Обсуждение:Sonic Labyrinth

Это НЕ платформер!

В игре нет прыжков! — Предыдущий неподписанный комментарий добавлен Sega31098 ( обсуждениевклад ) 19:46, 30 апреля 2008 (UTC) [ ответить ]

GA готов

Люди думают, что это готово к GA? Я не могу найти никакой информации о разработке. Возможно, это лучшее, что мы можем получить из того, что есть. TarkusAB talk 14:35, 11 августа 2018 (UTC) [ ответить ]

@ TarkusAB : Пришел сюда из GAN, но не думаю, что это может быть GA без информации о разработке. Согласно Wikipedia:Manual of Style/Video games#Essential content , раздел «Разработка» или «История» считается необходимым для любой статьи VG. Я не чувствую себя достаточно опытным рецензентом GA, чтобы провалить эту номинацию из-за этого, но я предлагаю вам рассмотреть возможность отзыва номинации и сосредоточиться на других статьях или, по крайней мере, начать обсуждение на WT:VG , могут ли статьи без информации о разработке быть GA в целом. С уважением, So Why 12:45, 5 сентября 2018 (UTC) [ ответить ]
Хорошо, я согласен. Я думаю, что когда нет информации о разработке, некоторая справочная информация должна охватывать это, но я не стал этого делать здесь. Может быть, как "Sonic — это серия, разработанная Sega. Это одна из его первых изометрических игр, предыдущие игры были 2D и т. д. и т. п." Я повторно выдвину кандидатуру, если смогу найти пару предложений, чтобы добавить. TarkusAB talk 14:16, 5 сентября 2018 (UTC) [ ответить ]
  • Русская версия статьи содержит немного информации, которая может быть использована для разработки (часть ее получена из ненадежных источников, но, вероятно, может быть получена из других источников). Если все остальное не срабатывает, я видел, что некоторые GA (особенно некоторые о старых играх Rare , таких как Lunar Jetman ) используют раздел «Background» вместо раздела «Development». JOE BRO 64 21:00, 5 сентября 2018 (UTC) [ ответить ]

Знаешь, что забавно, @ EthanRossie2000 : ты прав.

Ваши постоянные глупые войны правок побудили меня заняться этим, и они не разработали столько игр, как я думал. Я считал, что они были более влиятельны, потому что случайно исследовал пару игр, которые они разработали, и пришел к выводу, что должно быть много других. Я провел быстрый поиск, и их список работ оказался на удивление коротким. Ох! Глупый я! Я удалил красную ссылку, если только кто-то не найдет подходящий редирект.

Вместо того, чтобы воевать с пустыми резюме, заявляя, что это не примечательно без каких-либо доказательств, или заявляя, что это уродливо, вы могли бы предоставить эту информацию мне на странице обсуждения несколько месяцев назад, и я бы согласился с вами. Иисус Х. Христос. TarkusAB talk 14:23, 10 февраля 2019 (UTC) [ ответить ]

@ TarkusAB : не стоит так нервничать, вы могли бы лучше разобраться в этом вопросе самостоятельно, а не просто добавлять красную ссылку и позволять ей оставаться там месяцами. Кажется, я вас расстроил, извините за это. EthanRossie2000 обсудить 14:32, 10 февраля 2019 (UTC) [ ответить ]
@ EthanRossie2000 : Прошу прощения, все, о чем я прошу, это чтобы в будущем, когда у вас возникнут конфликты, вы переносили обсуждение на страницу обсуждения вместо того, чтобы воевать за редактирование, что тратит время всех. Бремя начинать обсуждение и делиться доказательствами лежало на вас, а не на мне, поскольку именно вы хотели перемен. TarkusAB talk 14:48, 10 февраля 2019 (UTC) [ ответить ]
Retrieved from "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Talk:Sonic_Labyrinth&oldid=1202649882"