Обсуждение:Sonic Superstars

Стоит ли нам это сделать RebelUltra ( обсуждение ) 21:42, 8 июня 2023 (UTC) [ ответить ]

Если официальная версия общедоступна, то определенно. SuperWikiBrother ( обсуждение ) 13:31, 9 июня 2023 (UTC) [ ответ ]
Может отсюда? Есть логотип и маркетинговое изображение с Соником + логотип. Daalanso 3 (обсуждение) 16:45, 9 июня 2023 (UTC) [ ответить ]
Не волнуйтесь, я уже получил его [1]https://sonicsuperstar.com/images/logo_lg.png RebelUltra ( обсуждение ) 17:13, 9 июня 2023 (UTC) [ ответить ]
Обычно мы просто ждем, пока не будет показан дизайн коробки или иконки. Sergecross73 msg me 17:18, 9 июня 2023 (UTC) [ ответить ]
oh RebelUltra ( обсуждение ) 17:28, 9 июня 2023 (UTC) [ ответить ]
На сайте был показан логотип Mememaster6000 ( обсуждение ) 17:35, 9 июня 2023 (UTC) [ ответить ]

Запрос на полузащищенное редактирование от 10 июня 2023 г.

Пожалуйста, измените «разработано Sonic Team» на «разработано Sonic Team и Arzest» [1] Wikidiamondend ( обсуждение ) 15:49, 10 июня 2023 (UTC) [ ответить ]

 Не сделано - аккаунт "Monkey King" на YouTube не является надежным источником. Sergecross73 msg me 15:59, 10 июня 2023 (UTC) [ ответить ]

Ссылки

  1. ^ https://www.youtube.com/watch?v=Qhx6BzCVDCE

Arzest как соразработчики

Бесчисленное множество людей пробовали это, но все это были ненадежные источники, такие как аккаунты в социальных сетях, YouTubers и фан-сайты. Любые надежные источники, подтверждающие это, определенно пока. Это должно оставаться вне статьи, пока мы этого не сделаем. И нам также нужно знать роль. Если они просто делали незначительные вещи, такие как незначительное моделирование и работа с ресурсами, это обычно больше похоже на сноску и заметку в разделе разработки. Sergecross73 msg me 17:43, 10 июня 2023 (UTC) [ ответить ]

Утечка даты релиза

Стоит ли мне добавить слитую дату релиза в качестве даты релиза на странице? Или мне следует добавить ее в другом предложении?? EditorPedia94 ( обсуждение ) 23:32, 28 июня 2023 (UTC) [ ответить ]

Нет, это наверняка будет объявлено официально достаточно скоро. Sergecross73 msg me 23:37, 28 июня 2023 (UTC) [ ответить ]

Композиторы в Infobox

Pinging User:TheJoebro64 , так как мы переходили от одного редактирования к другому. В информационном поле только Senoue указан как композитор Шаблон: Infobox видеоигры утверждают, что для списка должны быть указаны все композиторы, внесшие значительный вклад в саундтрек. На большинстве страниц игр Sonic в Википедии перечислены не только ведущие композиторы, поскольку эти композиторы написали несколько песен для этих игр. См. такие страницы, как Sonic Unleashed или Sonic Adventure 2, для примеров. Я бы сказал, что Лопес внес значительный вклад в саундтрек. Он написал несколько песен для игры, больше, чем любой другой композитор, кроме Сенуе. В последнем отмене User:TheJoebro64 упомянул, почему мы должны выделить Лопеса, не перечисляя других композиторов игры, таких как Shoji. Как уже упоминалось, Лопес внес значительный вклад в саундтрек, написав несколько треков, в то время как остальные, похоже, написали только одну или две песни. Еще один факт заключается в том, что в титрах игры Сенуэ указан как звукорежиссер, а Лопес стоит первым в списке композиторов и отделен от остальных композиторов (титры уже загружены в таких местах, как YouTube). По этой причине я считаю, что Лопес должен быть включен, сочинение большого количества песен для саундтрека игры должно быть более чем достаточным, чтобы включить его в инфобокс, но всем, кто это читает, дайте мне знать, что вы думаете. ( VenFlyer98 ( talk ) 06:32, 17 октября 2023 (UTC)) [ ответить ]

