Street Racer (видеоигра 1977 года)

видеоигра 1977 года
видеоигра 1977 года
Уличный гонщик
Уличный гонщик
Разработчик(и)Атари, Инк.
Издатель(и)Атари, Инк.
Дизайнер(ы)Ларри Каплан [1]
Платформа(ы)Атари 2600
Выпускать
  • NA : 11 сентября 1977 г.
Жанр(ы)Гонки
Режим(ы)Однопользовательский , многопользовательский (до четырех игроков)

Street Racer гоночная видеоигра , разработанная для Atari Video Computer System, позже известной как Atari 2600. Она была написана Ларри Капланом [1] и выпущена Atari, Inc. в сентябре 1977 года как одна из девяти стартовых игр Atari VCS. [2] [3] Игра также была издана Sears для их линейки продуктов Tele-Games под названием Speedway II . [4]

Геймплей

Скриншот игрового процесса

Street Racer был одним из двух стартовых названий, запрограммированных Капланом; Air-Sea Battle был другим. Street Racer предлагал 27 вариантов игры, сгруппированных в следующие подигры: [4]

  • 1–6 : Уличный гонщик
  • 7–12 : Слалом
  • 13–16 : Доджем
  • 17–20 : Реактивный стрелок
  • 21–24 : Числовые вычисления
  • 25–27 : Скуп-бол

Каждая из подигр имеет примерно одинаковый игровой процесс: игрок управляет транспортным средством, которое должно избегать или собирать определенные объекты, прокручивая экран вниз. Одновременно могут соревноваться от одного до четырех игроков, используя контроллеры-лепестки, [5] которые позволяют транспортному средству двигаться влево и вправо вдоль нижней части экрана. Если выбрана однопользовательская игра, игрок соревнуется со статичным компьютерным противником, который позволяет объектам сталкиваться с ним или проходить мимо. [ необходима цитата ]

Разработка

Как одна из самых ранних игр, написанных для этой платформы, Street Racer страдала от непривлекательной, блочной графики. [ требуется ссылка ] По словам самого Каплана, более поздние гоночные игры, выпущенные для Atari, такие как игры Barnstorming и Grand Prix от Activision 1982 года , могли предложить улучшенную графику и игровой процесс. [6] В интервью Digital Press в 2007 году Каплана спросили, что бы он изменил в любой из написанных им игр:

Street Racer — это игра, в которой не хватает хорошего игрового процесса. Я убрал движущееся игровое поле, потому что оно не работало как надо (имело тенденцию мерцать). Если бы я мог изменить игру так, чтобы игровое поле было плавно прокручиваемым, это сделало бы игру лучше [7]

Каплан впоследствии стал одним из основателей Activision, где он разработал Kaboom!, одну из 10 самых продаваемых игр для Atari 2600. [8]

Прием

Street Racer был рассмотрен в журнале Video как часть общего обзора Atari VCS , где ему была дана оценка 5,5 из 10. [9] : 33  Игра не выдержала испытания временем, и современные критики также дали ей плохие отзывы. Gamasutra описали подигру «Number cruncher» как изюминку игры. [10]

Ссылки

  1. ^ ab Hague, James. «Огромный список программистов классических игр».
  2. ^ Яруссо, Альберт. «Atari 2600 — Atari — Вариант текстового номера метки» . АтариЭйдж . Проверено 5 декабря 2010 г.
  3. ^ Богост, Ян ; Монфорт, Ник (2009). Гонки за лучом: Видеокомпьютерная система Atari . MIT Press . стр. 123, 163. ISBN 978-0-262-01257-7.
  4. ^ аб Яруссо, Альберт. «Atari 2600 — Стритрейсер (Атари)». АтариЭйдж . Проверено 5 декабря 2010 г.
  5. ^ "AtariAge - Руководства Atari 2600 - Street Racer (Atari)".
  6. ^ "Пост на форуме Ларри Каплана на AtariAge". 6 августа 2010 г. Получено 5 декабря 2010 г.
  7. ^ Стилфен, Скотт. "Интервью с Ларри Капланом". Digital Press . Получено 5 декабря 2010 г.
  8. Бьюкенен, Леви (26 августа 2008 г.). «10 самых продаваемых игр для Atari 2600». IGN . Получено 31 августа 2010 г.
  9. ^ Каплан, Дини, ред. (Зима 1979). "VideoTest Report Number 18: Atari Video Computer". Видео . 1 (5). Reese Communications: 30–34 . ISSN  0147-8907.
  10. Фултон, Стив (6 ноября 2007 г.). «История Atari: 1971-1977». Gamasutra . Получено 5 декабря 2010 г. .
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Street_Racer_(видеоигра_1977)&oldid=1242095721"