Уличный гонщик | |
---|---|
Разработчик(и) | Атари, Инк. |
Издатель(и) | Атари, Инк. |
Дизайнер(ы) | Ларри Каплан [1] |
Платформа(ы) | Атари 2600 |
Выпускать |
|
Жанр(ы) | Гонки |
Режим(ы) | Однопользовательский , многопользовательский (до четырех игроков) |
Street Racer — гоночная видеоигра , разработанная для Atari Video Computer System, позже известной как Atari 2600. Она была написана Ларри Капланом [1] и выпущена Atari, Inc. в сентябре 1977 года как одна из девяти стартовых игр Atari VCS. [2] [3] Игра также была издана Sears для их линейки продуктов Tele-Games под названием Speedway II . [4]
Street Racer был одним из двух стартовых названий, запрограммированных Капланом; Air-Sea Battle был другим. Street Racer предлагал 27 вариантов игры, сгруппированных в следующие подигры: [4]
Каждая из подигр имеет примерно одинаковый игровой процесс: игрок управляет транспортным средством, которое должно избегать или собирать определенные объекты, прокручивая экран вниз. Одновременно могут соревноваться от одного до четырех игроков, используя контроллеры-лепестки, [5] которые позволяют транспортному средству двигаться влево и вправо вдоль нижней части экрана. Если выбрана однопользовательская игра, игрок соревнуется со статичным компьютерным противником, который позволяет объектам сталкиваться с ним или проходить мимо. [ необходима цитата ]
Как одна из самых ранних игр, написанных для этой платформы, Street Racer страдала от непривлекательной, блочной графики. [ требуется ссылка ] По словам самого Каплана, более поздние гоночные игры, выпущенные для Atari, такие как игры Barnstorming и Grand Prix от Activision 1982 года , могли предложить улучшенную графику и игровой процесс. [6] В интервью Digital Press в 2007 году Каплана спросили, что бы он изменил в любой из написанных им игр:
Street Racer — это игра, в которой не хватает хорошего игрового процесса. Я убрал движущееся игровое поле, потому что оно не работало как надо (имело тенденцию мерцать). Если бы я мог изменить игру так, чтобы игровое поле было плавно прокручиваемым, это сделало бы игру лучше [7]
Каплан впоследствии стал одним из основателей Activision, где он разработал Kaboom!, одну из 10 самых продаваемых игр для Atari 2600. [8]
Street Racer был рассмотрен в журнале Video как часть общего обзора Atari VCS , где ему была дана оценка 5,5 из 10. [9] : 33 Игра не выдержала испытания временем, и современные критики также дали ей плохие отзывы. Gamasutra описали подигру «Number cruncher» как изюминку игры. [10]