Звездный Клинок

2024 видеоигра

2024 видеоигра
Звездный Клинок
Разработчик(и)Сдвиг вверх [a]
Издатель(и)Sony Интерактивные Развлечения
Директор(а)Ким Хён Тхэ
Производитель(и)Ким Хён Тхэ
Дизайнер(ы)Ким Хён Тэ
Ли Чан Мин
Чан Хи Чхоль
Композитор(ы)Хван Чжу-Ын
Оливер Гуд
Кейта Иноуэ
ДвигательНереальный движок 4
Платформа(ы)PlayStation 5
Windows
Выпускать
  • ПС5
  • 26 апреля 2024 г.
  • Окна
  • Будет объявлено дополнительно
Жанр(ы)Приключенческий боевик
Режим(ы)Одиночная игра

Stellar Blade — это приключенческая игра 2024 года, разработанная Shift Up и изданная Sony Interactive Entertainment . Игроки берут под свой контроль главную героиню Еву , которая отправляется на миссию по спасению человечества от беспощадной войны с чудовищными существами в далеком будущем. На протяжении всего путешествия к Еве присоединяются ее отряд и другие выжившие, которые сражаются за возвращение Земли.

Shift Up, корейская студия, основанная Ким Хён Тэ , впервые анонсировала игру в 2019 году под рабочим названием Project Eve . К 2021 году она была анонсирована как эксклюзив для PlayStation 5 , издаваемый Sony Interactive Entertainment . В 2022 году игра получила официальное название Stellar Blade .

После задержки с первоначальным релизом в 2023 году, Stellar Blade был выпущен для PlayStation 5 26 апреля 2024 года. Игра получила в целом положительные отзывы критиков, которые хвалили ее визуальные эффекты и боевую часть, хотя часть критики была направлена ​​на сюжет. К июню игра была продана тиражом более 1 миллиона копий.

Геймплей

Stellar Blade — это видеоигра в жанре экшен-приключения, действие которой происходит на постапокалиптической Земле, в которой играется от третьего лица . [1] Боевая система делает упор на понимание моделей атак противника и противодействие им с точным расчетом времени. Beta Gauge Евы заполняется, когда игроки успешно парируют и уклоняются в бою. Beta Gauge можно использовать для таких навыков, как пробитие суперброни и прерывание вражеских комбо. У Евы также есть Burst Gauge, который заполняется через последовательные парирования и комбо, позволяя игрокам активировать усиления и выполнять мощные атаки. Игра использует контроллер DualSense от PlayStation 5 , применяя его тактильную обратную связь для улучшения ощущений от атак противника и точности оружия. Механика исследования включает в себя взбирание по стенам и раскачивание по веревке для перемещения по окружающей среде, с наградами, такими как дополнительные костюмы, которые можно найти. Верхний мир населен NPC , которые предлагают побочные квесты, которые игроки могут принять или проигнорировать. [2]

История

Параметр

Действие игры происходит в постапокалиптическом мире, где человечество было вынуждено покинуть Землю после поражения в войне с чудовищными существами, известными как Naytibas. В попытке вернуть свой дом, Ева и ее отряд отправляются из Колонии, чтобы сражаться с Naytibas и вернуть Землю. По пути Ева встречает двух выживших, Адама и Лили, и в конечном итоге поселяется в Зионе, последнем выжившем человеческом городе на Земле. Затем Ева устанавливает контакт с Оркалом, старейшиной, и начинает формировать отношения с жителями Зиона, все ради своей миссии по спасению человечества и возвращению Земли. [3]

