В этой статье есть несколько проблем. Помогите улучшить ее или обсудите эти проблемы на странице обсуждения . ( Узнайте, как и когда удалять эти сообщения )
|
DualShock (первоначально Dual Shock , торговая марка DUALSHOCK или DUAL SHOCK , версия для PlayStation 5 — DualSense ) — линейка геймпадов, разработанная Sony Interactive Entertainment для семейства игровых консолей PlayStation . Он назван так из-за вибрационной обратной связи и аналогового управления. [1] Представленный в ноябре 1997 года, он изначально позиционировался как вторичное периферийное устройство для первой консоли PlayStation. Комплект поставки консоли был обновлен и теперь включает DualShock, а оригинальный контроллер PlayStation и Dual Analog Controller были исключены . DualShock является самым продаваемым геймпадом всех времен по количеству проданных единиц, без учета поставляемых в комплекте контроллеров. [2]
Разработчик | Sony Интерактивные Развлечения |
---|---|
Производитель | Корпорация Сони |
Тип | Геймпад |
Поколение | Пятый |
Дата выпуска | 20 ноября 1997 г. [3] |
Вход | Порт контроллера
|
Связность | Порт контроллера PlayStation (2) |
Размеры | Тело
Кабель
|
Предшественник | Двойной аналоговый |
Преемник | DualShock 2 |
Аналоговый контроллер DualShock ( SCPH-1200) может обеспечивать вибрационную обратную связь на основе игровой активности и ввода через два аналоговых джойстика . Его название происходит от его двойных вибрационных двигателей. Эти двигатели размещены внутри ручек, причем левый больше и мощнее правого, чтобы обеспечить различные уровни вибрации. Rumble Pak от Nintendo 64 имеет только один двигатель и работает от батареи, но все проводные разновидности DualShock питаются от PlayStation. Функция вибрации DualShock похожа на функцию японской версии Dual Analog Controller , которая была удалена вскоре после выпуска этого контроллера.
DualShock, как и его предшественник Dual Analog, имеет два аналоговых джойстика. В отличие от предыдущего контроллера, аналоговые джойстики DualShock оснащены текстурированными резиновыми рукоятками с куполообразными колпачками, а не гладкими пластиковыми наконечниками с утопленными канавками, как на Dual Analog контроллере. Другие видимые различия между Dual Analog и DualShock включают более длинные рукоятки и ручки первого и немного большие кнопки L2/R2 на последнем. Dual Analog контроллер также имеет дополнительный режим, доступный при повторном нажатии кнопки «Analog» после ее однократного нажатия, что обеспечивает совместимость с аналоговым джойстиком PlayStation , в результате чего аналоговый индикатор становится зеленым вместо красного. Эта функция не была перенесена в DualShock.
DualShock и последующие модели также включают в себя навигационную панель, кнопки «Пуск» и «Выбор», а также четыре лицевые кнопки с маркировкой, которая впервые была представлена на оригинальном контроллере PlayStation и использовала простые геометрические фигуры, в том числе зеленый треугольник, красный круг, синий крест и розовый квадрат (,,,) . Дизайнер контроллера Тейю Гото хотел, чтобы круг и крест представляли «да» и «нет» соответственно, как это принято в японской культуре, и, таким образом, обычно используются для «подтверждения» и «отмены» в большинстве игр PlayStation соответственно (они размещены аналогично кнопкам A и B на контроллере Super Famicom , которые имели схожие функции), в то время как треугольник символизирует точку зрения, а квадрат приравнивается к листу бумаги, который используется для доступа к меню. В западных релизах функции круга и креста часто меняются местами (круг для отмены, крест для подтверждения) или переназначаются на другую кнопку (крест для подтверждения, треугольник для отмены). [4] [5]
Контроллер DualShock широко поддерживается; вскоре после его запуска большинство новых игр, включая Waku Waku Puyo Puyo Dungeon , Crash Bandicoot: Warped , Spyro the Dragon и Tekken 3, включают поддержку функции вибрации и двойных аналоговых джойстиков , а Capcom переиздала Resident Evil: Director's Cut и Resident Evil 2 с поддержкой контроллера, добавленной в эти новые версии. Некоторые игры, разработанные для возможности вибрации Dual Analog, такие как Porsche Challenge и Crash Bandicoot 2 , также работают. Многие игры используют наличие двух двигателей для обеспечения эффектов вибрации в стерео, включая Gran Turismo и порт PlayStation Quake II . Выпущенный в 1999 году хит PlayStation Ape Escape стал первой игрой, явно требующей контроллеров типа DualShock/Dual-Analog, а его игровой процесс требует использования обоих аналоговых джойстиков.