Не особенно помогает указывать на другие статьи, если только не было активных обсуждений и консенсуса по включению туда многих композиторов. Редакторы-проезжие постоянно возятся с такими вещами — вы могли бы просто указать на другие плохие способы обработки вещей — просто потому, что это было сделано в другом месте, не делает это стандартом для использования .
Кроме того, хотя я пока не уверен на 100%, где провести черту, я склонен отдавать предпочтение меньшему, чем большему. Инфобоксы — это всего лишь основные моменты, они не должны быть исчерпывающими кредитами. Sergecross73 msg me 13:30, 17 октября 2023 (UTC) [ ответить ]
Вы можете найти Сенуэ, небрежно названного «Композитором» этой игры, где угодно. Мы приходим в Википедию за полной и всеобъемлющей информацией. Глядя на инфобокс, а затем прокручивая до раздела «музыка» и видя больше имен, кажется, что авторы этой страницы совершили ошибку. Это такое странное решение, что я ни разу не видел повторения этого где-либо еще в Википедии за все мои годы.
Я настоятельно рекомендую вам всем просто *удалить раздел композиторов из инфобокса* и заставить людей прочитать раздел музыки, если Джо собирается так настойчиво настаивать на этом, вместо того, чтобы перечислять противоречивую, ложную информацию. Kurobake (обсуждение) 18:29, 17 октября 2023 (UTC) [ ответить ]
Я не могу сказать, является ли это гиперболой или просто действительно ошибочным пониманием современной разработки видеоигр. Современные команды разработчиков видеоигр часто охватывают сотни и сотни сотрудников. Вы часто видите инфобоксы с таким уровнем персонала? Никто не должен искать в инфобоксах «полную и исчерпывающую информацию» о персонале игры. Это принципиально не то, чем являются инфобоксы. Это просто быстрый снимок некоторой ключевой информации с одного взгляда. Если вы хотите увидеть полные титры, посмотрите титры игры или найдите их на любом из этих гипер-фокусированных фан-сайтов Соника, таких как Sonic Retro. Sergecross73 msg me 18:38, 17 октября 2023 (UTC) [ ответить ]
Я просто считаю, что да, несколько композиторов внесли свой вклад в саундтрек, но их вклад был относительно незначительным по сравнению с Сенуэ, который сочинил большую его часть. Информационное поле не является полным списком титров. Если это все еще такая проблема, чтобы просто перечислить его, несмотря на то, что он звукорежиссер и более 70% саундтрека было сделано им, мы можем добавить что-то вроде «Другие; см. Музыка» JOE BRO 64 18:49, 17 октября 2023 (UTC) [ ответить ]
Отвечаю всем здесь:
@ Sergecross73 : Конечно, то, что есть в одной статье, не должно использоваться в качестве основы для другой в этом случае, я понимаю это. На странице шаблонов говорится, что раздел композитора должен обсуждаться по каждой игре на странице обсуждения, поэтому я и создал эту тему.
@Kurobake: Согласен с другими ответами здесь, не всем нужно быть в инфобоксе. Это просто раздуло бы вещи. Смотрите Help:Infobox , инфобокс служит для быстрого просмотра важных фактов. Есть причина, по которой остальная часть статьи содержит более подробные, полные факты, чем предоставляет инфобокс. Help:Infobox утверждает, что нужно избегать чрезмерной длины. Если кто-то хочет увидеть более подробную информацию о каждом композиторе, он просто прокрутит вниз и проверит раздел музыки.
@ TheJoebro64 : Да, большинство композиторов Superstars внесли относительно небольшой вклад. Например, я упомяну вклад Shoji, из того, что мы знаем, похоже, что он сочинил только 1 или 2 трека (например, один из номеров для Speed ​​Jungle) и все. Это, конечно, не «значительный» вклад в саундтрек, и поэтому я бы не стал его включать. Это касается большинства композиторов саундтрека. Вот почему в своих редакциях я добавляю только Lopes, так как считаю его вклад «значительным». Теперь, какие существенные средства будут отличаться от человека к человеку. Сочинение 20% саундтрека? 30%? 