Синопсис

Колония отправляет 7-й воздушно-десантный отряд в своей последней попытке освободить Землю от Найтибы. Однако вторжение заканчивается катастрофой, и Ева оказывается единственной выжившей из десантных сил. Ее близкая подруга, Тачи, жертвует собой, чтобы защитить Еву от неопознанного Альфа Найтибы. Еву спасает Адам, мусорщик, который заручается ее помощью в восстановлении источника питания Hyper Cell из разрушенного мегаполиса Эйдос 7. В обмен на это Адам приводит Еву к близлежащему Альфа Найтибе, чтобы она убила его. Уничтожив Альфа Найтибу, Ева встречает Лили, выжившую из 5-го воздушно-десантного отряда, которая решает присоединиться к ней в качестве инженерной поддержки. Затем Адам отвозит их обоих в Зион, последний человеческий город на Земле, и просит их помочь в его спасении. Ева встречает лидера Xion, Оркала, который объясняет, что в дополнение к Hyper Cell, которую она извлекла из Eidos 7, для восстановления Xion до полной функциональности необходимы еще три Hyper Cell. Это не только позволит ему оживить десятки тысяч людей, содержащихся в стазисе в городе, но и найти других Alpha Naytibas. Оркал далее объясняет, что четыре Alpha Naytiba Core необходимы для формирования Master Core, которое обеспечит доступ к Naytibas' Nest, где находится их лидер, Elder Naytiba.

После восстановления второй Гиперячейки Оркал сообщает Еве о местонахождении второго Альфа-ядра. Она опустошена, узнав, что Тачи была преобразована в Альфа-Найтибу, что заставляет ее убить Тачи и вернуть ее ядро. После восстановления третьей Гиперячейки команда обнаруживает запись бывшего члена Воздушно-десантного отряда по имени Рэйвен. Рэйвен утверждает, что то, что они в настоящее время считают человечеством, на самом деле является расой продвинутых человекоподобных андроидов, называемых Андро-Эйдос, и что Найтибы являются изначальной человеческой расой, которая прибегла к радикальной генетической модификации. Оркал подтверждает, что давным-давно их лидер, Материнская Сфера ИИ, создала Андро-Эйдос по просьбе человечества, и обе расы мирно сосуществовали. Однако Материнская Сфера неожиданно приказала Андро-Эйдос истребить человечество и переписала историю, чтобы обмануть Андро-Эйдос, заставив их поверить, что они люди. Тем временем выжившие люди скрылись и в конечном итоге превратились в Найтиба, чтобы дать отпор Материнской Сфере и Андро-Эйдосу. Несмотря на шок от открытия, что она убивала потомков человечества, Ева полна решимости положить конец войне, убив Старейшину Найтиба.

Ева узнает от Оркала, что третье ядро ​​Альфа находится на вершине космического лифта. Прежде чем они успевают проникнуть внутрь, Адам получает тревожные новости от Зиона и уходит, оставляя Лили и Еву позади. После победы над Альфа Найтибой Демогоргоном Ева не может вернуть свое Альфа-ядро и ее спасает Лили, которая посылает сигнал в Колонию, чтобы отправить мощный экзоскелет Провиденс, чтобы помочь ей вернуться на Землю. Они возвращаются в Зион, только чтобы обнаружить, что он находится под атакой Найтибы. Ева и Лили спешат обратно, чтобы защитить город, и Ева сталкивается с тем же неопознанным Альфа Найтибой, который напал на нее и убил Тахи. После победы над существом и возвращения его ядра она потрясена, обнаружив его истинную сущность как Ворона. Ворону удается сбежать, в то время как Ева ухаживает за Оркалом. Оркал показывает, что он также является Альфа Найтибой, слиянием технологий Андро-Эйдоса и Найтибы. Имея только три Альфа-ядра в распоряжении Евы, Оркал жертвует собой, используя свое собственное Альфа-ядро для создания Главного ядра. Перед смертью он призывает Еву встретиться со Старейшиной Найтибой. Затем Ева и Лили направляются в Гнездо, где находят последнюю запись от Рейвен. В записи Рейвен раскрывает свое разочарование, узнав, что Мать Сфера не только истребила первых людей, но и опустошила поверхность Земли, выбросив большие части Колонии с орбиты, чтобы не дать Найтибе полностью захватить планету.

Достигнув входа в Гнездо, Ева сталкивается с Рейвен, которая пытается помешать ей войти. Однако Еве удается победить Рейвен, оставив ее инвалидом, но живой. Затем Ева и Лили входят в Гнездо, только чтобы раскрыть истинную личность Адама как Рафаэля Маркса, ученого, создавшего Материнскую Сферу, и Старейшину Найтибу, который спроектировал Найтибу, что погрузило мир в конфликт с войнами Андро-Эйдос и Человечества. Адам показывает, что он пожалел о создании Найтибы, поскольку это привело к жертве их человечности. Он также признает, что, будучи андроидами, лишенными человеческой ДНК, Андро-Эйдос не могут быть истинными преемниками человечества из-за их неспособности развиваться. Чтобы исправить это, Адам предлагает слиться с Евой, тем самым став следующим шагом в эволюции человека, что устранит угрозу Найтибы и предоставит человечеству шанс на новое будущее. Концовка расходится в зависимости от выбора Евы и предыдущих действий.

