Найти источники видеоигр: «Pokémon Sword and Shield» – новости · газеты · книги · ученый · JSTOR · бесплатные изображения · бесплатные источники новостей · TWL · NYT · Ссылка WP · VG/RS · VG/RL · WPVG/Talk
Архивы : 1Период автоматического архивирования : 3 месяца
This article is within the scope of WikiProject Video games, a collaborative effort to improve the coverage of video games on Wikipedia. If you would like to participate, please visit the project page, where you can join the discussion and see a list of open tasks.Video gamesWikipedia:WikiProject Video gamesTemplate:WikiProject Video gamesvideo game
This article is within the scope of WikiProject Pokémon, a collaborative effort to improve the coverage of the Pokémon universe on Wikipedia. If you would like to participate, please visit the project page, where you can join the discussion and see a list of open tasks.PokémonWikipedia:WikiProject PokémonTemplate:WikiProject PokémonPokémon
This article is within the scope of WikiProject 2010s, a collaborative effort to improve the coverage of 2010s on Wikipedia. If you would like to participate, please visit the project page, where you can join the discussion and see a list of open tasks.2010sWikipedia:WikiProject 2010sTemplate:WikiProject 2010s2010s
This article has been rated as Mid-importance on the importance scale.
первое предложение нуждается в редактировании
"Как и в большинстве других игр серии Pokémon, они описывают путешествие главного героя в регионе Галар, основанном на Великобритании". Это говорит о том, что большинство основных игр происходят в регионе Галар, несмотря на то, что он эксклюзивен для Sword and Shield. Предложение, из которого взят этот фрагмент, также чудовищно длинное. Я не уверен, планирует ли главный герой также свергнуть Чемпиона из-за его формулировки, или это просто соперники?-- Megaman en m 19:01, 23 ноября 2019 (UTC) [ ответить ]
Что оправдывает использование британского английского вместо американского английского для этой конкретной статьи о покемонах? The Grand Delusion ( Отправить сообщение ) 00:26, 23 августа 2023 (UTC) [ ответить ]
@ The Grand Delusion Абсолютно ничего, кроме того факта, что сеттинг этой игры в значительной степени вдохновлен Великобританией, и я согласен, что это само по себе не может оправдать использование британского английского. Wingwatchers ( обсуждение ) 00:16, 5 октября 2023 (UTC) [ ответить ]
Ничего. Я предлагаю привести Pokémon Generation 8 и 9 в соответствие с использованием американского английского, чтобы сохранить согласованность со статьями Generation 1-7. Кроме того, в тексте присутствует версия частей на американском английском. Мы не должны переключаться туда-сюда. Tom.berryx ( talk ) 20:36, 8 августа 2024 (UTC) [ ответить ]
Надежный источник
Я хотел бы отметить, что менее известные источники, такие как Nintendo Life, Den of Geek и Bleeding Cool, на самом деле надежны по WP:VG/S . Вы можете проверить там, чтобы убедиться, что источник действительно надежен. Wingwatchers ( обсуждение ) 02:01, 8 октября 2023 (UTC) [ ответить ]
Комментарии Driveby
Меня попросили на моей странице обсуждения предоставить дальнейший вклад в статью, помимо номинации хорошей статьи, которую я сделал некоторое время назад. У меня действительно нет времени пасти еще один GAN (и, вероятно, было бы лучше для статьи получить еще одну пару глаз на вещи), но вот несколько мыслей по ее просмотру:
Lead неадекватно резюмирует статью, будучи слишком подробным в некоторых местах и недостаточно хорошо охватывая другие части, например, разработка концепции началась сразу после завершения Pokémon Sun и Moon в 2016 году, в то время как полная разработка началась годом позже, в сентябре 2017 года. (Дополнительная дата не имеет значения и излишня, поскольку вы уже сказали год)
Когда было объявлено о решении исключить многих уже существующих покемонов из Sword and Shield, это вызвало негативную реакцию фанатов и привело к спору, известному как «Dexit». Если вы не собираетесь углубляться в спор, упоминание имени «dexit» на самом деле не помогает моему пониманию.
В разработке нет ничего, кроме временных рамок для ее начала в лидерах.
Игры были номинированы на множество наград и выиграли премии SXSW Gaming Awards и Famitsu Dengeki Game Awards 2019. Они не стали победителями всех церемоний награждения, и организовывать все так, чтобы мы получили «Награды» трижды, не очень хорошо.
Проза все еще не очень близка к качеству FA в моих глазах. Везде много неуклюжих конструкций и тенденция к мутному языку.
Раздел игрового процесса: первый абзац состоит из семи предложений, и три из них начинаются с повторения слова «Игрок».
Игрок и его лучший друг Хоп получают одного из трех стартовых покемонов: Груки, Скорбанни или Соббла от Леона, чемпиона региона Галар и старшего брата Хопа. длинное предложение и проблема с запятыми, из-за которых непонятно, где заканчивается покемон и начинается персонаж, который его вам дал.
Эти двое крадут одну из реликвий и начинают заставлять невинных покемонов динамаксировать. В отличие от покемонов, которые намеренно совершают преступления?