40%? В случае с Superstars я считаю, что Лопес внес значительный вклад, он дал несколько интервью о своей работе над игрой, много раз публиковал информацию о Superstars и своей работе над ней в своих социальных сетях, указан первым и отдельно в разделе «Титры» в разделе «Композиторы», и, насколько нам известно, он сочинил больше треков в игре, чем любой другой композитор, кроме Сенуэ, включая несколько треков для разных уровней. Вот почему я думаю, что он и Джун должны быть в информационном поле, и все, нет необходимости ссылаться на «Другие», достаточно иметь их в основной статье в разделе «Музыка», поскольку, опять же, недостаточно значительный вклад. Конечно, мы не узнаем точно, сколько треков он сделал, если игра не получит релиз OST или что-то подобное, но, учитывая, как много он говорил о своей работе над игрой, и тот факт, что он сочинил музыку для нескольких уровней и больше, чем любой другой второстепенный композитор, я бы считал его вклад значительным. ( VenFlyer98 ( talk ) 19:33, 17 октября 2023 (UTC)) [ ответить ]
Я понимаю, что в вашем подразделе сообщества Википедии, ваше значение для раздела "Композитор(ы)" - "Ведущий композитор(ы)". Но для всех остальных, кто сюда зайдет, факт в том, что значение не будет известно, поэтому метка "Композитор(ы)" категорически неверна.
Вам следует либо
- Измените метку на «Ведущий композитор(ы)»
- Добавьте строку «с другими людьми»
- Или просто удалите раздел
Спасибо, что прочитали мои мысли. Kurobake (обс.) 20:22, 17 октября 2023 (UTC) [ ответить ]
Если есть какая-то похожая игра, с которой я могу это сравнить, то это Sonic Generations . Несколько композиторов внесли свой вклад в саундтрек, некоторые более значительно, чем другие, но большую часть сделал Senoue. В статье Generations мы указываем только Senoue в информационном поле и упоминаем всех остальных в начале подраздела музыки. Я думаю, что это то, что мы должны сделать здесь. JOE BRO 64 12:58, 18 октября 2023 (UTC) [ ответить ]
@Kurobake: Это не должно быть аргументом, снова см. Help:Infobox , это для подробной краткой информации, а Template:Infobox видеоигра утверждает, что нужно перечислять только значимых композиторов. Это не для перечисления всех, это не только для ведущих композиторов. В игре может быть несколько композиторов, и некоторые из них могут быть более значимыми, чем другие.
@ TheJoebro64 : В случае с Generations другие композиторы на самом деле написали только одну или около того песню здесь и там (в основном ремиксы сценических тем), а Сенуэ написал большую часть саундтрека. Я согласен, что его сольное размещение на странице Generations нормально из-за этого. Хотя в этом саундтреке были и более значительные вклады, я считаю, что не было ничего достаточно значительного, чтобы оправдать присутствие другого композитора в его инфобоксе. Однако в случае с Superstars Лопес написал приличную часть саундтрека. Например, в мини-саундтреке, который идет с цифровой версией deluxe, он указан как композитор для:
-Вступительная тема (сочинена совместно с Сенуэ)
-Оба акта Bridge Island (в соавторстве с Сеноуэ)
-Speed ​​Jungle Act 1 (сольный композитор)
-Специальная сцена (сольный композитор)
Я бы сказал, что это довольно значимые песни, особенно с учетом того, что некоторые из них он написал вместе с Senoue. Опять же, мы не можем сравнивать две страницы друг с другом ( WP:WAX ). Речь идет не о том, кто внес более значимый вклад в саундтрек, а о том, чтобы считать его вклад в саундтрек в целом значимым. Ни один другой вторичный композитор, похоже, не написал по крайней мере 9 треков (см.: https://x.com/TeeLopes/status/1714807990312693904?s=20), и учитывая, что он аранжировал несколько треков для Senoue, я бы посчитал это значимым. Некоторые треки Senoue звучат так, как есть, только благодаря Lopes, но если это не является значимым, не уверен, что можно считать значимым. VenFlyer98 ( talk ) 22:50, 19 октября 2023 (UTC) [ ответить ]

