Супер Ксевиус

Видеоигра 1984 года
Видеоигра 1984 года
Супер Ксевиус
Разработчик(и)Намко
Издатель(и)Намко
РядКсевиус
Платформа(ы)Аркада , X68000
Выпускать
  • JP : Декабрь 1984 [1]
Жанр(ы)Скроллинговый шутер
Режим(ы)1-2 игрока по очереди

Super Xevious [a] — это вертикальный скролл-шутер, выпущенный как аркадная видеоигра в Японии в 1984 году. Он был разработан и издан Namco как обновленная версия Xevious (1982), созданная в ответ на ошеломляющий успех оригинала в Японии. Он продавался как комплект для переделки для существующихкорпусов Xevious .

Как и в оригинальной игре, игрок управляет звездолетом, известным как Solvalou , оснащенным двумя видами оружия: «воздушным змеевиком» для поражения летающих врагов и «бластерной бомбой» для уничтожения наземных врагов. Игра работает на аркадной доске Namco Galaga . Новые типы врагов включают металлические флагманы Galaxian . Некоторые из них сбрасывают счет игрока до нуля, если их уничтожают. Игра была портирована на X68000 и PlayStation [2] [3] и включена в несколько сборников видеоигр Namco .

Геймплей

Аркадная версия

Super Xevious — это вертикальный скролл-шутер и обновлённая версия Xevious . [4] Его игровой процесс во многом идентичен. Игрок берёт на себя управление космическим кораблём Solvalou, выполняя свою миссию по уничтожению суперкомпьютера GAMP и его сил Xevious. [4] Игрок подвергается атакам постоянно движущихся волн врагов и должен избегать столкновений с ними и их снарядами. [4]

У Solvalou есть два оружия: выстрел вперед, который уничтожает летающих врагов, и бомба класса «воздух-поверхность», которая уничтожает наземные цели. [4] [5] Время от времени игрок сталкивается с кораблем Andor Genesis, который можно победить, уничтожив его центральное ядро ​​или четыре бластерных гнезда. [4] [5] В некоторых областях есть скрытые башни («Цитадели Сол»), которые можно обнаружить, бомбя их местоположение. [5] Также можно обнаружить желтые «Специальные флаги» из Rally-X , которые вознаграждают игрока дополнительной жизнью. [4]

Super Xevious включает в себя несколько дополнений и изменений в оригинальной игре. [6] В целом игровой процесс стал сложнее, враги стали более агрессивными, а снаряды — более быстрыми. [4] [7] Новые типы врагов включают истребители, танки, вертолеты и посеребренные флагманы Галаксии , которые можно найти в определенных областях игры. [4] [6] [7] Некоторые из этих врагов сбрасывают счет игрока до нуля после уничтожения; однако за пролет над танком начисляются бонусные очки. [5] [6] Также было изменено расположение Цитаделей Сол и Особых флагов. [5]

Прием и наследие

Его включение в Xevious 3D/G+ вызвало неоднозначную реакцию критиков. Грэм Николсон, автор Play UK , считал, что, хотя в Super по-прежнему было весело играть и он представлял собой достаточную сложность, его отличия от оригинальной Xevious были немногочисленны и «слегка портили] идею коллекции». [8] Автор испанского журнала PSX Magazine согласился, описав его как «декофеинизированную» вариацию своего предшественника с небольшим количеством нового контента. Однако им понравились слегка улучшенные визуальные эффекты и общее увеличение скорости. [9]

Ретроспективно в 1998 году Эрл Грин из AllGame отметил высокий уровень сложности Super и новые типы врагов, написав, что его повышенная сложность и различия в игровом процессе сделали его превосходным обновлением Xevious . [7] Писатель Retro Gamer Стюарт Кэмпбелл выразил признательность за новые дополнения к игре, а именно за серебряных боссов -галактианцев . [6]

Бывший участник Happy End и Yellow Magic Orchestra Харуоми Хосоно записал аранжированную танцевальную / синтипоп- версию музыкальной темы игры, которая была выпущена в Японии лейблом Yen, входящим в состав Alfa Records, в виде 12-дюймового сингла 29 августа 1984 года. В том же году сингл был выпущен в Европе лейблом Pick Up Records.

Примечания

  1. ^ Японский :スーパーゼビウス, Хепберн : Супа Зебиусу

Ссылки

  1. Акаги, Масуми (13 октября 2006 г.). アーケードTVゲームリスト国内•海外編(1971-2005) [ Список аркадных телеигр внутри страны/за рубежом (1971-2005) ] (на японском языке) (Первое издание). Япония: Агентство новостей развлечений. п. 53. ИСБН 978-4990251215. Получено 16 августа 2019 г. .
  2. Massey, Tom (12 декабря 2015 г.). «Death from Above: The making of Slap Fight MD». Eurogamer . Gamer Network. Архивировано из оригинала 20 марта 2017 г. Получено 10 мая 2020 г.
  3. ↑ Substance D ( май 1997 г.). «Xevious 3D/G — The Battle Enters A New Dimension». Том 5, № 5. Metropolis Media. GameFan . стр.  42–43 . Получено 17 марта 2020 г.
  4. ^ abcdefgh Саворелли, Карло (6 мая 2015 г.). "Xevious". Hardcore Gaming 101 . Архивировано из оригинала 22 сентября 2019 г. . Получено 31 марта 2020 г. .
  5. ^ abcde "Super Xevious - Videogame by Namco". Killer List of Videogames . International Arcade Museum. Архивировано из оригинала 19 июля 2020 г. Получено 6 сентября 2020 г.
  6. ^ abcd Кэмпбелл, Стюарт (1 февраля 2007 г.). «The Definitive Xevious». № 34. Imagine Publishing. Retro Gamer . стр.  64–69 . Получено 27 октября 2019 г.
  7. ^ abcd Green, Earl (1998). "Super Xevious - Обзор". AllGame . All Media Network. Архивировано из оригинала 15 ноября 2014 г. Получено 6 сентября 2020 г.
  8. ^ Николсон, Грэм (август 1997 г.). «Обзор — Xevious 3D/G+». № 23. Paragon Publishing . Play UK . стр. 62. Получено 6 сентября 2020 г.
  9. ^ "PrePlay - Xevious 3D/G+" (на испанском языке). № 9. PSX Magazine. Сентябрь 1997 г. стр. 51. Получено 6 сентября 2020 г.
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Super_Xevious&oldid=1231566558"