This article needs additional citations for verification. (December 2014) |
Уличные гонки: красная линия | |
---|---|
Разработчик(и) | Игры непобеждённых |
Издатель(и) | Значение Activision |
Ряд | Улица Легальная |
Двигатель | Индивидуальный скрипт Java , Invictus SCX |
Платформа(ы) | Майкрософт Виндоус |
Выпускать | 18 июля 2003 г. |
Жанр(ы) | Гонки |
Режим(ы) | Одиночная игра |
Street Legal Racing Redline — гоночная игра, разработанная Invictus и изданная Activision Value . Игра была выпущена для Windows в июле 2003 года.
7 мая 2016 года игра была переиздана компанией ImageCode LLC в Steam. [1]
This section possibly contains original research. (October 2018) |
Действие игры происходит в Вало-Сити (возможно, игра слов « speed »), мегаполисе, известном своим обширным преступным миром нелегальных уличных гонок . Сюжет игры заключается в том, чтобы победить все клубы и выполнить требования для участия в Гонке чемпионов, престижном гоночном соревновании, где можно выиграть бонусную машину. Игроки должны гонять с другими на улицах в течение дня за престиж (уважение) или деньги, чтобы настроить машину. Ночью игроки могут либо участвовать в гонке с другим водителем, либо смотреть гонку. А также недавно добавленные гоночные трассы, которые позволяют игроку гонять на своих собственных автомобилях против ИИ на гоночной трассе, чтобы выиграть приз.
Уникальной особенностью игры является ее подробный уровень настройки транспортных средств. Игрок может купить совершенно новый автомобиль у дилера, подержанный в местном магазине, где они уже были настроены или даже полностью разобраны , или построить автомобиль с нуля с шасси. В отличие от традиционной видеоигры об уличных гонках, если игрок разобьет свой автомобиль, последствия будут вполне реальными и ему придется вручную заменить каждую часть, которая была разрушена в аварии.
В настоящее время для игры существует три патча: 2.2.1 MWM (от Miran & Wichur), 2.3.0 Live Edition (от Raxat) и SLRR2015 (от Bigg Boss93, доступен на VStanced.com [2] ). Последняя версия (2.3.1) была выпущена в Steam и постепенно улучшается российским разработчиком игры ImageCode в сотрудничестве с Raxat.
Для этой игры были созданы тысячи модов, включая транспортные средства, детали для этих транспортных средств, трассы (некоторые моды работают только в версии MWM 2.2.1), звуки, интерфейсы меню и текстуры. Поскольку некоторые версии игры крайне нестабильны, она с большой вероятностью зависнет, если будет установлено слишком много модов, в основном в версиях 2.2.1 и 2.3.0.
Благодаря государственному финансированию игра получила зеленый свет и в конечном итоге была переиздана в Steam 7 мая 2016 года. Релиз в Steam был очень нестабильным, когда он впервые был запущен, но постепенно улучшается. Его текстуры и интерфейс делают его более современным, а карьера изменена для более сложной.
Дэйв Сингх, владелец streetlegalmods.com, заключил сделку с Invictus Games, Ltd., заявив, что если краудфандинговая кампания на Kickstarter достигнет минимум 150 000 долларов, разработка продолжения SLRR , Street Tuning Evolution , официально начнется, при условии, что в игру можно будет играть, а сообществу будет разрешено добавлять контент. Для создания полной игры требовалось 500 000 долларов.
После неудачного запуска на Kickstarter и из-за популярного спроса на вариант PayPal, Invictus Games, Ltd. и Дэйв Сингх решили перенести кампанию на Indiegogo, чтобы решить множество проблем, а также продлить срок. Затем спонсоры могли использовать PayPal для внесения пожертвования. Кампания была бы профинансирована, только если бы достигла 150 000 долларов. Кампания на IndieGogo имела значительно лучший старт, чем кампания на Kickstarter, которая собрала около 24 000 долларов чуть более чем через 40 дней после своего запуска 18 декабря 2014 года. Кампания на IndieGogo собрала около 10 000 долларов всего через день после своего запуска. К сожалению, кампания провалилась, собрав чуть более 30 000 долларов.
Несмотря на неудачу, другой человек, Бартош «Wichur» Бьешка, планирует сделать продолжение этой игры под названием «Car Tune». ImageCode LLC. взяла на себя разработку Street Tuning Evolution, что означает, что игра все еще жива, [3] и продолжит работу Invictus Games, Ltd.