Буйство сквозь время

2000 видеоигра
2000 видеоигра
Буйство сквозь время
Европейская обложка игры
Разработчик(и)Программное обеспечение Avalanche
Издатель(и)Игры Мидуэй
РядБуйство
Платформа(ы)Плейстейшен
Выпускать
  • NA : 20 июня 2000 г. [1]
  • ЕС : 29 сентября 2000 г.
Жанр(ы)Действие
Режим(ы)Однопользовательский , многопользовательский

Rampage Through Time экшн-игра 2000 года , разработанная Avalanche Software и изданная Midway Games . Это четвертая игра в серии Rampage и продолжение Rampage 2: Universal Tour 1999 года . В игре семь предыдущих монстров Scumlabs и один новый используют машину времени, чтобы буйствовать во времени.

Геймплей

В режиме кампании каждая временная зона состоит из четырех этапов. Первые три состоят из традиционного игрового процесса Rampage, в котором игрок должен уничтожить все здания в каждом городе, избегая атак вражеских сил. В режиме кампании можно играть только с одним игроком, но процессор случайным образом выберет двух других монстров, которые будут противостоять игроку в этой временной зоне. После того, как каждый город будет уничтожен, все три монстра награждаются звездами за нанесение наибольшего урона зданиям, людям и друг другу.

Четвертый этап — многопользовательская мини-игра, которая меняется в зависимости от часового пояса, обычно пародия на такие игры, как Asteroids или Breakout . В режиме кампании игрок должен выиграть эти мини-игры, чтобы продолжить основную игру. Звезды, заработанные на этапах Rampage, также переводятся в дополнительные очки для мини-игр, поэтому важно заработать как можно больше, чтобы увеличить шансы на победу.

Сюжет

Мир снова восстанавливается после событий Universal Tour . Чтобы ускорить процесс уборки, злые и коррумпированные Scumlabs создают машину времени, чтобы отправить сотрудников назад во времени, чтобы они справились с разрушениями, не делая этого в настоящем. К сожалению, монстры из предыдущих игр (обезьяна Джордж, динозавр Лиззи, человек-волк Ральф, носорог Борис, крыса Кертис и омар Руби) каким-то образом вернулись на Землю, на этот раз к ним присоединился новый монстр: бородавочник Харли. Они застают Scumlabs врасплох, входят в машину времени и начинают терроризировать прошлое, настоящее и будущее, принося хаос в пространственно-временной континуум. Позже создается корабль, похожий на НЛО, чтобы остановить монстров, но он терпит неудачу. В конце концов монстры наконец побеждены.

Прием

Игра получила «неблагоприятные» отзывы по данным сайта- агрегатора обзоров GameRankings . [2]

Ссылки

  1. ^ "Midway Press Release: PR 2000-06-20 A". 2006-11-08. Архивировано из оригинала 2006-11-08 . Получено 2023-03-19 .
  2. ^ ab "Rampage Through Time для PlayStation". GameRankings . Архивировано из оригинала 2 октября 2016 г. Получено 30 сентября 2016 г.
  3. ^ Смит, Джеффри Дуглас. "Rampage Through Time - Обзор". AllGame . Архивировано из оригинала 16 ноября 2014 года . Получено 30 сентября 2016 года .
  4. ^ "ОБЗОР Rampage Through Time". GameFan . 27 июня 2000 г.
  5. ^ "Rampage Through Time". Game Informer . № 89. Сентябрь 2000.
  6. Дэвис, Райан (7 июля 2000 г.). «Обзор Rampage Through Time». GameSpot . Архивировано из оригинала 1 мая 2019 г. Получено 30 сентября 2016 г.
  7. Никс, Марк (27 июня 2000 г.). «Rampage Through Time». IGN . Архивировано из оригинала 1 октября 2016 г. Получено 30 сентября 2016 г.
  8. «Rampage Through Time». Официальный американский журнал PlayStation Magazine . 2000.
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Rampage_Through_Time&oldid=1242701306"