Звездные войны: Истории Йоды | |
---|---|
Разработчик(и) | LucasArts Torus Games (Game Boy Color) |
Издатель(и) | LucasArts THQ (Game Boy Color) |
Директор(а) | Хэл Барвуд |
Дизайнер(ы) | Хэл Барвуд Марк Кроули |
Программист(ы) | Марк Кроули |
Автор(ы) | Хэл Барвуд |
Платформа(ы) | Windows , Game Boy Color |
Выпускать | 12 марта 1997 г. (Windows) [1] [2] 23 декабря 1999 г. (Game Boy Color) [3] |
Жанр(ы) | Приключение |
Режим(ы) | Одиночная игра |
Star Wars: Yoda Stories — приключенческая видеоигра 1997 года , основанная на франшизе «Звёздные войны» , разработанная LucasArts . Игра является второй и последней в серии Desktop Adventures от LucasArts , которой предшествовала Indiana Jones and His Desktop Adventures . Игра была выпущена в марте 1997 года для Microsoft Windows и портирована на Game Boy Color компанией Torus Games в декабре 1999 года.
Yoda Stories — это короткая, процедурно сгенерированная приключенческая игра point-and-click, рассчитанная на прохождение за час. [4] [5] В игре нет центрального сюжета или конечной цели. Каждый раз, когда начинается новая игра, игроку предлагается выполнить случайную миссию. Это может включать спасение другого персонажа «Звездных войн» , получение объекта, предупреждение повстанцев об атаке или уничтожение имперского объекта.
Игрок управляет Люком Скайуокером с высоты птичьего полета. Игроки перемещают Люка по 2D-сетке, экипируют и используют оружие, чтобы побеждать врагов; толкают и тянут определенные предметы; и собирают предметы в свой инвентарь, чтобы использовать их позже. Каждая миссия происходит на новой процедурно сгенерированной планете и требует от игрока решить ряд головоломок, основанных на предметах, либо толкая или тянув препятствия, чтобы обнаружить предметы, либо используя предметы, полученные в другом месте, чтобы разблокировать новый предмет, либо побеждая врагов в области. После того, как последняя головоломка решена и миссия выполнена, игроку дается оценка, основанная на его результатах, и он может выбрать, переиграть миссию или начать новую игру.
Из-за ограничений оборудования Game Boy Color портированная на него игра Yoda Stories сокращена до пятнадцати фиксированных миссий с упрощенной графикой.
Публикация | Счет |
---|---|
Мир компьютерных игр | (ПК) [6] |
IGN | 2/10 (GBC) [7] |
ПК PowerPlay | 64% (ПК) [8] |
Еженедельник научной фантастики | А− [9] |
Версия Yoda Stories для ПК была принята плохо. Роберт Коффи из Computer Gaming World высмеял игру как «действительно плохую» и «графически устаревшую, с шаблонными мирами, заполненными большеголовыми, милыми персонажами и глупыми монстрами, которые (почти) совершенно смущают». [6] GameSpot дал схожую критику игры как «половинчатого продукта», заявив, что «бой неуклюжий и никоим образом не удовлетворяет» и «фоны такие же плоские и безжизненные, как и игровой процесс». [10] Гарет Джонс из PC PowerPlay похвалил игру как «милую (и) веселую, с большой продолжительностью», похвалив ее затягивающую природу. [8]
Версия Yoda Stories для Game Boy получила больше негативных отзывов. Крейг Харрис из IGN заявил, что игра была «одной из самых технически слабых и структурно раздражающих игр для Game Boy, когда-либо созданных», выделив плохую графику, анимацию, звук и управление. Yoda Stories остаётся самой низкооценённой игрой для Game Boy Color по версии IGN . [11]
Ретроспективные оценки игры были неоднозначными. Автор Inverse Брайан Ванхукер поддержал игру как «легкую и доступную» и взял интервью у ведущего дизайнера Хэла Барвуда, который считал, что игра «опередила свое время и (что) ее грубый прием был неоправданным», поскольку рецензенты неверно истолковали ее предназначение как казуальной игры . [12] Ричард Коббетт из PC Gamer отметил, что серия Desktop Adventures «(имела) изрядное количество обещаний», хотя игра страдает от «нехватки активов и отсутствия контента». [13]
{{cite web}}
: CS1 maint: бот: исходный статус URL неизвестен ( ссылка )