Штормленд | |
---|---|
Разработчик(и) | Игры от бессонницы |
Издатель(и) | Студии Окулус |
Дизайнер(ы) | Майк Дейли |
Платформа(ы) | Майкрософт Виндоус |
Выпускать | 14 ноября 2019 г. |
Жанр(ы) | Приключенческий боевик |
Режим(ы) | Однопользовательский , многопользовательский |
Stormland — приключенческая игра 2019 года , разработанная Insomniac Games и изданная Oculus Studios для гарнитуры виртуальной реальности (VR) Oculus Rift . В игре особое внимание уделяется как исследованию, так и сражениям, поскольку персонаж игрока, андроид-садовник по имени Веспер, путешествует по чужой планете с видом от первого лица . Игра получила в целом положительные отзывы критиков после выпуска.
Игра представляет собой приключенческий экшен от первого лица . В игре игрок управляет Веспер, андроидом-садовником, который ухаживал за чужой планетой, пока его не подстрелила инопланетная фракция под названием The Temptest. Главная цель игрока — отомстить Буре, построив новое тело и собрав улучшения. В игре представлен открытый мир , который игрок может свободно исследовать. [1] Веспер оснащен различными гаджетами, которые помогают исследовать и лазать, такими как Slipstream Thruster, который представляет собой реактивный ранец, позволяющий игрокам летать по игровым средам. [2] Андроид оснащен разнообразным футуристическим оружием, таким как SMG и дробовики, для уничтожения врагов. После того, как враг будет побежден, он сбросит ресурсы, которые можно использовать для создания улучшений оружия. [3] После того, как игрок закончит сюжет игры, игра перейдет в режим под названием Cycling World, в котором локации и миссии игры сбрасываются каждую неделю с помощью процедурной генерации . [4] В игру также можно играть совместно с другими игроками. [5]
Исследовательский аспект игры был вдохновлён The Legend of Zelda: Breath of the Wild , в то время как боевая составляющая была вдохновлена собственной серией Ratchet & Clank от Insomniac и Sunset Overdrive . [6] Ранее Insomniac разработала три VR-игры, включая Edge of Nowhere , Feral Rites и The Unspoken , и студия надеялась применить свой опыт работы над этими играми в Stormland . [7] По словам Чада Дезерна, главного креативного директора Insomniac, игра «[остается] от первого лица от начала до конца», чтобы не отнимать у игроков свободу действий, в то время как Майк Дейли, ведущий дизайнер игры, заявил, что режим Cycling World был разработан, чтобы «[поддерживать] постоянный интерес игрока». [8]
Издатель Oculus Studios возлагал большие надежды на игру, поскольку она существенно отличалась от других крупных игр Oculus, которые в основном представляли собой аркадные игры или игры с сюжетной направленностью. [6] Oculus анонсировала игру 7 июня 2018 года [9] и выпустила ее 14 ноября 2019 года для своей гарнитуры виртуальной реальности Oculus Rift . [10]
Агрегатор | Счет |
---|---|
Метакритик | 81/100 [11] |
Публикация | Счет |
---|---|
IGN | 7.8/10 [14] |
Jeuxvideo.com | 16/20 [15] |
ПК-геймер (США) | 76/100 [13] |
Дорога к виртуальной реальности | 9/10 [12] |
Stormland получила в целом положительные отзывы критиков после релиза, согласно агрегатору обзоров Metacritic . [16] Для IGN Габриэль Мосс написал, что история была «прилично рассказана», хотя это не было «главной приманкой» игры. Однако он отметил, что был впечатлен механикой движения игры и дизайном мира. [17] Между тем, Сэмюэл Хорти из PC Gamer похвалил боевую систему игры, хотя ему не понравилась структура квестов из-за ее излишней повторяемости. [18]
На 23-й ежегодной церемонии вручения наград DICE Академия интерактивных искусств и наук номинировала Stormland на « Техническое достижение в области погружения в реальность ». [19]