Размещение на временной шкале?

Когда именно, точнее, после какой игры это происходит? Я предполагаю, что это следует за Sonic Forces... Visokor ( обсуждение ) 05:51, 18 октября 2023 (UTC) [ ответить ]

Понятия не имею. Имеет ли это значение? Насколько я понимаю, в этой игре сюжету уделяется очень мало внимания. Sergecross73 msg me 15:35, 18 октября 2023 (UTC) [ ответить ]
Не то чтобы это имело большое значение, но я считаю, что это следует классической временной линии, происходящей до всех современных игр (Classic Sonic и одно из недавних видео на канале Sonic на YouTube упоминает, как персонажи подходят к «годовщине» своего приключения в Superstars). Так что, возможно, для Classic Sonic это происходит после Forces, но определенно не для Modern. VenFlyer98 ( обсуждение ) 17:35, 19 октября 2023 (UTC) [ ответить ]
ну, будь то после Encore Mode от Mania или короткометражек Mania Adventures , это тоже вопрос интерпретации, верно? Visokor ( обсуждение ) 17:42, 19 октября 2023 (UTC) [ ответить ]
Все это похоже на оригинальное исследование , которое не должно быть включено в статью. Sergecross73 msg me 18:41, 19 октября 2023 (UTC) [ ответить ]
Согласен, отвечал на вопрос, но эта тема не относится к статье. VenFlyer98 ( обсуждение ) 20:07, 19 октября 2023 (UTC) [ ответить ]
  • В этом интервью Иидзука говорит, что действие происходит после Sonic Mania и до Sonic Adventure . Вероятно, можно было бы добавить в статью, но с указанием авторства в Development, а не как факт. Между этими играми на самом деле нет никакой преемственности. TarkusAB talk / contrib 22:36, 19 октября 2023 (UTC) [ ответить ]

Краткое содержание сюжета?

Может ли кто-нибудь потенциально добавить краткий обзор сюжета и, возможно, указать, где это может происходить на временной шкале, если такая информация доступна? XIIIRoxasKeyblades ( обсуждение ) 17:45, 18 октября 2023 (UTC) [ ответить ]

См. раздел выше. Я не думаю, что игра сильно фокусируется на сюжете. Sergecross73 msg me 23:52, 18 октября 2023 (UTC) [ ответить ]
Я думаю, Роксас прав. Не раскрывая ничего... вы удивитесь, сколько на самом деле там истории за кулисами. Кроме того, это до Adventure и после Mania. Но да, вероятно, должен быть раздел сюжета, хотя и очень маленький. FerDeLancer ( обсуждение ) 22:09, 24 октября 2023 (UTC) [ ответить ]
Это противоречит тому, что я читал, но не стесняйтесь предлагать свои идеи на странице обсуждения здесь. Sergecross73 msg me 23:23, 24 октября 2023 (UTC) [ ответить ]

