Улицы Ярости Ремейк

Неофициальный ремейк серии видеоигр

2011 видеоигра
Улицы Ярости Ремейк
Логотип фанатской игры, первоначально представленный на форуме Bombergames, 2011 г.
Директор(а)Бомбардировщик Ссылка
Композитор(ы)
  • Геккон Ямори
  • BGM1401
  • БАК
  • Groovemaster303
  • Наоки Кодака
РядУлицы Ярости (неофициально)
Платформа(ы)
Выпускать3 апреля 2011 г.
Жанр(ы)Избей их!
Режим(ы)Для одного игрока , для двух игроков

Streets of Rage Remake — это фан-игра в жанре beat 'em up , разработанная командой под руководством испанского разработчика по имени «Bomber Link» (также известного как «Link»). Это был ремейк оригинальной трилогии Streets of Rage с использованием игровой механики и оригинального тона из серии в сочетании с дополнениями, ранее не представленными в оригинальных играх. Игра была особенно большой с включением множества игровых персонажей, игровых уровней и ремиксов официальных саундтреков из оригинальных игр Streets of Rage . Фан-проект впервые начался 17 марта 2003 года, и над ним работали более 20 человек.

Streets of Rage Remake был полностью выпущен на сайте форума Bombergames в апреле 2011 года для загрузки на платформе Windows PC, прежде чем ссылки на загрузку были удалены модераторами форума из-за распоряжения о прекращении и воздержании от Sega . Несмотря на это, команда Bombergames продолжила обновлять игру, выпустив несколько исправлений ошибок и обновлений с дополнительным контентом спустя годы после удаления ссылок на загрузку.

Сама фанатская игра получила положительные отзывы как неофициальная часть серии, критики утверждали, что она превосходит оригинальные игры Streets of Rage . В результате они также критиковали юридические действия Sega против разработчиков Streets of Rage Remake , обвиняя Sega в страхе перед успехом и заявляя, что их действия запятнали репутацию компании. Критики юридических действий Sega утверждали, что компания могла воспользоваться проектом, созданным фанатами, чтобы улучшить позитивные отношения с игровым сообществом.

Геймплей и сюжет

Скриншот игрового процесса из Streets of Rage

Streets of Rage Remake — это фанатская дань уважения оригинальной трилогии beat 'em up Streets of Rage , изначально выпущенной для консолей Sega Genesis , Game Gear и Master System . [1] Фанатская игра стремилась оставаться верной оригинальной серии с отзывчивым геймплеем, последовательным тоном оригинальных игр и ремиксами их саундтреков, чтобы вызывать ностальгические отклики у вернувшихся игроков, оставаясь при этом самобытной. [2] Фанатская игра включает в себя 19 игровых персонажей, [1] большинство из которых были из оригинальной трилогии, включая скрытых персонажей. [2] Например, игроки могут играть за Адама, исключительно из Streets of Rage (1991) , с игровыми атрибутами из Streets of Rage 3. Другой играбельный персонаж — главный антагонист серии Мистер Икс . [3] В Streets of Rage Remake есть 64 различных типа врагов, 83 ремикса официальных саундтреков оригинальных игр и 103 игровых этапа. [1] Также в игру включены 40 заставок, 8 концовок и дополнительные игровые режимы, такие как режим выживания, режим битвы с боссами, режим событий и режим волейбола. [4] Такие возможности, как возвращение персонажей, ремиксы саундтреков трилогии Streets of Rage и множественные игровые пути, были ранее продемонстрированы в раннем выпуске фанатской игры в 2007 году. [5] [6]

Streets of Rage Remake также содержит игровые особенности, изначально не представленные в оригинальных играх, такие как новые усиления , бонусные уровни, внутриигровой магазин для покупки предметов и альтернативные пути прохождения уровней, из которых игроки могут выбирать. [2] Ремейк также включает вырезанный контент из официальных игр, например, ранее вырезанный трюк с мотоциклетным этапом, найденный в кодах Streets of Rage 3. [ 3]