  • Если Ева отказывается принять план Адама, им двоим приходится сражаться друг с другом, и в конечном итоге Ева побеждает. Адам погибает вместе с последней надеждой человечества, а Мать Сфера приветствует Еву и Лили обратно в Колонию, теперь, когда их миссия завершена.
  • Если Ева принимает план Адама, они сливаются, чтобы создать совершенно новый тип человека. Затем Материнская Сфера отменяет силовую броню Лили и приказывает ей атаковать Еву, заставляя ее защищаться. Ева побеждает, а Лили выживает или умирает в зависимости от того, будет ли Ева максимально привязана к ней.
    • Если Ева не достигла максимальной привязанности к Лили, Лили умрет. Затем появляется Мать Сфера и поздравляет Еву с устранением Старейшины Найтибы, как и планировалось. Однако, не имея дальнейшего использования, Мать Сфера посылает армию, чтобы уничтожить Еву, и игра заканчивается ее сражением с бесконечной ордой солдат Андро-Эйдоса.
    • Если отношения Лили достигли максимальной привязанности и код Ибериса был извлечен из Ателье Лили в Eidos 9, Лили взламывает робота с помощью кода Ибериса и катапультируется в безопасное место. Еве удается полностью уничтожить армию, которую Материнская Сфера посылает на нее. Затем Лили доставляет четвертую и последнюю Гиперячейку в Сион, полностью восстанавливая город, а Ева становится его новым защитником.

Разработка и выпуск

4 апреля 2019 года корейская студия Shift Up (основанная иллюстратором Blade & Soul Ким Хён Тэ ) анонсировала Project Eve для PlayStation 4 , Windows и Xbox One . Игра должна была быть разработана с использованием Unreal Engine 4. [ 4] Прототип, демонстрирующий новый игровой процесс и художественное направление, был представлен в конце 2020 года, но платформы выпуска игры не были упомянуты. [5] В сентябре 2021 года на PlayStation Showcase игра была анонсирована как эксклюзивная для PlayStation 5 и будет издана Sony Interactive Entertainment . [6] В PlayStation State of Play за сентябрь 2022 года было раскрыто окончательное название игры — Stellar Blade, сопровождаемое новыми кадрами игрового процесса и первоначальным окном релиза, запланированным на 2023 год. [7] На следующий день MONACA объявили о своем участии, заявив, что их участники, Оливер Гуд и Кейта Иноуэ, участвуют в создании музыки для игры, [8] что было повторено несколько раз до релиза. [9] Игра использует 3D-сканирование для некоторых моделей персонажей, а Ева основана на модели Шин Чжэ Ын . [10] Враги Найтиба были разработаны корейским дизайнером монстров из фильмов Хи-Чоль Джангом, который создал глиняные модели, которые затем были отсканированы в 3D для создания 3D-моделей игры. [11] В декабре 2023 года выход игры был отложен до 2024 года. [ 12] [13] В State of Play за январь 2024 года было объявлено, что игра выйдет 26 апреля. [14] Демоверсия игры была выпущена в PlayStation Store по всему миру 29 марта 2024 года; [15] но она была случайно опубликована раньше в Соединенных Штатах 8 марта и была быстро удалена. [16] 20 августа 2024 года было объявлено, что порт для ПК будет выпущен в «ближайшем будущем». [17] Обновление для игры, добавляющее поддержку улучшенной визуальной точности и более высокой частоты кадров на PlayStation 5 Pro, было выпущено 22 октября 2024 года [18] .