В 2000 году была выпущена PS one (переработанная версия оригинальной PlayStation) с немного переработанным контроллером DualShock (SCPH-110). Этот контроллер был похож на первый, за исключением словесного знака «PSone», заменяющего «PlayStation» под логотипом, фиолетового оттенка на кнопках и джойстиках, чтобы соответствовать цветовой схеме PSone, полукруглого разъема и нескольких вариантов цвета корпуса. [6]
DualShock совместим с PlayStation 2 , поскольку он использует тот же разъем и протокол, что и оригинальная консоль PlayStation. Это связано с обратной совместимостью PlayStation 2 с оригинальными периферийными устройствами PlayStation. Однако некоторые игры PS2, использующие аналоговые кнопки DualShock 2, такие как The Bouncer и Grand Theft Auto: San Andreas , несовместимы с DualShock.
Разработчик | Sony Интерактивные Развлечения |
---|---|
Производитель | |
Тип | Геймпад |
Поколение | Шестой |
Дата выпуска | |
Вход |
|
Связность | Порт контроллера PlayStation (2) |
Размеры | Тело
Кабель
|
Масса | 7,4 унции (0,21 кг) |
Предшественник | DualShock |
Преемник | Sixaxis , DualShock 3 |
Аналоговый контроллер DualShock 2 ( SCPH-10010; модели для США: SCPH-10010U/97026 [7] ), входящий в комплект PlayStation 2 , внешне почти идентичен предыдущему аналоговому контроллеру DualShock, за исключением нескольких незначительных косметических изменений. Он имеет другое расположение винтов и на один винт меньше. Синий логотип DualShock 2 был добавлен в верхнюю часть контроллера, разъем более квадратный, чем у DualShock, а кабель и разъем черные, а не серые. Стандартный контроллер черный (другие цвета появились позже), а не серый, как у оригинального DualShock. Аналоговые джойстики жестче, чем у оригинального DualShock.
Внутри DualShock 2 легче, и все кнопки (за исключением аналогового режима, запуска, выбора, кнопок L3 и R3) считываются как аналоговые значения (чувствительные к давлению). [8] DualShock 2 может распознавать 256 уровней давления. [9]
DualShock 2 доступен в различных цветах: черный, сатиновый серебристый, керамический белый, сланцево-серый, прозрачный, океанский синий, изумрудно-зеленый, малиново-красный, лимонно-желтый и конфетно-розовый.
Некоторые игровые автоматы с монетоприемником имеют разъемы для контроллеров DualShock или DualShock 2, включая Tekken 5 от Namco [10] и Winning Eleven Arcade Championship 2012 от Konami . [11]
Оригинальная PlayStation совместима с DualShock 2. PlayStation 3 совместима с DualShock и DualShock 2 с помощью периферийных устройств сторонних производителей, которые подключают контроллер к консоли через порт USB. Однако DualShock и DualShock 2 не будут работать должным образом с играми, требующими функциональности Sixaxis , такими как Heavy Rain .
Разработчик | Sony Интерактивные Развлечения |
---|---|
Производитель | |
Тип | Геймпад |
Поколение | Седьмой |
Дата выпуска |
|
Вход |
|
Связность | USB , Bluetooth ( PS3 и PSP Go ) |
Власть | Литий-ионный аккумулятор (3,7 В 300 мА или 5,0 В [ требуется ссылка ] 500 мА [ требуется ссылка ] ) , питание от USB-хоста |
Размеры | 160 мм × 97 мм × 55 мм (6,30 дюйма × 3,82 дюйма × 2,17 дюйма) |
Масса | 192 г (6,77 унций) |
Предшественник | Sixaxis , DualShock 2 |
Преемник | DualShock 4 |
Беспроводной контроллер DualShock 3 (SCPH-98050/CECHZC2) — это геймпад для PlayStation 3 , анонсированный на Tokyo Game Show 2007 года . Он пришел на смену беспроводному контроллеру Sixaxis , изначально выпущенному с более ранними версиями консоли. DualShock 3 практически идентичен предыдущей версии Sixaxis , но добавляет возможности тактильной обратной связи , имеющиеся в DualShock и DualShock 2. Sony урегулировала иск о нарушении патентных прав с Immersion в марте 2007 года после продолжительной судебной тяжбы . Соглашение расчистило путь для включения функции вибрации, которой нет у Sixaxis. [15] И функция вибрации, и возможности определения движения DualShock 3 могут использоваться одновременно, не мешая друг другу. Как и Sixaxis, он имеет порт USB mini-B для зарядки, а также может использоваться на PSP Go и PlayStation TV через Bluetooth , хотя контроллер и PSP Go или PlayStation TV должны быть зарегистрированы с помощью консоли PS3.