Развитие и закрытие

До выхода Streets of Rage 4 в 2020 году [7] Sega выпустила свою последнюю игру серии Streets of Rage в 1994 году, хотя она продолжала переиздавать серию на разных портах. Команда разработчиков во главе с испанским разработчиком по имени «Bomber Link» (также известным как «Link») начала проект Streets of Rage Remake 17 марта 2003 года. [8] Интервью 2007 года с ведущим разработчиком фанатской игры показало, что его зовут Эдуард Луна Боланьо. [5] Команда состояла из более чем 20 сотрудников и потратила около 8 лет на воссоздание игры с нуля. По словам Линка на его веб-сайте, фанатская игра не использовала ни обратного инжиниринга , ни какого-либо кода из оригинальных игр. Им помогали пять музыкантов для ремикширования саундтреков оригинальной серии для ремейка. Линк отметил в разделе часто задаваемых вопросов на своем веб-сайте, что его команда уведомила Sega о разработке игры задолго до ее окончательного выпуска. [8] К моменту полного релиза игры соучредитель Rock Paper Shotgun Алек Мир выразил обеспокоенность тем, что фанатская игра рискует нарушить законы об авторских правах, но выразил надежду, что она останется, поскольку, по всей видимости, была создана с нуля, а ее разработчики ранее уведомили Sega о ее существовании. [9]

К началу апреля 2011 года финальная версия Streets of Rage Remake была выпущена для платформы Windows PC на форумах Bombergames, установочный файл был бесплатным для загрузки и имел общий размер 218 МБ. [1] На момент выпуска фанатская игра находилась в стадии разработки версии «v5». [3] Впоследствии файл игры был разбросан по различным другим ссылкам для скачивания и торрентам. Затем Sega приняла меры против доступности несанкционированной игры. Сначала они нацелились на форумы Линка, чтобы закрыть публичный доступ к проекту. [8] Через неделю после выпуска игры форумы Bombergames отозвали все доступные ссылки для загрузки фанатской игры. Модератор на сайте форума написал, что Sega связалась с командой разработчиков, а затем попросила участников форума не распространять установочный файл игры для загрузки, пригрозив удалить ссылки для загрузки, размещенные на форумах. Затем ветка для обсуждения Streets of Rage Remake была закрыта. Автор Kotaku Майкл МакВертор подозревал, что только из-за недавних публикаций в прессе о ремейке Streets of Rage компания Sega заметила его существование и подала в суд. [10]

Представитель Sega отправил электронное письмо в Wired UK , в котором от имени компании заявил, что, хотя Sega заинтересована в поддержке заинтересованных фанатов, привлекая их к бета-тестированию игр и другим работам по разработке игр, они считают необходимым защищать свои права интеллектуальной собственности, что может привести к тому, что они обратятся к людям с просьбой удалить нарушения авторских прав. Автор Wired UK Марк Браун заявил в отредактированном комментарии, что Sega выпустила мобильный порт Streets of Rage 2 одновременно с удалением фанатского ремейка в «довольно подозрительное время». [8]

Несмотря на удаление ссылок на загрузку Streets of Rage Remake в 2011 году, команда Bombergames продолжила разрабатывать обновления для фанатской игры, выпустив v5.1 на форуме Bombergames несколько лет спустя, чтобы добавить исправления ошибок и дополнительный внутриигровой контент. [11] 16 ноября 2020 года они выпустили v5.2, реализовав новое вступление, а также другие улучшенные графические элементы, улучшенный ИИ для более сложного игрового процесса и новые или измененные саундтреки от BGM1401 до его смерти в том же году. [12]

Прием

Ранняя версия Streets of Rage Remake была хорошо принята авторами Diànzǐ Yóuxì Ruǎnjiàn в 2007 году, которые положительно отзывались о проекте, отмечая, что фанаты использовали свое свободное время для его разработки в течение нескольких лет. Они считали его «шедевром чрезвычайно высокого качества» и отмечали, что, хотя некоторые функции еще не были полностью реализованы, игрок все еще может нормально пройти игру. [6]

