Suzuka 8 Hours (видеоигра)

видеоигра 1992 года
видеоигра 1992 года
Сузука 8 часов
Листовка Аркады
Разработчик(и)Намко
Издатель(и)Намко
РядСузука 8 часов
Платформа(ы)
Выпускать
Список
Жанр(ы)Гонки
Режим(ы)Однопользовательский , многопользовательский
Аркадная системаСистема Namco 2

Coca-Cola: Suzuka 8 Hours [a] аркадная игра в жанре мотогонок 1992 года , разработанная и изданная Namco . Она основана на одноименном реальном гоночном событии . Игроки управляют гонщиком с помощью контроллера на руле и должны соревноваться с управляемыми компьютером противниками, оставаясь на первом месте. Игра работала на аркадном оборудовании Namco System 2. Прямое продолжение, Suzuka 8 Hours 2 , было выпущено годом позже.

Геймплей

Скриншот игры

Игра была доступна в игровых автоматах для двух игроков с двумя мониторами и двумя репликами мотоциклов; игроки разгоняют свои мотоциклы, удерживая ручку газа, и тормозят с помощью тормозного рычага, в то время как управление осуществляется путем физического наклона мотоцикла влево или вправо. В аркадную игру могут играть до восьми игроков одновременно, связав четыре игровых автомата для двух игроков вместе, и игроки должны пройти весь круг трассы за установленное время; по завершении круга время продлевается для всех игроков в гонке. Первый игрок, который пройдет установленное количество кругов (от 3 до 6 и регулируется оператором аркады), выигрывает гонку; как в Final Lap и Dirt Fox (последняя из которых была выпущена только в Японии), если им удается закончить гонку менее чем за установленное время, у них есть возможность ввести свои инициалы в таблицу «лучшего времени» (в отличие от таблицы рекордов) игры.

Выпускать

Suzuka 8 Hours была позже портирована на SNES в 1993 году компанией Arc System Works ; игра имитирует настоящую восьмичасовую гонку как восемь «виртуальных часов» или более девяноста минут «реального времени». Цель состоит в том, чтобы пройти как можно больше кругов до того, как истечет время; если это произойдет, таймер снова начнет отсчитываться (как штрафное время), и следующая поездка к финишу завершит гонку.

Прием

В Японии Game Machine назвал Suzuka 8 Hours самой популярной аркадной игрой июня 1992 года. [5]

В Соединенных Штатах RePlay сообщил, что игра стала самой кассовой новой аркадной видеоигрой в октябре 1992 года, [6] а затем второй по популярности аркадной игрой класса люкс в ноябре 1992 года. [7] Она была одной из пяти самых продаваемых аркадных видеоигр в Америке в 1992 году , получив Золотую награду на торговой выставке Американской ассоциации игровых автоматов (AAMA) за выдающиеся продажи. [8] Позже она стала самой кассовой аркадной игрой класса люкс в январе 1993 года, [9] затем четвертой по величине аркадной игрой в течение лета 1993 года , [10] а затем лучшей вертикальной игрой с сентября [11] по октябрь 1993 года. [12]

В своем обзоре версии для SNES журнал GamePro раскритиковал отсутствие звука у процессорных движков конкурентов и «отвлекающую» музыку, но похвалил отзывчивое управление и «четкую» графику. [3] В 1995 году журнал Flux поставил аркадную версию на 54-е место в своем списке 100 лучших видеоигр. [13]

Примечания

  1. ^ Японский :スズカエイトアワーズ, Хепберн : Сузука Эйто Авазу

Ссылки

  1. ^ Кук, Брэд (1998). "Suzuka 8 Hours - Обзор". Allgame . All Media Network. Архивировано из оригинала 16 ноября 2014 г. Получено 13 апреля 2021 г.
  2. ^ Marriott, Scott Alan. "Suzuka 8 Hours (Super Nintendo Entertainment System) Review". AllGame . Архивировано из оригинала 16 ноября 2014 г. Получено 30 сентября 2021 г.
  3. ^ ab "Get Ready to Race". GamePro . № 58. IDG . Май 1994. стр. 114.
  4. ^ «Коррида - Сузука, 8 часов» (на португальском языке). № 33. Редакция Апрель . Игры Асан . Апрель 1993 г. с. 29 . Проверено 13 апреля 2021 г.
  5. ^ "Game Machine's Best Hit Games 25". Game Machine (на японском). № 429. Amusement Press. 1 июля 1992 г. стр. 29.
  6. ^ "RePlay: The Players' Choice". RePlay . Том 18, № 1. Октябрь 1992. С. 4.
  7. ^ "Выбор игрока - Лучшие игры, которые сейчас работают, на основе опроса мнений операторов о доходах: Лучшие видео Deluxe". RePlay . Том 18, № 2. RePlay Publishing. Ноябрь 1992 г. стр. 4.
  8. ^ "ACME '93: Play Meter, AAMA представляет награды". Play Meter . Том 19, № 5. Апрель 1993. С. 74–6.
  9. ^ "RePlay: The Players' Choice". RePlay . Том 18, № 4. Январь 1993. С. 4.
  10. ^ "Опрос Game Center: Лучшие игры". RePlay . Том 19, № 2. Ноябрь 1993. С. 142.
  11. ^ "RePlay: The Players' Choice". RePlay . Том 18, № 12. Сентябрь 1993. С. 4.
  12. ^ "RePlay: The Players' Choice". RePlay . Том 19, № 1. Октябрь 1993. С. 12.
  13. ^ "100 лучших видеоигр". Flux (4). Harris Publications: 30. Апрель 1995.
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Suzuka_8_Hours_(видеоигра)&oldid=1222788541"