Прием

Stellar Blade получила «в целом благоприятные» отзывы критиков, согласно сайту -агрегатору обзоров Metacritic , основанному на 136 обзорах критиков. [32] На OpenCritic 84% из 113 обзоров критиков рекомендуют игру. [19]

Изображение Евы

Согласно Den of Geek , некоторые критики утверждали, что маркетинг Stellar Blade в значительной степени опирался на сексуальную привлекательность Евы, при этом такие элементы, как откровенные костюмы и вызывающий дизайн персонажей, были центральными в рекламной стратегии игры. [33] Игра также получила рейтинг «Только для взрослых» в Южной Корее, приписываемый ее откровенному контенту, включая откровенные наряды, насилие и вызывающие образы. [34] TheGamer утверждал, что главный герой, хотя и привлекателен, «вообще едва ли сексуален», и что отсутствие какой-либо реальной характеристики Евы сделало сексуализированные наряды «чувствующимися так, будто она играет в переодевалку». [35] Ким защищал некоторые из этих дизайнерских решений, объяснив, что с точки зрения третьего лица взгляд игрока в основном направлен на спину персонажа, отсюда и акцент на том, чтобы сделать этот вид привлекательным. [36] Он далее уточнил, что дизайнерские решения были сделаны для развлечения взрослой аудитории. [37] IGN Italia отметил, что в то время как некоторые критиковали дизайн Eve как чрезмерно сексуализированный, другие считали, что среди критиков, фанатов и разработчиков были двойные стандарты , которые осуждали игру, в то же время хвалили другие примеры, такие как Nier Automata и Bayonetta . [38] [37]

Продажи

Stellar Blade стала самой продаваемой игрой в Северной Америке в апреле 2024 года, что отражает ее высокие рыночные показатели в этом месяце. [39] В Канаде она заняла второе место среди самых продаваемых программ за тот же месяц. [40] К июню 2024 года Shift Up объявила, что игра была продана тиражом более 1 миллиона копий, что свидетельствует о ее успешном приеме среди игроков. [41]