DualShock 3 можно узнать по маркировкам «DualShock 3» и «Sixaxis». Он также весит 192 грамма (6,8 унции), что на 40% больше, чем его предшественник Sixaxis, который весил всего 137,1 грамма (4,84 унции).
Задняя маркировка указывает, что оригинальный DualShock 3 потребляет до 300 мА тока при 3,7 В для потребляемой мощности 1,11 Вт , что на порядок больше, чем 30 мА тока при 3,7 В (0,111 Вт), указанные на Sixaxis. Однако этот ток не потребляется постоянно и является максимальным током, когда активна вибрация. Его основным источником питания является внутренняя литий-ионная батарея 3,7 В , предположительно способная хранить 570 мАч, что обеспечивает до 30 часов непрерывной игры при полной зарядке. Также доступны сменные батареи сторонних производителей. Как и Sixaxis, DualShock 3 поставляется с инструкциями о том, как извлечь и заменить батарею. DualShock 3 также может получать питание по кабелю USB через разъем USB mini-B в верхней части контроллера. Это позволяет использовать контроллер при низком заряде батареи, а также использовать его для зарядки батареи. При подключении через USB контроллер взаимодействует с консолью через USB-кабель, а не через Bluetooth.
Вместе с выпуском «тонкой» модели PS3 компания Sony выпустила новую версию DualShock 3 (A1), которая использует 5,0 В при 500 мА при подключении, но по-прежнему содержит батарею на 3,7 В. [ необходима цитата ] В этой версии DualShock 3 отсутствуют дополнительные пластиковые скобы между кнопками L1/R1 и триггерами L2/R2 (что увеличивает жесткость контроллера), индикаторные лампы припаяны непосредственно к плате, а также она поставляется в слегка измененных цветовых схемах. [ необходима цитата ]
В то время как DualShock 3 совместим с любым стандартным кабелем USB mini-B и многими зарядными устройствами USB, официальные зарядные кабели доступны от Sony. Они включают официальный кабель, USB 2.0 Cable Pack и настенное зарядное устройство, комплект для зарядки адаптера переменного тока . Любое стороннее зарядное устройство USB должно действовать как хост-устройство USB, а не просто обеспечивать питание через соответствующие контакты, поскольку и Sixaxis, и DualShock 3 требуют сигнала хоста для «пробуждения» и начала зарядки.
Представитель Sony подтвердил 2 апреля 2008 года, что оригинальный контроллер Sixaxis будет официально снят с производства с выпуском DualShock 3 с тактильной обратной связью в середине апреля 2008 года. Sixaxis больше не производился после 2008 года, будучи изъятым из продажи большинством розничных продавцов. [16]
DualShock 3 выпускался в различных цветах: черный, серебристый сатин, керамический белый, классический белый, [17] металлический синий, темно-красный, [18] розовый, [19] «jungle green» (оливковый), «candy blue» (светло-голубой), [20] «urban camouflage» (трехцветный цифровой камуфляж ), «crimson red» (прозрачный красный) и «cosmic blue» (прозрачный синий). Не все цвета были доступны на всех рынках или в любое время.