Приёмы Streets of Rage Remake с 2011 года были в целом положительными, при этом Марк Кретцшмар и Мел Стэнфилл заявили, что игра понравилась как игровым изданиям, так и игровому сообществу в целом. [2] Автор книги Кен Бруно считал, что фанатская игра превзошла оригинальную трилогию игр и, следовательно, стала благословением для поклонников франшизы. [3] Композитор фанатского ремейка игры Penguin Adventure , известный под псевдонимом «Gryzor87», включил Streets of Rage Remake в число своих любимых « инди-игр », заявив, что, по его мнению, она превосходит все другие игры, когда-либо выпущенные Sega. [13] Статья о франшизе Streets of Rage в журнале Revista OLD!Gamer говорила, что Streets of Rage Remake является как «окончательной» Streets of Rage , так и примером того, как фанаты создают неофициальный контент для в остальном бездействующей франшизы. В статье отмечалось, что команда Bombergames достигла удовлетворительного уровня качества игрового процесса, которого Sega в ее нынешнем состоянии никогда не сможет достичь. [14] Автор Mega Visions под псевдонимом «VirtuaDrew» похвалил возможность перенастроить визуальные параметры или включить игровые функции. Он утверждал, что, хотя последнее и нарушило баланс самой игры, фан-игра была скорее фан-сервисом, чем серьезной игрой. Он также похвалил ремиксы саундтреков, ранее созданные композитором Юдзо Косиро , и сохранение стиля ретро-игры, но с визуальными улучшениями. [15]

В результате положительных отзывов на фан-игру, юридические действия Sega против неё подверглись критике со стороны фанатов франшизы Streets of Rage . Автор(ы) Revista OLD!Gamer в 2015 году обвинили Sega в том, что она, возможно, опасалась успеха ремейка и свободного доступа и решила предпринять «отвратительные, но понятные» действия против неё. [14] Бруно сказал, что действия Sega против доступных загрузок фан-игры запятнали репутацию игровой компании и дали ей репутацию главного зануды фан-проектов до действий Nintendo против фан-ремейка Metroid II: Return of Samus, известного как AM2R, в 2016 году. Он считал историю ремейка Streets of Rage примером, аналогичным успеху Sonic Mania , который был разработан фанатами в сотрудничестве с Sega. [3]

Анализ

Приказ Sega о прекращении и воздержании от ссылок на скачивание Streets of Rage Remake был проанализирован несколькими авторами академических источников. Преподаватель Технического университета Онтарио Стивен Даунинг высказал мнение, что игровая индустрия должна помнить о роли «цифровых пиратов» в распространении игровой культуры, а также архивировать старые видеоигры и поддерживать хорошие отношения с «ретро-геймерами», чтобы поддерживать активное игровое сообщество. Он сказал, что игровая индустрия редко следовала таким практикам. Используя в качестве примера удаление Streets of Rage Remake , он сказал, что действия Sega кажутся контрпродуктивными для потенциальной возможности издателей игр поддерживать позитивные отношения как с коллекционерами игр, так и с игроками, которые пиратят игры, потому что они не могут себе их позволить, чтобы создать лучший субкультурный капитал для ретро-игр. [16]

Кретцшмар и Стэнфилл также описали правовую ситуацию Sega и фанатского ремейка Streets of Rage . Они задавались вопросом, могли ли разработчики Streets of Rage Remake защитить свою собственность как добросовестное использование в рамках правовой системы США, предполагая, что Bomber Link не противодействовал судебному иску Sega против его работы, поскольку у него не было достаточных правовых ресурсов для этого. Прекращение и воздержание, как сообщили авторы, были примером фанатского контента, который «угрожал» отрасли, поскольку был создан без явного разрешения, несмотря на положительные апелляции фанатов. Они также утверждали, что, хотя Sega имела право защищать свою интеллектуальную собственность от нарушающих авторские права работ, они могли бы лучше отреагировать на Streets of Rage Remake, заполнив рыночный провал для застойных франшиз. Они привели один альтернативный сценарий, что если бы ремейк был популярен, они могли бы считать его каноническим ремейком и, следовательно, поощрять другие проекты по моддингу для других франшиз, принадлежащих Sega, чтобы повысить дальнейший интерес к самим франшизам Sega. [2]

