кнопку выхода, чтобы остановиться и вернуться в обычный режим игры. Я не знаю, задумывали ли это разработчики, но использование этого может помочь вам избежать травм, если вы облажаетесь.

Я не знаю, стоит ли создавать категорию глюков на странице или нет, но если кто-то согласится, я пойду и сделаю это.-The_Executive 20:06, 7 августа 2008 (UTC)

Я тоже так делал. (Кнопка esc) Я не смог найти способ заставить это работать на XBox или PS2, так что, полагаю, это только для ПК! Также я обнаружил, что в последней части последнего уровня, чтобы добраться до первой бочки, вы можете забраться на место, где она скатывается! Наконец, иногда, когда вы находитесь в Хоббитоне, и когда вы находитесь рядом с троллями, некоторые кусты становятся невидимыми. Но я люблю эту игру!!! Я прошел ее 16 раз и каждый раз находил что-то новое. —Предыдущий неподписанный комментарий добавлен 72.49.23.89 (обсуждение) 02:48, 19 апреля 2009 (UTC) [ ответить ]

Честно говоря, раздел "глюки" в статье не особо нужен. И даже если бы он был, в игре слишком много глюков, чтобы их там перечислять. — Предыдущий неподписанный комментарий добавлен 50.108.81.43 (обсуждение) 16:44, 26 декабря 2016 (UTC) [ ответить ]

Скоростное прохождение

Так что я знаю, что не все со мной согласятся, но, может быть, было бы хорошей идеей сделать статью о скоростном прохождении или, может быть, вообще упомянуть о ней? За пределами сообщества скоростного прохождения вряд ли кто-то действительно играет в игру. Или как насчет раздела о глюках? Или раздела о различиях между консольными версиями и версией для ПК? Любой из них, я думаю, немного поможет статье.

Я не думаю, что информация о скоростном прохождении имеет отношение к статье. Информация о битве с боссом-троллем, вырезанной из "Over Hill and Under Hill" (звуки из нее все еще можно услышать в файлах игры, а полный бой доступен через режим отладки), может быть интересна для статьи, но я все еще не знаю, важна ли она. — Предыдущий неподписанный комментарий, добавленный 50.108.15.158 (обсуждение) 23:39, 10 октября 2016 (UTC) [ ответить ]

Версии?

Возможно, это не так уж и важно, но если мы собираемся рассматривать версию GBA в той же статье, разве мы не должны также описать механику/геймплей этой версии? Как есть, статья написана так, как будто описывает все перечисленные версии (включая GBA), хотя версия GBA отличается по механике, геймплею, сюжету и т. д. — Предыдущий неподписанный комментарий добавлен 50.108.81.43 (обсуждение) 02:27, 25 декабря 2016 (UTC) [ ответить ]

Обзор ГА

GA toolbox
Reviewing
Этот обзор включен из Talk:The Hobbit (видеоигра 2003 года)/GA2 . Ссылку на редактирование этого раздела можно использовать для добавления комментариев к обзору.

Рецензент: ProtoDrake  ( обсуждение · вклад ) 21:50, 5 января 2021 г. (UTC) [ ответить ]


Я сделаю все возможное, чтобы добраться до этой статьи в течение следующей недели. Если я не вернусь к тому времени, пожалуйста, напишите мне. -- ProtoDrake ( talk ) 21:50, 5 января 2021 (UTC) [ ответить ]

Некоторые ранние комментарии:

  • Раздел «Заметки» не нужен, если заметок нет.
  • Поскольку история так близко следует книге, есть ли необходимость в таком обширном резюме? Разве нельзя изложить повествование в краткой форме?
    • Сократил. Статья о книге здесь, поэтому нам не нужно пересказывать все до такой степени.-- Александра ИДВ 02:38, 25 января 2021 (UTC) [ ответить ]
  • Слишком много цитат в разделе «Прием», а оценки не должны быть в тексте, поскольку они уже есть в информационном поле.
    • Перефразировал и вырезал партитуры.-- Александра ИДВ 02:39, 25 января 2021 (UTC) [ ответить ]
  • Несколько ссылок там, я думаю, должны быть архивированы как можно скорее (обзоры IGN, интервью, где это возможно). GameRankings в настоящее время мертв/перенаправляет на GameFAQS, так что эти ссылки обязательно нужно архивировать и пометить как мертвые. Кроме того, хотя он и показывает руководство, ReplacementDocs — это не тот сайт, на который я могу положиться, чтобы не было неприятного сюрприза

-- ProtoDrake ( обсуждение ) 22:19, 5 января 2021 (UTC) [ ответить ]

Обзор

Извините, что так долго. Я сделаю все возможное со всеми пунктами.