Наряду с консолями ограниченного тиража были выпущены дополнительные цвета, включая серый металлик [21] и «облачно-черный» (темно-серый). [22]
Ограниченный тираж контроллера DualShock 3 на бейсбольную тематику был выпущен 8 марта 2011 года, одновременно с выходом MLB 11: The Show . [23] Другой цвет, «Metallic Gold», стал доступен в июне 2012 года как ограниченный тираж в Европе, [24] а в Северной Америке он продается исключительно в GameStop с октября 2012 года. [25] [26] Ограниченный тираж контроллера God of War: Ascension доступен в Великобритании как часть консольного комплекта, одновременно с запуском игры [27] и в Америке как комплект игры и контроллера. 1 ноября 2013 года Sony анонсировала новую прозрачную модель контроллера DualShock 3 Crystal в Японии. [28]
Разработчик | Sony Интерактивные Развлечения |
---|---|
Производитель | |
Тип | Геймпад |
Поколение | Восьмой |
Дата выпуска | |
Вход |
|
Связность | microUSB (Micro-B) 2.0, Bluetooth v2.1+EDR , [30] 3,5 мм TRRS ( CTIA ) разъем для стереогарнитуры, порт расширения |
Власть | Литий-ионный аккумулятор 3,7 В 1000 мАч , [30] питание от хоста USB 3.0 |
Размеры | 162 мм × 52 мм × 98 мм (6,4 дюйма × 2,0 дюйма × 3,9 дюйма) [30] |
Масса | 210 г (7,4 унции) [30] |
Предшественник | DualShock3 |
Преемник | DualSense |
DualShock 4 (CUH-ZCT1 или CUH-ZCT2) — это контроллер PlayStation 4. Он имеет несколько новых функций по сравнению с DualShock 3. Одной из новых функций является встроенная двухточечная емкостная сенсорная панель на передней панели контроллера, на которую можно нажимать. [30] Это позволяет сенсорной панели представлять несколько кнопок, как показано в версии Elite Dangerous для PS4 , в которой четыре угла сенсорной панели могут быть сопоставлены с отдельными кликабельными действиями. [31] Контроллер поддерживает обнаружение движения с помощью трехосевого гироскопа и трехосевого акселерометра и вибрации. [30] Он включает в себя несъемную, [32] перезаряжаемую литий-ионную батарею 3,7 В, 1000 мАч, которую можно заряжать, когда система находится в режиме покоя. Он весит 210 г (7,4 унции) и имеет размеры 162 мм × 52 мм × 98 мм (6,4 дюйма × 2,0 дюйма × 3,9 дюйма). [32]
На передней панели контроллера расположена световая панель, содержащая три светодиода, которые при одновременном включении заставляют световую панель светиться различными цветами. Разработанный для PlayStation VR , [33] он может использоваться для идентификации игроков путем сопоставления цветов персонажей, которыми они управляют в игре, или для обеспечения улучшенной обратной связи или погружения путем изменения узоров или цветов в ответ на игровой процесс. [34] [35] Ранний пример этого отображается в игре Grand Theft Auto V ; световая панель будет мигать красным и синим, когда игрока разыскивает полиция, имитируя мигающие огни полицейской машины. Световая панель также используется в сочетании с камерой PlayStation для оценки положения и движений нескольких игроков. [34]
Контроллер оснащен несколькими входными и выходными разъемами: разъемом для стереогарнитуры (разъем CTIA TRRS 3,5 мм ), портом micro-USB и портом расширения. [30] Его можно заряжать с помощью консоли, с помощью специальной зарядной станции или через microUSB с помощью автономного зарядного устройства. [30] Он также включает в себя монодинамик, как и Wii Remote , и является вторым основным контроллером в истории видеоигр, имеющим такую функцию. [30]
DualShock 4 оснащен следующими кнопками: кнопка PS, кнопка SHARE, кнопка OPTIONS, кнопки направлений , кнопки действий (треугольник, круг, крест, [36] квадрат), боковые кнопки (R1/L1), триггеры (R2/L2), кнопки щелчка аналогового джойстика (L3/R3) и кнопка щелчка сенсорной панели. [30] Они знаменуют собой несколько изменений по сравнению с DualShock 3 и другими предыдущими контроллерами PlayStation. Кнопки START и SELECT были объединены в одну кнопку OPTIONS. [30] [32] Специальная кнопка SHARE позволяет игрокам загружать скриншоты и видео из своего игрового опыта. [30] Джойстики и триггеры были переработаны на основе пожеланий разработчиков, [30] при этом ребристая поверхность джойстиков теперь имеет внешнее кольцо, окружающее выпуклые купольные колпачки.
