Сузука 8 часов | |
---|---|
Разработчик(и) | Намко |
Издатель(и) | Намко |
Ряд | Сузука 8 часов |
Платформа(ы) | |
Выпускать | |
Жанр(ы) | Гонки |
Режим(ы) | Однопользовательский , многопользовательский |
Аркадная система | Система Namco 2 |
Coca-Cola: Suzuka 8 Hours [a] — аркадная игра в жанре мотогонок 1992 года , разработанная и изданная Namco . Она основана на одноименном реальном гоночном событии . Игроки управляют гонщиком с помощью контроллера на руле и должны соревноваться с управляемыми компьютером противниками, оставаясь на первом месте. Игра работала на аркадном оборудовании Namco System 2. Прямое продолжение, Suzuka 8 Hours 2 , было выпущено годом позже.
Игра была доступна в игровых автоматах для двух игроков с двумя мониторами и двумя репликами мотоциклов; игроки разгоняют свои мотоциклы, удерживая ручку газа, и тормозят с помощью тормозного рычага, в то время как управление осуществляется путем физического наклона мотоцикла влево или вправо. В аркадную игру могут играть до восьми игроков одновременно, связав четыре игровых автомата для двух игроков вместе, и игроки должны пройти весь круг трассы за установленное время; по завершении круга время продлевается для всех игроков в гонке. Первый игрок, который пройдет установленное количество кругов (от 3 до 6 и регулируется оператором аркады), выигрывает гонку; как в Final Lap и Dirt Fox (последняя из которых была выпущена только в Японии), если им удается закончить гонку менее чем за установленное время, у них есть возможность ввести свои инициалы в таблицу «лучшего времени» (в отличие от таблицы рекордов) игры.
Suzuka 8 Hours была позже портирована на SNES в 1993 году компанией Arc System Works ; игра имитирует настоящую восьмичасовую гонку как восемь «виртуальных часов» или более девяноста минут «реального времени». Цель состоит в том, чтобы пройти как можно больше кругов до того, как истечет время; если это произойдет, таймер снова начнет отсчитываться (как штрафное время), и следующая поездка к финишу завершит гонку.
Публикация | Счет |
---|---|
AllGame | (Аркада) [1] (SNES) [2] |
GamePro | 4/5 (SNES) [3] |
Игры Асао | 4/4 (Аркада) [4] |
В Японии Game Machine назвал Suzuka 8 Hours самой популярной аркадной игрой июня 1992 года. [5]
В Соединенных Штатах RePlay сообщил, что игра стала самой кассовой новой аркадной видеоигрой в октябре 1992 года, [6] а затем второй по популярности аркадной игрой класса люкс в ноябре 1992 года. [7] Она была одной из пяти самых продаваемых аркадных видеоигр в Америке в 1992 году , получив Золотую награду на торговой выставке Американской ассоциации игровых автоматов (AAMA) за выдающиеся продажи. [8] Позже она стала самой кассовой аркадной игрой класса люкс в январе 1993 года, [9] затем четвертой по величине аркадной игрой в течение лета 1993 года , [10] а затем лучшей вертикальной игрой с сентября [11] по октябрь 1993 года. [12]
В своем обзоре версии для SNES журнал GamePro раскритиковал отсутствие звука у процессорных движков конкурентов и «отвлекающую» музыку, но похвалил отзывчивое управление и «четкую» графику. [3] В 1995 году журнал Flux поставил аркадную версию на 54-е место в своем списке 100 лучших видеоигр. [13]