Это страница обсуждения для обсуждения улучшений статьи «Нормальная форма игры» . Это не форум для общего обсуждения темы статьи. |
|
Find sources: Google (books · news · scholar · free images · WP refs) · FENS · JSTOR · TWL |
This level-5 vital article is rated Start-class on Wikipedia's content assessment scale. It is of interest to the following WikiProjects: | |||||||||||||||||||||
|
Пожалуйста, обсудите возможное слияние этих двух статей здесь . Спасибо! --best, kevin · · · Kzollman | Обсуждение · · · 21:15, 8 октября 2005 (UTC)
Это слияние кажется допустимым, но "Normal Form Game" кажется более подходящим названием, чем "Payoff Matrix". Предложить объединить payoff game в эту статью.
зачем объединять платежную матрицу с игрой в нормальной форме? Платежная матрица действительно является инструментом, который используется в теории игр, но не исключительно. Она также используется в теории принятия решений, где может быть платежная матрица с одним принимающим решения: его возможные решения находятся на одной оси, а случайные события на другой: так что это платежная матрица, но не такая, как описано в этой статье. Я предлагаю либо сделать отдельные статьи, либо сделать общую статью под названием «платежная матрица», имея «игру в нормальной форме» как частный случай матриц Пьюоффа (так как мне кажется, что последняя является подкатегорией первой — я не специалист, так что могу ошибаться). 62.169.208.134 (обсуждение) 13:27, 17 июня 2008 (UTC)
Я вычеркнул часть о непрерывных играх. Во-первых, они обычно не представлены в виде матриц. (Я предполагаю, что это может быть тензор , но это, конечно, нетипично), поэтому это не относится к играм в нормальной форме. Во-вторых, неверно, что функциональный анализ необходим для решения непрерывных игр. Cretog8 ( обсуждение ) 06:25, 27 июня 2008 (UTC)
Пример гласит: «...если игрок 1 играет верхом, а игрок 2 играет левым...». Я новичок в теории игр и впервые читаю эту страницу. Что такое «верх»? Это низ, право, верх и лево прямоугольника? Какое значение имеет верх? --> 4? Какие значения имеет другая сторона, если это стороны? и т. д. и т. п.
После прочтения этой страницы я стал хуже, чем до ее прочтения. Как и многие технические статьи вики, она была написана человеком с глубокими знаниями, но неспособным передать эти знания дальше. —Предыдущий неподписанный комментарий добавлен 82.41.42.125 ( обсуждение ) 14:58, 6 мая 2011 (UTC)
Я думаю, что должна быть страница "стратегическая форма игры", которая ссылается на эту страницу. Многие авторы используют термин стратегическая форма вместо нормальной формы. — Предыдущий неподписанный комментарий добавлен 140.112.177.67 ( обсуждение ) 07:02, 6 ноября 2018 (UTC)
Редактор обнаружил потенциальную проблему с перенаправлением Gioco in forma normale и поэтому вынес ее на обсуждение . Это обсуждение будет проходить по адресу Wikipedia:Redirects for discussion/Log/2022 February 12#Gioco in forma normale до тех пор, пока не будет достигнут консенсус, и читатели этой страницы могут принять участие в обсуждении. ~~~~
Пользователь:1234qwer1234qwer4 ( обсуждение )02:11, 12 февраля 2022 (UTC)
Термин впервые используется в « Топологическое пространство игр со связанными матрицами выплат также может быть отображено, причем смежные игры имеют наиболее похожие матрицы. » а затем в « Матрица выплат облегчает устранение доминируемых стратегий, и она обычно используется для иллюстрации этой концепции. » И эти предложения не сопровождаются каким-либо определением. Можно подумать, что определение тривиально, но это не так: для игры с нулевой суммой для двух игроков достаточно указать только одно действительное число для каждой пары ходов двух игроков, поэтому матрица выплат может быть действительной, но когда сумма не равна 0 (или фиксирована), нужно указать 2 значения для каждого элемента матрицы, что, таким образом, не является действительной матрицей - если только не ввести кодирование пар действительных чисел, но это не является стандартной практикой.
В первом предложении цитируемое выражение «наиболее похожие матрицы» также не определено. И в целом я нахожу представление этой страницы довольно неточным и в некоторых местах многословным. Например, «графический» в первом предложении этой страницы ссылается на вики-страницу «Граф», таким образом, «графический» неявно определяется как «относящийся к или в терминах графиков». Но «графический» вполне можно интерпретировать в более привычном смысле «относящийся к или в форме диаграммы или изображения»; и развернутая форма игры — это не просто график, поэтому если она «графическая», то этот термин скорее означает «в форме диаграммы». Plm203 ( обсуждение ) 09:37, 23 сентября 2023 (UTC)