Кнопки DualShock 4 немного отличаются по функциональности от DualShock 3. Только триггеры L2 и R2 чувствительны к нажатию, что является отличием от функциональности DualShock 2 и 3. Вероятно, это связано с тем, что большинство игр не использовали эти кнопки, а также с тем, что они не использовались на контроллерах конкурентов.
PlayStation 3 совместима с DualShock 4 (первоначально только через кабель microUSB). Обновление прошивки 4.60 для PS3 добавляет беспроводное подключение; однако функции движения и вибрации не поддерживаются. [37] Поскольку кнопки START и SELECT больше не присутствуют, кнопки OPTIONS и SHARE соответственно заменяют их. Кнопка PS не работает, поэтому для возврата в меню требуется сброс консоли. DualShock 4 также совместим с играми PS4 на PlayStation 5.
Более ранние контроллеры Sony DualShock 4 (контроллеры CUH-ZCT1) имели проблемы с износом резиновой поверхности на обоих аналоговых джойстиках, которые демонстрировали чрезмерный износ или разрывы после краткосрочного использования. В январе 2014 года Sony опубликовала заявление, в котором признала наличие проблемы на 10% контроллеров. [38]
15 сентября 2016 года была выпущена вторая версия контроллеров DualShock 4 — DualShock Version 2 (CUH-ZCT2), которая содержит небольшие улучшения по сравнению с оригинальным DualShock 4, включая USB-связь, улучшенные триггеры и джойстики, более длительное время работы от батареи и возможность видеть световую панель в верхней части сенсорной панели. [39]
В контроллере первого поколения световая панель представляет собой постоянно горящий, яркий цветной свет. Из-за ненужного светового загрязнения и разрядки батареи пользователи стали задаваться вопросом, могут ли пользователи отключать световую панель. Руководитель Sony Шухей Ёсида первоначально ответил отрицательно в июле 2013 года, [40] [41] хотя разработчики игр имеют возможность отключать свет в игре. [42] В начале 2014 года компания объявила, что будущее обновление позволит затемнять световую панель, [43] что было выпущено в версии 1.70 в апреле 2014 года. [44]
Оригинальный DualShock 4 (CUH-ZCT1) доступен в цветах Jet Black, Glacier White, Urban Camouflage, Wave Blue (черная задняя панель), Magma Red (черная задняя панель), Gold, Silver и Steel Black. [45]
Новейшая модель DualShock 4 (CUH-ZCT2) выпускается в следующих цветах: черный как смоль, белый как ледник, зеленый камуфляж, синий камуфляж, красный камуфляж, розовое золото, электрический фиолетовый, волновой синий (синяя задняя панель), магма-красный (красная задняя панель), золотой, серебряный, закатно-оранжевый, кристальный, красный кристалл, синий кристалл, стальной черный, полуночно-синий, [46] металлический медный, альпийский зеленый и ягодно-синий.
Было выпущено несколько версий контроллера DualShock 4.
Модель | Версия | Поколение | Начало номера модели | Конец модели №. |
---|---|---|---|---|
CUH-ZCT1 | никто | 1 или 2 | 4-472-348-... | 11Ф1, 12Ф1, 31Ф1, 41Ф2, 01Г, 02Г, 03Г, 21Г |
4-539-610-.. | 71Ф1 | |||
1 | 3 | 4-472-348-... | 13Ф1, 33Ф1, 42Ф2, 51Ф1, 61Ф2, 04Г, 23Г | |
4-473-498-... | 11Ф1, 02Г, 01Г | |||
4-573-474-... | 11Ф1, 21Ф2, 31Ф1, 01Г | |||
4-539-610-... | 31Ф1, 32Ф1, 02Г | |||
CUH-ZCT2 | 2 | 4 или 5 | 4-594-645-... | 11F1, 21F2, 01G, 31G, 51G, 61F1, 41G, 61G, 02G, 22F2 |
4-594-662-... | 61Ф1, 22Ф2, 01Г, 02Г, 32Г, 71Ф2, 03Г | |||
4-698-771-... | 42Ф1, 23Ф2, 01Г, 32Г | |||
4-739-192-... | 01Ф1 |
Эксклюзивные комплекты для консолей с DualShock 4 включают в себя 20th Anniversary Edition , Gun Metal , Batman: Arkham Knight , Metal Gear Solid V: The Phantom Pain , Call of Duty: Black Ops III , [48] Uncharted 4: A Thief's End , Star Wars Battlefront , Monster Hunter World , God of War , Gran Turismo Sport , Call of Duty: World War II , The Days of Play , Marvel's Spider-Man , Death Stranding , [49] The Last of Us Part II , [50] и ограниченный тираж PS4 Pro в 500 миллионов экземпляров.