Ссылки

Примечания
  1. ^ Дополнительная работа PlayStation Studios XDev
Цитата
  1. ^ Романо, Сал (25 марта 2024 г.). "Демоверсия Stellar Blade выйдет 29 марта". Gematsu . Архивировано из оригинала 8 апреля 2024 г. . Получено 8 апреля 2024 г. .
  2. ^ Романо, Сал (9 сентября 2021 г.). «Project EVE подтвержден для PS5, игровой трейлер». Gematsu . Архивировано из оригинала 17 марта 2022 г. Получено 14 января 2023 г.
  3. ^ Ким, Хён Тэ (13 сентября 2022 г.). «Представлен новый сюжетный трейлер Stellar Blade, ранее известный как Project Eve». PlayStation.Blog . Sony Interactive Entertainment . Архивировано из оригинала 4 июля 2023 г. . Получено 14 января 2023 г. .
  4. ^ Романо, Сал (4 апреля 2019 г.). "Корейская студия SHIFT UP анонсирует экшен-игру Project EVE на базе Unreal Engine 4 для PS4, Xbox One и ПК". Gematsu . Архивировано из оригинала 4 июля 2023 г. . Получено 14 января 2023 г. .
  5. ^ Романо, Сэл (26 ноября 2020 г.). "Project EVE 'Battle Report' prototype gaming, screens". Gematsu . Архивировано из оригинала 3 февраля 2024 г. . Получено 3 февраля 2024 г. .
  6. ^ Карпентер, Николь (9 сентября 2021 г.). «Проект Ева от ShiftUp демонстрирует блестящий костюм и кровавых монстров». Polygon . Архивировано из оригинала 14 января 2023 г. . Получено 14 января 2023 г. .
  7. Valentine, Rebekah (13 сентября 2022 г.). «Project Eve Gets a New Title, 2023 Release Window». IGN . Архивировано из оригинала 20 сентября 2023 г. Получено 14 января 2023 г.
  8. ^ @MONACA_jp (14 сентября 2022 г.). «【告知】2023 года, PlayStation®5, PlayStation®5, ソフト『Stellar Blade』オリバー・グッド(MONACA)、井上馨太(MONACA)が楽曲制作に参加させていただいております。» [[Примечание] Оливер Гуд (MONACA) и Кейта Иноуэ (MONACA) участвуют в создании музыки для игрового программного обеспечения PlayStation®5 «Stellar Blade», выпуск которого запланирован на 2023 год.] ( Твит ) (на японском) – через Twitter .
  9. ^ Баркер, Сэмми (8 февраля 2024 г.). «Интервью: Shift Up о многообещающем Stellar Blade от PS5». Push Square . Архивировано из оригинала 11 апреля 2024 г. Получено 27 апреля 2024 г.
  10. Ту, Труманн (31 декабря 2023 г.). «Эксклюзивный Stellar Blade для PS5 освещает реальную модель, используемую для главного героя». Game Rant . Архивировано из оригинала 5 января 2024 г. Получено 4 февраля 2024 г.
  11. ^ Эппс, Де'Анджело (11 апреля 2024 г.). «Stellar Blade: как голливудский дизайнер монстров и глиняные модели сформировали ужасающую Найтибу». PlayStation.Blog . Sony Interactive Entertainment . Архивировано из оригинала 13 апреля 2024 г. . Получено 12 апреля 2024 г. .
  12. ^ Эппс, Де'Анджело (28 декабря 2023 г.). "PlayStation в 2024 году: основные моменты". PlayStation.Blog . Sony Interactive Entertainment . Архивировано из оригинала 28 декабря 2023 г. . Получено 29 декабря 2023 г. .
  13. ^ Романо, Сал (28 декабря 2023 г.). "Stellar Blade отложен до 2024 года". Gematsu . Архивировано из оригинала 28 декабря 2023 г. . Получено 29 декабря 2023 г. .
  14. ^ Романо, Сал (31 января 2024 г.). «Stellar Blade launches April 26». Gematsu . Архивировано из оригинала 31 января 2024 г. . Получено 1 февраля 2024 г. .
  15. ^ Ким, Хён Тэ (25 марта 2024 г.). «Демоверсия Stellar Blade выйдет 29 марта». PlayStation.Blog . Sony Interactive Entertainment . Архивировано из оригинала 26 марта 2024 г. . Получено 26 марта 2024 г. .
  16. ^ Серин, Каан (10 марта 2024 г.). «PlayStation изымает демо Stellar Blade с консолей после того, как RPG случайно стала доступной, в ходе шага, который она даже не сделала для PT» GamesRadar+ . Архивировано из оригинала 9 марта 2024 г. . Получено 9 марта 2024 г. .
  17. Нельсон, Уилл (20 августа 2024 г.). «После месяцев ожидания порт Stellar Blade для ПК наконец-то выйдет в «ближайшем будущем»». PCGamesN .
  18. Square, Push (23 октября 2024 г.). «Последнее обновление Stellar Blade готовит улучшения для PS5 Pro». Push Square . Получено 1 ноября 2024 г.
  19. ^ ab "Stellar Blade Reviews". 26 апреля 2024 г. Архивировано из оригинала 24 апреля 2024 г. Получено 15 мая 2024 г.
  20. ^ "Stellar Blade". Metacritic . Архивировано из оригинала 24 апреля 2024 г. Получено 17 мая 2024 г.
  21. Миллер, Мэтт (24 апреля 2024 г.). «Обзор Stellar Blade: Больше, чем красивое лицо». Game Informer . Архивировано из оригинала 24 апреля 2024 г. Получено 24 апреля 2024 г.