Super Mario Bros. Чудосовпадение даты релиза

В Talk: Super Mario Bros. Wonder § Sonic Superstars commentary , Sergecross73 и я достигли консенсуса относительно уровня детализации, на котором следует обсуждать совпадение дат релиза Super Mario Bros. Wonder и Sonic Superstars , но когда я применил согласованную формулировку к этой статье, TheJoebro64 отменил ее, заявив, что «этот консенсус касается статьи Wonder , а не здесь. То, что здесь сейчас, совершенно нормально». Теперь я спрашиваю: в чем существенная разница между Sonic Superstars § Release и Super Mario Bros. Wonder § Development and release ? Были ли какие-либо аргументы, высказанные в вышеупомянутом обсуждении, которые применимы только к статье Wonder , а не к статье Superstars ? – CopperyMarrow15 ( talk | edits ) Не стесняйтесь пинговать меня! 17:10, 21 октября 2023 (UTC) [ ответить ]

Я дам вам всем это обсудить. Я устал тратить время на споры об этой совершенно несущественной части информации. Это полная неистория. Источник спрашивает о сроках выпуска, и ответ заключается в том, что это совпадение. Там просто нет ничего существенного, и меня шокирует то, что редакторы не только хотят включить это, но и полностью раздуть это. Это такая вещь, которая в любом случае будет обрезана во время неизбежных усилий GA/FA, так что это не стоит того, чтобы тратить время. Sergecross73 msg me 20:24, 21 октября 2023 (UTC) [ ответить ]
Тут... действительно нечего обсуждать. Это два предложения о том, как похожие игры из франшиз, известных своим историческим соперничеством, вышли примерно в одно и то же время. Я не уверен, зачем это тянуть и тянуть, потому что в этом нет абсолютно никакой необходимости. То, как это написано сейчас, совершенно нормально. Нам вообще не нужно это раздувать. JOE BRO 64 20:29, 21 октября 2023 (UTC) [ ответить ]
Даже текущая версия раздута, какой она есть. Это был бы захватывающий комментарий, если бы это было запланировано кем-то из них. Или если бы Sega обвинила Wonder в низких продажах Superstars или что-то в этом роде. Но здесь ничего подобного нет. Sergecross73 msg me 21:28, 21 октября 2023 (UTC) [ ответить ]
Как я уже сказал, я думаю, что информация прекрасно вписывается в обе статьи, и я не думаю, что она настолько ужасно неважна, чтобы ее исключать. В любом случае, я тоже думаю, что я сейчас отойду от обсуждения. – CopperyMarrow15 ( обсуждение | редактирование ) Не стесняйтесь пинговать меня! 23:03, 21 октября 2023 (UTC) [ ответить ]

Бойцы Металла

(перемещено из обсуждения пользователя:TheJoebro64 )

Серьёзно, в чём проблема? Это разница в четыре слова, и она явно указана в источнике. Вы так и не предложили причину для его удаления, кроме личных предпочтений. -- Cyberlink420 ( обсуждение ) 20:54, 24 октября 2023 (UTC) [ ответить ]

Официальное название роботов кажется мне излишним и жаргонным . Оно ничего не добавляет — все, что нужно знать читателю, это то, что это настраиваемые роботы. Тот факт, что в игре их называют Metal Fighters, не так уж важен, а «Metal Fighter» менее кратко и понятно, чем просто «робот», который ясен и не может быть понят неправильно. JOE BRO 64 21:00, 24 октября 2023 (UTC) [ ответить ]
Мне безразлично. Это то, что я бы удалил, если бы это было добавлено без контекста (например, случайная замена "бадников" на врагов без какого-либо определения), но контекст был указан, и без перехода по касательной, так что у меня нет проблем. Sergecross73 msg me 21:04, 24 октября 2023 (UTC) [ ответить ]
Ладно, прошла уже неделя, и единственным ответом третьей стороны было «У меня нет проблем», поэтому я возвращаю его на место. -- Cyberlink420 ( обсуждение ) 18:13, 1 ноября 2023 (UTC) [ ответить ]

Неоднозначный прием?