Разработчик | Sony Интерактивные Развлечения |
---|---|
Производитель | |
Тип | Геймпад |
Поколение | Девятый |
Дата выпуска | |
Вход |
|
Связность | USB-C , Bluetooth 5.1 , 3,5-мм разъем для стереогарнитуры TRRS (OMTP) [52] |
Власть | Литий-ионный аккумулятор 3,65 В 1560 мАч (несъемный) [52] |
Размеры | 160 мм × 66 мм × 106 мм (6,3 дюйма × 2,6 дюйма × 4,2 дюйма) [52] [53] |
Масса | 280 г (9,88 унций) [52] |
Предшественник | DualShock 4 |
DualSense ( CFI -ZCT1W) — контроллер PlayStation 5. Впервые он был представлен 7 апреля 2020 года. [54] Он основан на предыдущем контроллере DualShock 4 с эволюцией его дизайна и возможностей, на которую повлияли обсуждения с игровыми дизайнерами и игроками. Он весит 280 г (9,9 унций) и имеет размеры 160 мм × 66 мм × 106 мм (6,3 дюйма × 2,6 дюйма × 4,2 дюйма). [52] [53]
DualSense имеет двухцветную схему окраски (в основном белый с черной отделкой) и монохромные кнопки действий, что является первым случаем, когда кнопки действий для стандартного контроллера PlayStation не окрашены, хотя портативные консоли Sony, PlayStation Vita и PlayStation Portable , имели монохромные кнопки. Он включает в себя более эргономичный дизайн, который заметно больше, круглее и тяжелее, чем DualShock 4. [55] Световая полоса была перемещена с верхней части контроллера на горизонтальные края сенсорной панели, а номер игрока вместо этого отображается массивом из 5 светодиодов под сенсорной панелью. Кнопка «Поделиться» была заменена на «Создать» с расширенным фокусом на создание контента для обмена с другими. [56] Черная пластиковая деталь, окружающая аналоговые джойстики, также может быть легко удалена без использования каких-либо инструментов. [57]
DualSense поддерживает вибротактильную тактильную чувствительность, обеспечиваемую приводами звуковой катушки , встроенными в ладонные рукоятки, а аналоговые триггеры (далее именуемые «адаптивными триггерами») теперь имеют механизм обратной связи по усилию , обеспечиваемый двумя роторными двигателями постоянного тока. [58] Приводы в рукоятке обеспечивают разнообразную и интуитивную обратную связь о действиях в игре, например, ощущение ветра и песка во время песчаной бури. Двигатели в адаптивных триггерах позволяют контроллеру предоставлять пользователю различные уровни сопротивления в зависимости от действий в игре. Примером, представленным Sony, является возможность чувствовать натяжение тетивы лука, когда пользователь нажимает на курок. [56] [59]
Подключение включает в себя 3,5-мм аудиоразъем, USB-C , который заменяет порт microUSB на DualShock 4, и медные контакты для использования с зарядными док-станциями. [60] Динамик контроллера был улучшен, теперь обеспечивая более чистый звук. Контроллер теперь также оснащен массивом из двух микрофонов, что позволяет игрокам общаться друг с другом без необходимости использования внешней гарнитуры. С добавлением микрофонов к контроллеру Sony также представила голосовой ввод на PS5. [56] [61] [62] Несъемный, перезаряжаемый литий-ионный аккумулятор был модернизирован до более высокой номинальной емкости (3,65 В, 1560 мАч). [56]
Представленный в августе 2022 года, DualSense Edge (CFI-ZCP1) — это новый контроллер для PlayStation 5 с дополнительными возможностями. [63] Первоначально он был выпущен 26 января 2023 года на PlayStation Direct, но стал доступен у других розничных продавцов 23 февраля 2023 года. [64]
DualSense Edge имеет более модульную конструкцию, чем DualSense, оснащен сменными модулями аналоговых джойстиков, сменными колпачками аналоговых джойстиков (стандартные колпачки DualSense и колпачки с высоким и низким выпуклым куполом, напоминающие более ранние аналоговые джойстики DualShock до DualShock 4) и задними кнопками-лепестками, регулируемой длиной срабатывания, несколькими профилями управления, а также настраиваемыми входами сопоставления. [63] [65] Он также включает в себя запираемый плетеный кабель USB-C. [65]