Ссылки

  1. ^ abcd "The Obsessive Streets Of Rage Remake Is Finally Finished". Kotaku Australia . 5 апреля 2011 г. Архивировано из оригинала 4 августа 2021 г. Получено 23 февраля 2024 г.
  2. ^ abcde Кретцшмар, Марк; Стэнфилл, Мел (2018). «Моды как громоотводы: типология модов видеоигр, интеллектуальная собственность и социальная выгода/вред». Социальные и правовые исследования . 28 (4). doi :10.1177/0964663918787221.
  3. ↑ abcde Бруно, Кен (6 декабря 2018 г.). Людотека № 7: Улицы ярости: Любимая история трилогии! (на французском языке). Третьи издания .
  4. Rose, Mike (12 апреля 2011 г.). «Streets of Rage Fan Remake Taken Down At Sega's Request». Разработчик игры . Архивировано из оригинала 27 августа 2021 г. Получено 19 апреля 2024 г.
  5. ^ ab "Streets of Rage Remake on the way". Play Magazine . Том 6, № 1. Январь 2007. С. 97.
  6. ^ ab «Боевая улица: Улицы ярости».电子游戏软件(на китайском языке). Том. 203, нет. 9. 2007. С.  42–55 .
  7. ^ Биггс, Тим (29 апреля 2020 г.). «Знаменитый скандалист снова выходит на улицы спустя 26 лет». The Sydney Morning Herald . Архивировано из оригинала 3 января 2022 г. Получено 3 мая 2020 г.
  8. ^ abcd Браун, Марк (13 апреля 2011 г.). «Sega закрывает проект по созданию ремейка Monster Streets of Rage». Wired . Архивировано из оригинала 6 декабря 2023 г. Получено 23 февраля 2024 г.
  9. Meer, Alec (5 апреля 2011 г.). «Pavements Of Anger: Streets Of Rage Remake». Rock Paper Shotgun . Архивировано из оригинала 30 сентября 2023 г. Получено 12 марта 2024 г.
  10. ^ "Fan-Made Streets Of Rage Remake отозван после запроса от Sega". Kotaku Australia . 12 апреля 2011 г. Архивировано из оригинала 5 февраля 2023 г. Получено 23 февраля 2024 г.
  11. ^ Хуссейн, Саджад (29 января 2015 г.). «Streets of Rage Remake – New version 5.1». Tech4Gamers . Архивировано из оригинала 27 октября 2018 г. . Получено 19 апреля 2024 г. .
  12. ^ "Streets of Rage Remake v5.2 Released". DiGiUP (на русском языке). 24 сентября 2021 г. Архивировано из оригинала 28 ноября 2021 г. Получено 19 апреля 2024 г.
  13. ^ "[Интервью:] gryzor87". RetroManiac (на испанском). № 6. Май 2012. С.  178–185 .
  14. ^ ab «Улицы ярости: Punhos desnudos nas ruas de fúria». Ревиста СТАРЫЙ!Геймер . № 25. 2015. С.  12–27 .
  15. ^ VirtuaDrew (28 февраля 2019 г.). "Remembering Remake: Streets of Rage Remake". Mega Visions . Архивировано из оригинала 1 апреля 2023 г. Получено 12 марта 2024 г.
  16. ^ Даунинг, Стивен (2011). «Ретро-игровая субкультура и социальное конструирование этики пиратства» (PDF) . Международный журнал киберкриминологии . 5 (1): 750–772 .
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Streets_of_Rage_Remake&oldid=1269484522"