Какого черта эта игра может иметь смешанный прием? Комментарий оправдывает это утверждение, заявляя, что «Только одна версия имеет «благоприятный» Metascore, и это также версия с наименьшим количеством обзоров». Но на момент этой правки все версии имеют диапазон оценок 71-75 на Metacritic, что является благоприятным. Смешанная оценка будет в диапазоне 50-69. Endianer ( обсуждение ) 16:32, 8 ноября 2023 (UTC) [ ответ ]

Мы обычно следуем тому, что говорят агрегаторы вроде Metacritic, потому что в противном случае редакторы воюют за свои личные интерпретации . Это решает большинство проблем с вашими Mario, Zelda и т. д. К сожалению, это один из тех странных случаев, когда игра на нескольких платформах, похоже, балансирует на грани между версиями. Оценка PS5 MC говорит «положительная», а оценка Switch говорит «смешанная». Трудно сказать, как с этим справиться (но неуклюжие фразы вроде «смешанная с положительной» или что-то в этом роде — не выход. ) Sergecross73 msg me 17:26, 8 ноября 2023 (UTC) [ ответить ]

Номинации на премию

Итак, в общем, The Game Awards 2023 состоится, и Sonic Superstars будет номинирована на «Лучшую семейную игру». Были ли еще номинации от разных организаций, таких как BAFTA или DICE, или нам просто добавить это? RebelUltra ( обсуждение ) 00:02, 14 ноября 2023 (UTC) [ ответить ]

Denuvo и Epic Games

Если посмотреть обзоры в Steam и на YouTube, то одним из самых обсуждаемых вопросов является необходимость использования Denuvo и Epic Games Launcher для игры. Это привело к бомбардировке обзорами. Разве статья не должна была упомянуть об этом хотя бы вскользь в разделе «прием»? — Предыдущий неподписанный комментарий добавлен 2604:3D09:4782:6400:8D12:96A7:E0A4:E796 (обсуждение) 16:49, 28 ноября 2023 (UTC) [ ответить ]

Википедия не документирует отзывы пользователей по WP:USERG . Если бы какие-либо профессиональные сайты упомянули это ( IGN , Eurogamer и т. д.), то это могло бы иметь право на включение, возможно. Sergecross73 msg me 17:14, 28 ноября 2023 (UTC) [ ответить ]

Он также использует движок Hedgehog 2 для цифрового артбука.

Движок Hedgehog ( HE2 ) используется в качестве цифровых артбуков: https://gamebanana.com/posts/11210986 Charliephere ( обсуждение ) 16:32, 30 ноября 2023 (UTC) [ ответить ]

Сообщения на форуме не являются надежными источниками. И даже если бы они были, мы бы не стали указывать игровой движок для чего-то тривиального, например, внутриигровой артбук. Sergecross73 msg me 16:52, 30 ноября 2023 (UTC) [ ответить ]
Конечно, можете смело оставлять это вне основной части, но хотя бы поместите это в раздел разработки на странице, я так и сделал, и это было возвращено Charliephere ( обсуждение ) 18:41, 30 ноября 2023 (UTC) [ ответить ]
Для размещения в любом месте статьи необходим надежный источник. Sergecross73 msg me 18:59, 30 ноября 2023 (UTC) [ ответить ]
Это единственный сайт, где майнеры данных действительно обсуждали это, информация по-прежнему верна Charliephere ( обсуждение ) 19:39, 30 ноября 2023 (UTC) [ ответить ]
Пожалуйста, см. WP:VNT . Если нет надежного источника для проверки, мы не документируем это в Википедии. Sergecross73 msg me 20:17, 30 ноября 2023 (UTC) [ ответить ]
Достаточно справедливо, хотя информация верна Charliephere ( обсуждение ) 21:48, 30 ноября 2023 (UTC) [ ответить ]

На западе имя Фанга было Нак.