DualSense стал предметом коллективного иска из-за предполагаемого смещения одного из аналоговых джойстиков, который подала та же фирма, которая оспаривает Nintendo из-за аналогичной проблемы смещения в ее контроллерах Joy-Con для Nintendo Switch . [66]
В качестве скрытого пасхального яйца DualSense имеет уникальную микротекстуру. На нем 40 000 крошечных символов, расположенных друг над другом, состоящих из четырех символов кнопок PlayStation (треугольник, круг, крест, квадрат). Несколько дизайнов были нарисованы вручную, оцифрованы и сделаны в качестве прототипов, прежде чем команда дизайнеров остановилась на текущем дизайне. Более крупные символы имеют ширину в полмиллиметра. Шон Холлистер для The Verge написал статью, в которой исследовал микротекстуру и ее создание: [67]
Компания решила нанести микротекстуру на всю нижнюю оболочку контроллера DualSense, [сделав его] самым удобным геймпадом Sony из всех, что когда-либо были у вас на кончиках пальцев, из-за тысяч и тысяч крошечных квадратов, треугольников, кругов и крестов. ... Эти крошечные символы накладываются друг на друга, выступая в трех измерениях. Они вовсе не являются единым, равномерно распределенным слоем ... Морисава, старший арт-директор группы дизайна продукции Sony Design Center, объясняет, что различные дизайны были созданы вручную, оцифрованы, смоделированы, применены к реальным прототипам геймпадов и многократно протестированы, пока команды не нашли нужный им баланс: красивый, достаточно текстурированный, чтобы быть удобным и нескользящим, но не настолько грубый, как наждачная бумага, чтобы повредить руки во время длительной игровой сессии.
В той же статье Холлистер упоминает, что один из недостатков микротекстуры заключается в том, что «она очень легко собирает грязь и не желает ее отпускать» [67] .
DualSense выпускается в различных цветах: белый, космический красный, полуночный черный, галактический фиолетовый, розовый, звездно-голубой, серый камуфляж, кобальтовый синий, вулканический красный и серебристый. Sony также выпустила ограниченные/специальные издания DualSense, в которые входят God of War Ragnarök , Hogwarts Legacy , LeBron James , Final Fantasy XVI (только в Японии), Marvel's Spider-Man 2 , Concord (только в США) и Astro Bot .
Для использования контроллеров DualShock 3, DualShock 4 и DualSense на ПК можно использовать и другое программное обеспечение.
DS4Windows — это программное обеспечение с открытым исходным кодом, которое позволяет использовать различные контроллеры PlayStation на ПК с версиями Microsoft Windows до 11 , эмулируя виртуальный контроллер Xbox или DualShock 4. В частности, это актуально для контроллеров DualShock 3, DualShock 4 и DualSense, позволяя им эффективно функционировать на платформах ПК. Программное обеспечение поддерживает переназначение и перепривязку клавиш, что позволяет настраивать параметры контроллера для игр, которые изначально не поддерживают контроллеры PlayStation. DS4Windows поддерживает как USB-, так и Bluetooth-подключение и предлагает настраиваемые профили для настроек геймпада. [68] [69]
DS4Windows имеет важное значение в обсуждении контроллеров DualShock из-за его широкого использования в сообществе компьютерных геймеров. Он демонстрирует универсальность и адаптивность этих геймпадов в различных игровых средах, расширяя их использование за пределы предполагаемых консолей PlayStation. [70]
Хотя в первую очередь он предназначен для контроллеров PlayStation, таких как DualShock, различные контроллеры Nintendo , включая контроллеры Joy-Con и Switch Pro от Switch , также поддерживаются программным обеспечением, что позволяет играть на ПК вне соответствующих консолей. Другие сторонние контроллеры для PlayStation 4 и PlayStation 5 также совместимы с различными уровнями совместимости.
Контроллер DualShock был удостоен премии Эмми за «Развитие периферийных устройств и технологическое влияние контроллеров видеоигр» от Национальной академии телевизионных искусств и наук 8 января 2007 года. [71] [72] [73]