Звездный Вояджер | |
---|---|
Разработчик(и) | ASCII-развлечения |
Издатель(и) | |
Композитор(ы) | Мицунори Огихара |
Платформа(ы) | Развлекательная система Nintendo |
Выпускать | |
Жанр(ы) | Действие |
Режим(ы) | Одиночная игра |
Star Voyager — это космический шутер для Nintendo Entertainment System . Геймплей представляет собой шутер от первого лица из кабины космического корабля. Игрок перемещается по «подпространствам» большей «карты мира». Геймплей происходит между различными подпространствами.
Эта игра была выпущена в Японии как Cosmo Genesis (コスモジェネシス) .
Сюжет вращается вокруг одинокого пилота в космическом корабле, пытающегося защитить транспортный корабль, CosmoStation Noah , полный планетарных беженцев от флота межгалактических террористов, известных как Molok Wardrivers . Основная цель игрока - уничтожить все вражеские флоты, прежде чем они смогут окружить стационарный Cosmostation Noah. Игрок также может посетить до восьми различных планет в поисках улучшений двигателя и оружия для своего корабля, может искать ремонт на пяти космических станциях в дополнение к CosmoStation Noah, а также может посетить астероидное поле и черную дыру , из которой сбежать сложно, но не невозможно. [1] Игра выиграна, если игрок побеждает вражескую армаду и благополучно возвращается на базу. Однако игра проиграна, если вражеский флот достигает CosmoStation Noah, игрок попадает в черную дыру, на корабле игрока заканчиваются топливные кристаллы или если система жизнеобеспечения выходит из строя.
Игровой процесс происходит на сетке 10x10, которая рандомизируется в начале каждой игры, за исключением игрока и CosmoStation Noah, которые всегда начинают в верхнем левом углу, и пяти начальных флотов Molok Wardriver, которые начинают в нижнем правом углу. Чтобы продвигаться по сетке, игрок должен выбрать координаты своего пункта назначения либо через HUD, либо через сетку меню выбора, и удерживать кнопку B, чтобы зарядить достаточно энергии для путешествия в столько секторов, сколько требуется для достижения пункта назначения, как указано числом в нижнем центре HUD. Количество заряженных прыжков отображается значками в верхнем левом датчике.
По мере развития игры к армаде Molok Wardriver могут присоединиться дополнительные флоты. Любые космические станции, с которыми они столкнутся во время своего похода к CosmoStation Noah, будут уничтожены, что ограничит ресурсы, которые игрок будет иметь для проведения атаки. Чтобы уничтожить вражеские флоты, игрок должен переместиться в их координаты и уничтожить космический корабль флота и материнский корабль, который будет бесконечно развертывать вражеские космические корабли, пока он остается в рабочем состоянии. Игрок должен поднять свои щиты в меню выбора, чтобы минимизировать урон, получаемый кораблем.
Кристаллы топлива игрока будут истощаться со временем, и быстрее во время варпа или получения повреждений. Поэтому необходимо посещать космические станции для дозаправки, чтобы продлить игровой процесс. Они также могут ремонтировать поврежденные системы, включая радар, двигатели и оружие, но неисправную систему жизнеобеспечения можно отремонтировать только на CosmoStation Noah. В зависимости от количества полученных повреждений двигатели могут выйти из строя, одна или обе лазерные пушки могут выйти из строя, а радар может стать трудноиспользуемым.