This article needs additional citations for verification. (November 2021) |
Дизайнеры | Билл Пэйн |
---|---|
Издатели | Zoch Verlag |
Игроки | 2–4 |
Время установки | 5 минут |
Игровое время | 30 мин. |
Шанс | Никто |
Возрастной диапазон | 8 и старше |
Навыки | Ловкость рук |
Villa Paletti — настольная игра на физические навыки, разработанная Биллом Пейном и опубликованная в 2001 году издательством Zoch Verlag . Игроки соревнуются в том, чтобы построить самую высокую виллу , используя колонны нижних этажей, не разрушив при этом конструкцию.
Также доступна версия игры в двойном размере — Palazzo Paletti .
Каждый игрок выбирает цвет (в случае игры вдвоем каждый игрок выбирает два цвета). Затем они берут деревянные части колонн — три тонкие, одну среднюю и одну широкую — и расставляют их на базовом мате. Затем игроки должны договориться о справедливом размещении первого «этажа», который должен полностью лежать над базовым матом и не должен частично закрывать ни одну колонну.
Каждый игрок по очереди должен взять одну из своих колонн с любого уровня, кроме самого высокого, и разместить ее на самом высоком этаже. Если они не могут убрать одну из своих колонн, они могут попросить разместить следующий этаж. Каждый противник может оспорить это решение; если они решат сделать это и добьются успеха, они могут удалить эту часть из игры, и игрок пропускает свой ход. Если ни один противник не бросит вызов игроку, они могут разместить следующий этаж поверх столбов текущего самого высокого этажа — опять же, он должен полностью лежать над базовым матом и не может частично покрывать ни одну колонну.
После того, как колонна размещена на втором этаже, игрок с наибольшим количеством очков колонны (один за тонкую, два за среднюю, три за большую) на самом высоком уровне становится лидером. Если башню обрушил любой другой игрок, лидер выиграл; если он обрушил башню, побеждает предыдущий лидер. Если башня обрушилась до того, как колонна была размещена на втором этаже, или если первый лидер обрушил башню, никто не выиграл.
Villa Paletti выиграла Spiel des Jahres 2002, [1] награду за ловкость Games 100 , золотую медаль Tric Trac 2001, игру года в Бельгии 2003, финалиста в Швейцарии, Японии, Финляндии и других странах. San Francisco Chronicle назвала ее лучшей игрой 2004 года.