Звездные войны. Эпизод I: Гонщик | |
---|---|
Разработчик(и) | LucasArts |
Издатель(и) | LucasArts Nintendo (GBC) Aspyr (порты 2020 года) THQ Nordic (Playstation 4 и розничная торговля Switch) [5] |
Дизайнер(ы) | Джон Ноулз Эрик Джонстон Бретт Тости |
Программист(ы) | Эрик Джонстон Марк Блаттел Даррен Джонсон |
Платформа(ы) | |
Выпускать | ОкнаНинтендо 64
|
Жанр(ы) | Гонки |
Режим(ы) | Одиночная игра , многопользовательская игра |
Star Wars Episode I: Racer — гоночная видеоигра 1999 года , основанная на эпизоде гонок на подах из фильма «Звездные войны: Эпизод I — Скрытая угроза» . В игре представлены все гонщики и гоночная трасса на Татуине из «Скрытой угрозы» . Она добавляет несколько новых трасс на Татуине и различных планетах. В ней есть несколько режимов одиночной игры, включая режим турнира. Формат многопользовательского режима зависит от платформы. Джейк Ллойд и Льюис Маклауд , которые изображали Энакина Скайуокера и Себульбу в «Скрытой угрозе» , повторяют свои роли в фильме.
Episode I: Racer получил в целом положительные отзывы критиков. Несколько крупных СМИ включили его в список лучших видеоигр по «Звёздным войнам»[обновлять] . По состоянию на 2011 год игра удерживает рекорд Гиннесса как самая продаваемая научно-фантастическая гоночная игра с мировыми продажами в 3,12 миллиона копий, за ней следуют такие серии, как Wipeout и F-Zero . [6] Позже были выпущены две игры о гонках на подах. Star Wars: Racer Arcade , аркадная игра со множеством похожих трасс и персонажей, была выпущена в 2000 году. Продолжение, Star Wars Racer Revenge, было выпущено в 2002 году для PlayStation 2 .
Спустя двадцать лет после выхода игры, в июне 2020 года она получила HD-переиздание для Nintendo Switch и PlayStation 4. Позднее, в октябре 2020 года, она была выпущена на Xbox One .
Star Wars Episode I: Racer включает в себя множество трасс, охватывающих несколько разных планет. Он включает в себя всех гонщиков в фильме, а также эксклюзивных участников. Подгонщик персонажа игрока оснащен форсажной камерой , которую игрок может включить для увеличения скорости. Во время включения температура двигателя будет расти, и если его толкать слишком долго, произойдет возгорание двигателя и он взорвется, уничтожив подгонщик и потребовав игроку несколько секунд, чтобы возродиться и продолжить гонку. Подгонщик также будет уничтожен, если один или оба двигателя получат серьезные повреждения от столкновения со слишком большим количеством стен или препятствий, что потребует от игрока осторожного управления, чтобы не отстать. Игрок также может активно ремонтировать подгонщик во время соревнования, но это замедлит подгонщик, пока ремонт не будет завершен или остановлен. [7]
Доступны три режима однопользовательской игры. В режиме турнира персонаж игрока соревнуется в чемпионате. Завершение гонок приносит деньги, а более высокие результаты приводят к более высоким выплатам. Их можно использовать для покупки деталей или ремонта дроидов, разблокировки новых трасс и разблокировки новых гонщиков. Режим свободной гонки позволяет игроку практиковаться на любых ранее разблокированных трассах, используя любого разблокированного гонщика. Персонаж игрока не может зарабатывать деньги или разблокировать трассы и гонщиков, но может устанавливать сложность противников. В режиме Time Attack персонаж игрока соревнуется со временем, пытаясь достичь наилучшего времени на заданной трассе. Этот режим отсутствует в версии для ПК. Вместо этого режим свободной игры позволяет игроку установить количество компьютерных противников равным 0. [7]
Многопользовательский режим отличается в версиях для ПК и консолей. Версии для Nintendo 64 и Dreamcast поддерживают режим разделения экрана для двух игроков, а версии для Windows и Macintosh позволяют играть по локальной сети (LAN). Эта версия для Windows использует устаревший протокол IPX для достижения этой цели, [8] а версия для Macintosh использует TCP/IP . Многопользовательский режим может поддерживать до восьми игроков. [9]