Это довольно хорошо известно, не знаю, почему это было отменено Charliephere ( обсуждение ) 16:33, 30 ноября 2023 (UTC) [ ответить ]

Точно. Это довольно известно. Так что это не нужно объяснять читателю. Они могут нажать на ссылку Fang the Hunter, если хотят узнать больше об истории его имени. Sergecross73 msg me 16:54, 30 ноября 2023 (UTC) [ ответить ]
Справедливо, но, конечно, мы можем просто оставить немного информации для людей, которые не хотят переходить на другие страницы вики Charliephere ( обсуждение ) 18:40, 30 ноября 2023 (UTC) [ ответить ]
Почему? Ты только что сам сказал, что это довольно известно. Если люди не знают, кто такой "Фанг-Охотник", они могут нажать на ссылку и узнать это немедленно. В этой игре его не зовут "Нэк", так что здесь это не нужно освещать. Sergecross73 msg me 19:29, 30 ноября 2023 (UTC) [ ответить ]
удобный Charliephere ( обсуждение ) 19:42, 30 ноября 2023 (UTC) [ ответить ]

У шкурки кролика есть название

Фанаты называют его Feels, но его потенциальное имя — Макс Чарлифер ( обсуждение ) 16:37, 30 ноября 2023 (UTC) [ ответить ]

Это даже близко не является надежным источником, но мы в любом случае не указываем имена фанатов. Sergecross73 msg me 16:49, 30 ноября 2023 (UTC) [ ответить ]
Это из твиттера Наото Осимы? Charliephere ( обсуждение ) 18:39, 30 ноября 2023 (UTC) [ ответить ]
Это не твит Осимы, это скриншот, сделанный и загруженный случайным пользователем Twitter предполагаемого комментария Осимы в личном сообщении Sergecross73 msg me 19:03, 30 ноября 2023 (UTC) [ ответить ]
iirc, они заставили его подтвердить это, или я могу путать это с Sonic cd r2 Charliephere ( обсуждение ) 19:41, 30 ноября 2023 (UTC) [ ответить ]
Хорошо, но такой источник — это огромное табу. Знаете ли вы, как легко случайному человеку создать бесплатный аккаунт в соцсети и публиковать поддельные скриншоты? Sergecross73 msg me 20:42, 30 ноября 2023 (UTC) [ ответить ]
справедливо, но мы знаем, что это он, он выкладывал селфи в твиттере Charliephere ( обсуждение ) 21:47, 30 ноября 2023 (UTC) [ ответить ]

Кролик стал ристаром

Вот 2 бита информации об этом: https://sega.fandom.com/wiki/Ristar#:~:text=The%20rabbit%20resemblance%20in%20Feel,is%20now%20known%20as%20Ristar. https://tcrf.net/Prerelease:Ristar_(Genesis) Charliephere ( обсуждение ) 16:44, 30 ноября 2023 (UTC) [ ответить ]

Какое отношение это имеет к этой статье - Sonic Superstars ...? Мы знаем, что Ristar был основан на раннем дизайне персонажа-кролика, но мы не знаем, что этот конкретный дизайн кролика стал Ristar. Это оригинальное исследование, чтобы предположить это, что не разрешено в Википедии. Sergecross73 msg me 16:46, 30 ноября 2023 (UTC) [ ответить ]
Как так получилось, что игровой процесс, задуманный для кролика, в точности совпадает с игровым процессом Ристара, ведь общеизвестно, что Ристар произошел именно от этого прототипа персонажа Чарлифера ( обсуждение ) 18:37, 30 ноября 2023 (UTC) [ ответить ]
Я не могу вам сказать. И вы не можете. В чем проблема. Это проблема WP:SYNTH , пока у нас нет надежного источника, который напрямую устанавливает эти связи и заявляет об этом. Пожалуйста, см. WP:VG/S для списка источников, которые считаются пригодными для использования. Мы ищем что-то вроде авторов на IGN или Eurogamer , а не случайные твиты или сообщения на форумах. Sergecross73 msg me 19:31, 30 ноября 2023 (UTC) [ ответить ]
А как насчет рейтингового сериала Netflix? Если они там прошлись по кролику и его игровому процессу? Charliephere ( обсуждение ) 19:41, 30 ноября 2023 (UTC) [ ответить ]
Я не знаю, что это и что там написано. Вы можете это представить, и это можно будет рассмотреть. Sergecross73 msg me 14:26, 1 декабря 2023 (UTC) [ ответить ]
Я не могу дать вам ссылку, он на Netflix, а клип на YouTube найти сложно Charliephere ( обсуждение ) 15:12, 1 декабря 2023 (UTC) [ ответить ]

