Альтернативное программное обеспечение | |
Промышленность | Индустрия программного обеспечения |
Жанр | Индустрия программного обеспечения |
Основан | 1985 ( 1985 ) |
Штаб-квартира | Великобритания |
Веб-сайт | alternativesoft.co.uk |
Alternative Software — британский разработчик и издатель программного обеспечения, основанный в 1985 году. [1]
С середины 1980-х до начала 1990-х годов компания опубликовала более сотни игр, [2] в основном для 8-битных компьютерных форматов в бюджетном (£1.99 до £3.99) рынке. Они включали как оригинальные названия (например, MC Lothlorien's Pro Mountain Bike Simulator [3] ), так и переиздания программного обеспечения других разработчиков и издателей, такие как River Rescue , которые она приобрела после ликвидации Creative Sparks Distribution . [4] В 1988 году каталог компании быстро расширился, когда она получила права на переиздание игр от Piranha Software , Audiogenic , Incentive и Bubble Bus . [5]
К концу 1988 года Commodore Computing International отметила успех Alternative, отметив, что они возглавляли рыночные чарты Gallup почти каждую неделю с июня того года, были компанией-разработчиком программного обеспечения номер один в 7 из 8 чартов Gallup и имели среднюю рыночную долю 11,2% против 10,5% у их ближайшего конкурента Mastertronic [6] .
В 1989 году компания начала выпускать игры, посвященные популярным детским телевизионным персонажам. Начиная с Postman Pat , который, по заявлению компании, был первым случаем приобретения лицензии бюджетной компанией-разработчиком программного обеспечения, [7] в более поздних играх будут представлены Count Duckula , Fireman Sam , Sooty , Thomas the Tank Engine , The Wombles и многие другие.
В интервью 2015 года основатель компании Роджер Халли заявил, что к 1990 году доля компании на рынке бюджетных игр составляла 17 процентов. [8]
В конце 1990-х годов компания диверсифицировала свою деятельность в разработку «студии рисования», «студии печати» и аналогичного программного обеспечения. По состоянию на 2018 год компания [обновлять]все еще активна, [1] а издание Retro Gamer отметило в своей 30-летней ретроспективе Alternative, что они «постоянно развивались, чтобы оставаться на плаву во все более жесткой отрасли». [9]
Gallup, и с начала июня их средняя рыночная доля составляла 11,2%. Единственной другой компанией, у которой средняя рыночная доля за этот период выражалась двузначными числами, была Mastertronic с 10,5%.