Star Wars Episode I: Racer был разработан и опубликован LucasArts для Windows в мае 1999 года. [10] Разработка заняла около двух лет. После завершения Star Wars: Shadows of the Empire двое руководителей проекта начали начальную разработку. Инструменты включали 3D Studio Max , Alias Wavefront и Autodesk Softimage . Было протестировано несколько графических интерфейсов программирования приложений (API), включая 3dfx Glide , OpenGL и Direct3D . В конечном итоге игра вышла только с поддержкой Direct3D, поскольку, по словам руководителя проекта Бретта Тости, при тестировании Glide и OpenGL разработчики «не увидели никакого увеличения производительности, поэтому не добавили поддержку». [11] Команде пришлось разработать физическую симуляцию всего из нескольких предоставленных им коротких видеоклипов. По словам Тости, их приближения оказались очень близки к фильму: «Мы действительно не видели, насколько хороши были наши оценки до самого конца». [11] Руководитель проекта Джон Ноулз подчеркнул, что целью команды было сильное чувство скорости. Он заявил, что они хотели сделать игру «похожей на захватывающую гоночную игру, где вы едете так быстро, что просто нервничаете». [12]
Первоначально игра называлась Star Wars: Podracer ; однако подзаголовок был изменен на Episode I Racer , когда LucasArts узнала, что другая компания владеет торговой маркой для игр с «Pod» в названии. [12] Актер Джейк Ллойд , который играл Энакина Скайуокера в Star Wars Episode I: The Phantom Menace , продвигал игру на E3 1999 [13] и озвучивал ее. Театральная партитура и различные звуковые эффекты из Star Wars: Episode I – The Phantom Menace были повторно использованы для игры. Гоночные поды были воссозданы с использованием спецификаций из фильма, а окружающая среда Татуина также была взята из фильма. Некоторые из других локаций игры никогда не появлялись в предыдущих играх Star Wars . Тости сказал, что разнообразные среды должны были «добавить больше глубины игровому процессу». [11] Во время интервью IGN с Томом Байроном из LucasArts на E3 1999 был поднят вопрос об онлайн-игре. Байрон не был уверен, ссылаясь на проблемы «в основном из-за проблем с задержкой». [14] Часть кода многопользовательской игры из Star Wars Jedi Knight: Dark Forces II была использована для Episode I: Racer . В конечном итоге игра через Интернет не была включена. Версия для Windows использует устаревший протокол IPX для достижения этого, [8] в то время как версия для Macintosh использует стек TCP/IP . Многопользовательский режим может поддерживать до восьми игроков. [9] Игра была поддержана маркетинговым бюджетом в размере 10 миллионов долларов . [15]
Episode I: Racer позже был портирован и выпущен для нескольких других платформ : Nintendo 64 [16] Dreamcast и Game Boy Color . Анонсированная версия игры для PlayStation так и не была выпущена. [17] Версия для Nintendo 64 получила специальный комплект оборудования Star Wars Episode I: Racer , включающий стандартную серо-черную консоль и копию игры. Хотя картридж для Nintendo 64 может опционально использовать блок памяти Expansion Pak от Nintendo для отображения дополнительных текстур, ограниченная емкость картриджа привела к удалению всех предварительно отрендеренных кат-сцен версий для Windows и Macintosh. Это первая игра LucasArts, выпущенная для Dreamcast. [18] Релиз для Game Boy Color отличается совершенно другим игровым процессом по сравнению с аналогами для консолей и ПК. Аппаратное обеспечение Game Boy Color технически неспособно отображать 3D-графику, используемую в других версиях, поэтому вместо этого в игре представлены гоночные поединки один на один на сокращенных линейных трассах с использованием вида сверху в 2D. В версии игры для Game Boy Color есть дополнительная функция «вибрации».