Около 1000 человек из разных компаний были вовлечены в разработку, маркетинг, локализацию и связи с общественностью, и около 200 сотрудников Game Freak работали непосредственно над играми, в то время как около 100 сотрудников Creatures Inc. работали над 3D-моделированием; еще 100 работали над отладкой и тестированием игр. Общая рекомендация по длине предложения составляет около 15-20 слов; большая часть статьи выходит за рамки этого, как и эта (в два раза длиннее).
Первый абзац хорошо задает базовый игровой процесс, но в следующем абзаце все быстро идет наперекосяк. Неясно, в чем разница между системой маршрутов и открытым миром; «пугающие кавычки» вокруг стольких терминов отвлекают. После этого статья не объясняет, что такое рейды, я все еще не понимаю связь динамических и гигантамакс-трансформаций (то есть вы можете просто заставить покемона расти больше без каких-либо других изменений?)
Странно, что нас знакомят с Дикой местностью не менее трех раз (в начальной части игрового процесса, в разделе новых возможностей и в разделе обстановки). Кроме того, некоторые моменты, связанные с обстановкой, дублируют упоминания об игровом процессе.
Цель путешествия и получения спортивных значков также повторяется в начале раздела истории.
Если в разделе (например, «Музыка») всего 3 или 4 предложения, то, на мой взгляд, имеет смысл удалить этот подраздел.
Я считаю, что обработка "Dexit" неоптимальна. WP:CRITS рекомендует воздержаться от разделов противоречий, и я думаю, что лучше следовать этому здесь. Часть этого лучше подходит для раздела разработки, часть для выпуска, часть для приема.
Говоря о разделе приема, его действительно следует усилить. Я знаю, что часть этого просто сворачивает несколько ссылок в одно тематическое предложение, но требуется больше проработки.
Следующее обсуждение закрыто. Пожалуйста, не изменяйте его. Последующие комментарии должны быть сделаны на соответствующей странице обсуждения. Дальнейшие правки в это обсуждение не должны вноситься.
Моя история, связанная с этой игрой, — это история печали, сожаления, греха, агонии и вечного проклятия.
Я имею в виду, э-э, привет. Я посмотрю это где-нибудь на следующей неделе (надеюсь). λ Negative MP1 22:08, 13 сентября 2024 (UTC) [ ответить ]
Ни один из критериев quickfail сам по себе не выполнен, и я не знаю, насколько актуален прошлый обзор, когда он в основном был переписан с момента последних попыток совершенно нового номинатора. Поэтому я буду относиться к этому как к чистому обзору по большей части. Фактические комментарии прозы последуют вскоре. λ Negative MP1 18:12, 22 сентября 2024 (UTC) [ ответить ]
Обзор прозы
«Game Freak подошла к играм, основываясь на теме силы и стремления стать «величайшим или сильнейшим», что было выражено в статусе Switch как самой мощной консоли для запуска игры Pokémon, механике гигантских размеров Pokémon Dynamax и внутриигровых отсылках к различным элементам британского фольклора, включающим гигантов и других мифических существ». Это очень длинное предложение, можно ли его разбить/перефразировать, чтобы сделать более удобоваримым?
Весь раздел релиза очень длинный, может быть, его можно сократить до нескольких абзацев? Я бы также рекомендовал переименовать его в «Маркетинг и релиз», но это личное предпочтение.
«Отсутствие глубины и новаторства в «Мече и щите» подверглось критике» → «Некоторые критики посчитали, что «Мечу и щиту» не хватает глубины и новаторства».
В качестве примечания, я сделал несколько небольших изменений в областях, которые, как я чувствовал, были необходимы, но были слишком незначительны, чтобы заслуживать рассмотрения. Можете свободно менять все, что вам не нравится.
Обзор изображения
Предлагаю добавить альтернативный текст к скриншоту игрового процесса и фотографии Омори, хотя это необязательно.
Обзор источника
Выборочно проверены некоторые случаи использования цифр 1, 6, 14, 21, 29, 35, 43, 59/60, 69, 83 и 87, все из которых подтверждают текст, с которым они связаны.
Кстати, форматирование ссылок довольно непоследовательно. Иногда сайт ссылается на вики, иногда нет.
Заключительные комментарии
В целом, эта статья довольно хорошо написана, и это очень большое улучшение по сравнению с предыдущей версией, которая провалилась несколько месяцев назад. Я отложу это на время, чтобы дать вам время ответить на любые комментарии. В связи с этим, извините, что это заняло так много времени, я забываю, что иногда записываю себя, чтобы рецензировать статьи. λ Negative MP1 06:38, 24 сентября 2024 (UTC) [ ответить ]
@ NegativeMP1 Я думаю, что я ответил на все ваши вопросы. Я, признаюсь, не был уверен, как обрезать релиз, но я попытался сделать его немного более легко усваиваемым для читателей. Дайте мне знать, если что-то еще нужно сделать. Кто-нибудь когда-нибудь рассматривал Magneton? Pokelego999 ( обсуждение ) 13:14, 24 сентября 2024 (UTC) [ ответить ]
Хорошо, статья выглядит хорошо. Я передам это, хорошая работа. λ Negative MP1 17:19, 24 сентября 2024 (UTC) [ ответить ]
Обсуждение выше закрыто. Пожалуйста, не изменяйте его. Последующие комментарии должны быть сделаны на соответствующей странице обсуждения. Дальнейшие правки в это обсуждение не должны вноситься.