Лид/Информационное поле
  • Это единственные источники дат выпуска разных версий по регионам?
  • Вы уже указали год выхода игры, так что все дополнительные даты не нужны.
  • Вы упоминаете нескольких разработчиков в первом абзаце, но только одного в инфобоксе. Вы могли бы использовать сноску, чтобы решить эту проблему.
    • Аналогично, поскольку версий так много, возможно, вам следует уточнить, что все версии были опубликованы Sierra, а не полагаться только на многочисленные «it», которые в настоящее время используются.
  • Поскольку это, по-видимому, совершенно другая версия, возможно, стоит включить дополнительное резюме того, как была принята версия GBA по сравнению с другими.
Геймплей
  • Вы назвали игру «приключенческим боевиком» и в заголовке, и в информационном блоке, но это название нигде не используется в разделе, посвященном игровому процессу.
  • Для всех этих дополнительных деталей следует использовать альтернативный текст, поскольку на данный момент он слишком раздувает подпись.
  • Стинг перенаправляет.
  • Говоря о версии GBA, достаточно ли различий, чтобы заслужить отдельный параграф в этом разделе?
Сюжет
  • Я знаю, что это адаптация с некоторыми отличиями, но есть ли смысл проходить ее целиком, если это все еще довольно верная адаптация романа? Я не говорю, что не должно быть краткого содержания сюжета, но, может быть, стоит сократить его до пары абзацев.
    • Кроме того, существуют ли надежные источники информации об актерах озвучивания и играют ли они заметную роль в производстве?
Разработка
  • Этот раздел сам по себе является проблемой, поскольку то, как он написан, очень трудно читать. Фактическая информация о разработке перемешана с объявлениями, без даты начала проекта и информацией, которая могла бы легко интегрироваться в текст, неловко засунутой в блоки цитат.
    • Часть о путанице с лицензированием можно было бы сформулировать лучше, поскольку на данный момент она написана запутанно.
    • Во всем втором абзаце один и тот же источник используется трижды.
      • «На ранних стадиях разработки планировалось, что игроки смогут управлять Гэндальфом во время Битвы Пяти Воинств, но в конечном итоге от этой идеи отказались». - Хотя здесь упоминается предполагаемое появление Гэндальфа, есть ли другой источник, который вы можете использовать для подтверждения его окончательного невключения?
      • «Также в ранних версиях игры были включены интерактивные мини-игры, изображающие побег орла из Туманных гор и побег из бочки из Лихолесья. Оба эти аспекта игры были исключены из-за ограничений по времени, а мини-игры были заменены на кат-сцены.[16]» - Весь этот раздел вообще не подтверждается ссылкой, если прочитать его текст.
Музыка
  • Основная проблема здесь в том, что слишком много цитат и недостаточно перефразирования, поскольку я не вижу ничего, что нельзя было бы адекватно передать посредством перефразирования, а не цитирования целых разделов из источника.
  • Поскольку здесь не указан выпуск альбома, прием музыки следует включить в общий прием. То же самое касается премии GANG.
Прием
  • Нет необходимости выставлять оценки в прозе.
  • Поскольку, по-видимому, существуют отдельные комментарии по этим темам, было бы лучше сгруппировать абзацы по тому, что критики думали о каждой части (сюжет, игровой процесс, графика и т. д.), а не делать несколько больших абзацев с некоторыми обзорами критиков, которые не охватывают многие из цитируемых оценок обзоров. Было бы полезно иметь более четырех веб-сайтов, говорящих об игре, когда есть более четырех веб-сайтов с комментариями по ней.
  • Кстати, есть ли какие-либо данные о продажах этой игры?
Общий
  • На IGN ссылались дважды.
  • Я бы создал раздел или подраздел «релиз» с соответствующей информацией о рекламе, окружающей название, включая даты и регионы различных релизов.
  • Названия веб-сайтов/журналов следует выделять курсивом.

Я отложу публикацию этой статьи на установленный период, чтобы можно было рассмотреть или обсудить возникшие проблемы. -- ProtoDrake ( обсуждение ) 20:25, 16 января 2021 г. (UTC) [ ответить ]

  • Извините, @ Thylacinus cynocephalus : , должен был вас пинговать. -- ProtoDrake ( обсуждение ) 20:37, 16 января 2021 (UTC) [ ответить ]
    • Не думаю, что я смогу продолжать это. Трудно понять, как это сделать. Thylacinus cynocephalus ( обсуждение ) 21:40, 25 января 2021 (UTC) [ ответить ]
      • @ Thylacinus cynocephalus : Я рекомендую номинировать только те статьи, где вы являетесь основным автором. Это значительно упростит процесс рецензирования. Вы отвечаете за около 1,7% символов на странице; Берто написал более 70%. Вы можете увидеть эту информацию здесь. Для справки, Александра потратила совсем немного времени, пытаясь закончить рецензию, и у нее почти 20%. Знакомство со справочным материалом — одна из причин, по которой не следует делать попутные номинации, потому что они смогут найти разъяснения гораздо быстрее, чем вы. Вы также не связались с основным автором, чтобы спросить, заинтересован ли он; это, в общем, очень хорошая любезность, чтобы оказать... — ImaginesTigers ( обсуждение ) 09:56, 26 января 2021 (UTC) [ ответить ]
  • Спасибо за пинг ImaginesTigers . Я впервые слышу о том, что статья номинирована на рецензию GA — в какой-то момент во мгле времени ее, должно быть, удалили из моего списка наблюдения, иначе я бы прокомментировал ее задолго до этого. По сути, это была ранняя статья для меня (с тех пор я немного улучшился), и я согласен с большинством вышеизложенных пунктов относительно способов ее улучшения и так далее. К сожалению, у меня просто нет времени в данный момент, чтобы взять на себя обязательство привести ее в соответствие со стандартом GA. Может быть, когда-нибудь в будущем, но сейчас нет возможности. Еще раз спасибо за пинг; я ценю это. Bertaut ( talk ) 13:31, 26 января 2021 (UTC) [ ответить ]

@ Bertaut , ImaginesTigers и Thylacinus cynocephalus : Учитывая недавние комментарии по теме как от существенных участников, так и от номинатора, а также масштаб требуемых улучшений, я думаю, что было бы лучше провалить эту номинацию. Это даст всем сторонам более чем достаточно времени, чтобы разобраться с проблемами и повторно выдвинуть кандидатуру, когда эти правки будут сделаны. -- ProtoDrake ( обсуждение ) 13:58, 26 января 2021 (UTC) [ ответ ]

Retrieved from "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Talk:The_Hobbit_(2003_video_game)&oldid=1205641675"