Игра была переиздана онлайн через магазин GOG.com без DRM в мае 2018 года. [19] 18 октября 2019 года версия для Nintendo 64 была официально переиздана как в стандартном, так и в коллекционном издании с одобрения Disney и Lucasfilm в ограниченном количестве компанией Limited Run Games . 26 марта 2020 года версии для Nintendo Switch и PlayStation 4 были анонсированы на 12 мая 2020 года. [20] Версия для PlayStation 4 была отложена на две недели, с новой датой выпуска — 26 мая 2020 года. [21] 11 мая 2020 года, ровно за день до выпуска версии для Switch, версии для PlayStation 4 и Nintendo Switch были в конечном итоге перенесены на 23 июня 2020 года из-за пандемии COVID-19 . [22] [23] Версия Switch поддерживает элементы управления движением , позволяя игрокам использовать их для управления отдельными дросселями двух двигателей гоночного пода. [24]
Агрегатор | Счет |
---|---|
Рейтинги игр | (N64) 75,78% [25] (DC) 75,42% [26] (PC) 73,79% [27] (GBC) 69,44% [28] |
Публикация | Счет |
---|---|
AllGame | (ПК) [29] (N64) [30] (GBC) [31] (Mac) [32] (DC) [33] |
Игровой Информер | (ПК) 9.25/10 [34] (N64) 9/10 [35] (GBC) 8.25/10 [36] |
GameSpot | (ПК) 8,2/10 [37] (N64) 8,4/10 [38] (GBC) 6,9/10 [39] (DC) 7,5/10 [40] |
IGN | (ПК) 8/10 [41] (N64) 7.2/10 [42] (GBC) 6/10 [43] (DC) 6/10 [44] |
Следующее поколение | (Н64) [45] |
Мощность Нинтендо | (N64) 8/10 [46] (GBC) 5.9/10 [47] |
Игра была встречена положительно или средне. GameRankings дал ей оценку 75,78% для версии Nintendo 64; [25] 75,42% для версии Dreamcast; [26] 73,79% для версии ПК; [27] и 69,44% для версии Game Boy Color. [28] Она была представлена в нескольких списках лучших видеоигр Star Wars . В марте 2004 года GMR оценил Episode I: Racer как пятую лучшую игру Star Wars всех времен. [48] В 2015 году PC Gamer поместил ее на 3-е место в своем списке лучших игр Star Wars. [49] В том же году она заняла 10-е место в списке лучших игр Star Wars по версии Rock Paper Shotgun . [50] В списке Game Informer 2016 года из 30 лучших видеоигр Star Wars Racer заняла 11-е место. [51] По состоянию на 2011 год игра удерживает мировой рекорд Гиннесса как самая продаваемая научно-фантастическая гоночная игра с мировыми продажами в 3,12 миллиона копий, за ней следуют другие серии, такие как Wipeout и F-Zero . [6][обновлять]
Next Generation рассмотрела версию игры для Nintendo 64, поставив ей оценку в три звезды из пяти, и заявила, что «да, она быстрая, в значительной степени настраиваемая, имеет множество опций и она веселая, но трудно избавиться от ощущения, что если бы не лицензия «Звездных войн» , она бы ничем не выделялась». [45]
Редакторы Computer Gaming World номинировали Racer на премию «Гоночная игра года» 1999 года, которая в конечном итоге досталась Need for Speed: High Stakes . [52]
Во время 3-й ежегодной церемонии вручения наград AIAS Interactive Achievement Awards (теперь известной как DICE Awards ) игра Star Wars Episode I: Racer победила в номинации « Гоночная игра года для консолей ». [53] Star Wars Episode I: Racer также была номинирована на премию Blockbuster Entertainment Award в категории «Любимая игра для Nintendo 64», хотя и уступила Donkey Kong 64. [ 54]