Machine embroidery была номинирована на хорошие статьи , но не соответствовала критериям хорошей статьи на тот момент. Ниже могут быть предложения по улучшению статьи. После решения этих проблем статья может быть повторно номинирована . Редакторы также могут потребовать переоценки решения, если они считают, что была допущена ошибка. | ||||||||||
|
Эта статья имеет рейтинг B-класса по шкале оценки контента Википедии . Она представляет интерес для следующих WikiProjects : | ||||||||||||||||||
|
В статье нет ссылок, пожалуйста, проверьте, что статья хорошая, прежде чем выдвигать ее повторно. - Yamanbaiia 06:59, 7 ноября 2007 (UTC)
Эта программа является собственностью, но бесплатна как пиво и конвертирует между большинством основных форматов файлов вышивальных дизайнов. Это единственная "бесплатная" общедоступная программа Windows такого рода с графическим интерфейсом, о которой я знаю на данный момент.
Насколько мне известно, для вышивки нет открытого стандарта формата файла, и нет бесплатных драйверов программного обеспечения для любых известных мне вышивальных машин. Если кто-то знает о таких, пожалуйста, напишите.
Также следует отметить http://www.free-penguin.org/, где есть файлы для вышивки пингвинов для Linux. -- BenMcLean ( обсуждение ) 16:25, 3 июня 2008 (UTC)
Утверждаются различные явные или неявные оценочные суждения; например, «Tajima — одна из лучших вышивальных машин из Японии». Неоправданный вес придается Brother SE 270D; хотя утверждение может быть фактически верным, нет причин называть эту конкретную модель. Кроме того, ни одно из этих фактических утверждений не ссылается на источник, и поэтому нуждается в цитировании. --EgoWumpus ( обсуждение ) 12:46, 24 февраля 2009 г. (Восточная Европа)
Обратите внимание, что хотя я и пытался подчистить синтаксис и исправить тон, сделав его более энциклопедическим, на этой странице все еще есть много проблем, включая отсутствие цитат и ссылок. Yourstruly42 ( обсуждение ) 01:05, 27 января 2011 (UTC)
Прекрасная фотография цепного звена/цепного стежка/замкового стежка/вышивки в статье вообще не обсуждается.
Эта работа, вероятно, была сделана коммерческой машиной с небольшой рукояткой под столом, которая контролировала направление, в котором «собачки» будут перемещать материал. Управление машинами требовало большой практики и, возможно, было умирающим искусством. Будучи звеном цепи, оно имело одну нить.
С помощью быстрого поиска я нашел следующие ссылки, описывающие машины. [1] [2]
Хорошая информация о компьютерной вышивке из Женевского университета, не уверен, есть ли на нее ссылка на этой странице [3]
Idyllic press ( обсуждение ) 22:07, 6 декабря 2011 (UTC)
Добавление диаграммы — моя работа. Я изучал машины в ожидании покупки одной, и это, похоже, одна из важных областей рассмотрения. Она организована по формату файла в зависимости от типа машины, чтобы не иметь предвзятости в отношении какой-либо конкретной машины. Я также процитировал несколько сторонних источников информации.
Надеюсь, мои усилия будут оценены по достоинству. -- Scalhotrod - Просто обычная игра на банджо, дрэг-рейсинг, ковбой... ( обсуждение ) 00:53, 30 мая 2013 (UTC)
Судя по всему, Википедия говорит, что это в черном списке, но это одно из лучших обсуждений истории форматов компьютерной вышивки. www.nationmaster.com/encyclopedia/Machine-Embroidery-Formats Обсуждение пионера в области дизайна компьютерной вышивки - Билла Уилсона 1999. Почему это не может быть включено во внешние ссылки? Red team316 ( обсуждение ) 06:55, 30 июля 2013 (UTC)
Комментарии ниже изначально были оставлены на Talk:Machine embroidery/Comments и размещены здесь для потомков. После нескольких обсуждений в прошлые годы эти подстраницы теперь устарели. Комментарии могут быть неактуальными или устаревшими; если это так, пожалуйста, не стесняйтесь удалить этот раздел.
Много полезной информации здесь, но без источников или ссылок. Нужно много вики-ссылок. Заголовки и подзаголовки можно было бы подчистить, чтобы они соответствовали WP:MOS . - PKM 02:42, 20 февраля 2007 (UTC) |
Последнее изменение: 02:42, 20 февраля 2007 (UTC). Заменено: 22:45, 29 апреля 2016 (UTC)
Я не могу согласиться с тем, что создание простых дизайнов занимает часы, а изучение машинной вышивки очень сложно. Это занимает время, но не больше, чем изучение того, как создавать 2D-дизайны для лазерной резки или 3D-модели для 3D-печати. Стать экспертом требует времени в любой области (около 10 000 часов по данным К. Андерса Эрикссона , т. е. от 5 до 10 лет). Мои ученики осваивают основы за несколько дней и могут делать более сложные вещи за несколько недель (неполный рабочий день).
Я освоил основы вышивки примерно за две недели, и теперь я могу создать дизайн вышивки из простого рисунка от руки (сфотографировав на свой мобильный телефон, обработав изображение, векторизовав и оцифровав) примерно за 15 минут. Результат не профессиональный, но приемлемый. Создание «чистой» вышивки занимает немного больше времени, но использование ресурсов из проекта существительного и/или openclipart.org делает это довольно простым. Узкие места — это просто (1) понимание того, что вышивка не wysiwyg (поэтому делайте так, чтобы все перекрывалось), (2) выбор хороших ресурсов для начала (простые рисунки от руки или простой и чистый SVG) и (3) умение делать некоторые векторные манипуляции.
Правда, что ПО дорогое, но не настолько. Например, есть хорошее арендное ПО за 100$/год. Если вы можете работать на мобильном телефоне, есть дешевое приложение. Существует некоторое ПО с открытым исходным кодом, но его функциональность ограничена, например, это в исходном коде на github.
Если у меня будет время, я попытаюсь немного переработать статью, чтобы развеять мифы о цифровой вышивке. Поскольку мне нужны другие доказательства, кроме моего собственного опыта, я просто разместил этот комментарий здесь. Я не знаю, будет ли это или это (студенческая работа, описанная в частной французской вики) считаться доказательством ... Daniel K. Schneider 18:34, 8 февраля 2018 (UTC) — Предыдущий неподписанный комментарий добавлен Daniel K. Schneider ( обсуждение • вклад )
Хорошие новости для open source. IMHO Ink/Stitch, расширение Inkscape , прекрасно подходит для ряда вариантов использования, например, для образования, и находится в стадии активной разработки: на данный момент оно может делать настраиваемые линии, заливки (один тип узора), простые зигзаги, атласные стежки, подложки для всего этого и ручные стежки. Ниже приведен пример, сделанный любителем.
- Дэниел К. Шнайдер 21:44, 18 июня 2018 г. (UTC)