Sonic Team — ведущий разработчик

Поверьте мне, Sonic Team — ведущий продюсер-разработчик этой игры, потому что Sonic Team выполнили большую часть производственной работы над этим тайтлом. 2601:244:8401:7E10:C797:6D3:ADEA:5681 (обсуждение) 23:48, 4 декабря 2023 (UTC) [ ответить ]

Спасибо, что наконец-то решили использовать страницу обсуждения. Я собирался заблокировать страницу от редактирования, если увижу еще какие-нибудь войны правок , но не смог предупредить вас, потому что вы постоянно меняете IP.
Теперь, к сути вопроса, мы не следуем запросам "доверьтесь мне" от анонимных людей в Интернете. Вам нужно предоставить надежные источники , которые подтверждают ваше утверждение , иначе оно не будет включено в Википедию . Sergecross73 msg me 00:24, 5 декабря 2023 (UTC) [ ответить ]

Обзоры Metacritic Резюме

Моя версия сводки обзоров Metacritic постоянно откатывается назад, хотя она соответствует другим примерам Википедии о современных видеоиграх.

Моя версия: «Версии Sonic Superstars для Switch и PlayStation 5 получили «смешанные или средние» отзывы критиков, в то время как версия для Xbox Series X/S получила «в целом положительные» отзывы, согласно сайту-агрегатору обзоров Metacritic». 2A00:23C6:D584:5B01:DCBD:6371:54A6:A943 (обсуждение) 01:30, 16 января 2024 (UTC) [ ответить ]

Да, я был сбит с толку, наблюдая за этой войной замедленного редактирования на моем WP:WATCHLIST . Почему это так важно для вас? Ни одна из версий радикально не отличается от того, как мы обычно это передаем. Есть ли какая-то другая причина, по которой вы продолжаете настаивать на этой версии? Sergecross73 msg me 02:05, 16 января 2024 (UTC) [ ответить ]
Я просто привык видеть "агрегатор обзоров" и "Metacritic" в конце предложения, потому что это то, что я обычно вижу, просматривая другие сводки обзоров Metacritic. Этот человек продолжает отменять мои изменения (и другие разумные изменения), которые я сделал на этой странице, хотя я просто следую другим примерам Википедии... 2A00:23C6:D584:5B01:DCBD:6371:54A6:A943 (обсуждение) 02:41, 16 января 2024 (UTC) [ ответить ]
Хорошо, но мы не требуем 100% паритета между статьями. Есть ли на самом деле что-то неправильное в версии Джо? Есть ли какое-то сообщение, которое она не передает? Недостаток, присутствующий только в его версии? Что-то в этом роде? Sergecross73 msg me 02:51, 16 января 2024 (UTC) [ ответить ]
Нет, в его версии нет серьезных проблем, но я думаю, что моя версия лучше, так как игра должна быть в начале предложения, а Metacritic — в конце. Даже если паритет не требуется, я думаю, что последовательность — это к лучшему. 2A00:23C6:D584:5B01:DCBD:6371:54A6:A943 (обсуждение) 03:11, 16 января 2024 (UTC) [ ответить ]
Все это очень расплывчато. Похоже, у вас нет настоящей причины, кроме желания соответствовать другим статьям. Если ваша причина выходит за рамки этого, вам нужно сформулировать ее лучше. Sergecross73 msg me 04:12, 16 января 2024 (UTC) [ ответить ]

Новый источник

Retrieved from "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Talk:Sonic_Superstars&oldid=1269499732"