  22. Миллс, Стивен (24 апреля 2024 г.). «Обзор: Stellar Blade». Destructoid . Архивировано из оригинала 24 апреля 2024 г. . Получено 24 апреля 2024 г. .
  23. ^ Романо, Сал (8 мая 2024 г.). "Famitsu Review Scores: Issue 1848". Gematsu . Архивировано из оригинала 8 мая 2024 г. . Получено 21 июня 2024 г. .
  24. ^ Хан, Имран (24 апреля 2024 г.). «Обзор Stellar Blade — Nier как он может получить». GameSpot . Архивировано из оригинала 24 апреля 2024 г. Получено 24 апреля 2024 г.
  25. ^ «В полемике, исключительная игра для PS5 Stellar Blade - это превосходная игра или простая филантная игра? Вынесите вердикт в ночных испытаниях!» [Помимо разногласий, является ли эксклюзивная для PS5 Stellar Blade отличным экшеном или простой падающей звездой? Узнайте вердикт в нашем тесте!]. Jeuxvideo.com . 24 апреля 2024 года. Архивировано из оригинала 24 апреля 2024 года . Проверено 24 апреля 2024 г.
  26. Regan, Tom (24 апреля 2024 г.). «Stellar Blade — одна из самых механически удовлетворяющих игр-боевиков поколения». Video Games Chronicle . Архивировано из оригинала 24 апреля 2024 г. . Получено 24 апреля 2024 г. .
  27. ^ Орр, Джессика (24 апреля 2024 г.). «Обзор Stellar Blade — никаких мыслей, просто рубим». Eurogamer . Архивировано из оригинала 24 апреля 2024 г. Получено 24 апреля 2024 г.
  28. Saltzman, Mitchell (24 апреля 2024 г.). «Обзор Stellar Blade». IGN . Архивировано из оригинала 24 апреля 2024 г. Получено 24 апреля 2024 г.
  29. ^ Эрскин, Донован (24 апреля 2024 г.). «Обзор Stellar Blade: высший научно-фантастический слэшинг». Shacknews . Архивировано из оригинала 24 апреля 2024 г. Получено 24 апреля 2024 г.
  30. ^ Замора, Габриэль (24 апреля 2024 г.). «Stellar Blade: Звездный экшен для PlayStation 5». PCMag . Архивировано из оригинала 26 апреля 2024 г. Получено 27 апреля 2024 г.
  31. ^ Хёгер, Йонас (24 апреля 2024 г.). «Тест: Звездный клинок». 4Players . Архивировано из оригинала 27 апреля 2024 г. . Получено 27 апреля 2024 г. .
  32. ^ "Stellar Blade". Metacritic . Архивировано из оригинала 24 апреля 2024 г. Получено 24 апреля 2024 г.
  33. ^ Берд, Мэтью (16 февраля 2024 г.). «Как Stellar Blade стала самой противоречивой игрой 2024 года». Den of Geek . Архивировано из оригинала 9 апреля 2024 г. Получено 26 апреля 2024 г.
  34. ^ Herrero, Pedro (13 февраля 2024 г.). «„Stellar Blade“ получает рейтинг «Только для взрослых» из-за наготы и откровенной крови». Meristation . Архивировано из оригинала 26 апреля 2024 г. . Получено 26 апреля 2024 г. .
  35. Хенли, Стейси (26 апреля 2024 г.). «После всего этого Stellar Blade's Eve совсем не похож на то, чего мы ожидали». TheGamer . Архивировано из оригинала 26 апреля 2024 г. Получено 2 мая 2024 г.
  36. ^ Тивари, Рохит (6 апреля 2024 г.). ««Мы уделяем особое внимание задней части персонажа»: Ким Хён Тэ оправдывает 1 аспект Stellar Blade, который должен помочь избежать противоречий». FandomWire . Архивировано из оригинала 26 апреля 2024 г. . Получено 26 апреля 2024 г. .
  37. ^ ab Digioia, Alessandro (8 февраля 2024 г.). "Stellar Blade, la protagonista Eve è troppo attraente? L'autore risponde a tono alle critiche ricevute" [Stellar Blade, является ли главная героиня Eve слишком привлекательной? Автор отвечает тем же на полученную критику]. IGN Italia (на итальянском языке). Архивировано из оригинала 28 апреля 2024 г. . Получено 28 апреля 2024 г. .
  38. ^ Digioia, Alessandro (3 апреля 2024 г.). «Stellar Blade вызывает споры в сети: оскорбления и напряжение в социальных сетях из-за дизайна главного героя». IGN Italia (на итальянском языке). Архивировано из оригинала 28 апреля 2024 г. . Получено 28 апреля 2024 г. .
  39. ^ "20 самых продаваемых премиум-игр в апреле 2024 г. — США (продажи в долларах, физические и цифровые от издателей, обменивающихся цифровыми данными, без учета дополнительного контента)" . Получено 29 мая 2024 г.
  40. ^ «Вот наши самые продаваемые игры в Канаде в апреле 2024 года! 🎮 #видеоигры Полный список смотрите на нашем сайте: http://theesa.ca @WeAreCircana @npdgroup». {{cite web}}: Внешняя ссылка в |title=( помощь )
  41. Square, Push (25 июня 2024 г.). «PS5 Fan Favourite Stellar Blade продан тиражом более 1 миллиона копий, по оценкам разработчиков». Push Square . Получено 26 августа 2024 г.
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Stellar_Blade&oldid=1256465303"