Разработчик(и) | Доминик Андре Гуниа |
---|---|
Первоначальный выпуск | Август 2004 г ( 2004-08 ) |
Стабильный релиз | 1.0.5 0 февраля 2006 г. ( 2006-02-00 ) |
Репозиторий |
|
Написано в | С++, Java |
Операционная система | Windows 2000 , XP и Vista , Mac OS X , Linux |
Доступно в | английский |
Тип | Виртуальный глобус |
Лицензия | GPL |
Веб-сайт | www.earth3d.org |
Earth3D был разработан как часть дипломной работы Доминика Андре Гуниа в Брауншвейгском технологическом университете [1] для отображения виртуального глобуса Земли. Он был разработан до того, как Google купил Keyhole, Inc и изменил свой продукт на Google Earth . Earth3D загружает свои данные (спутниковые снимки и данные о высоте) с сервера, пока пользователь перемещается. Сами данные сохраняются в Quadtree . Он использует данные из NASA , USGS , CIA и города Оснабрюк .
Одной из сильных сторон Earth3D является возможность отображения метеорологических явлений, таких как области низкого давления , антициклоны и т. д., в режиме, близком к реальному времени. [2]
Первоначальная версия Earth3D была разработана с использованием фреймворка QT компании Trolltech. Позже была разработана версия, созданная с использованием Java и JOGL . [3] Но спрос на версию на основе Java был очень мал. Это может быть связано с тем, что у WorldWind от NASA также есть версия Java с открытым исходным кодом. Поэтому большинство людей хотели использовать глобус на основе C++ в своих приложениях. Вот почему была разработана минимизированная версия Earth3dlib. Она содержит только самые необходимые функции для отображения самой Земли и добавления к ней собственных визуализаций.
Все эти три проекта можно получить из репозитория SourceForge CVS (C++) или Subversion (Java).
{{cite web}}
: CS1 maint: архивная копия как заголовок ( ссылка )Сравнение виртуальных глобусов с открытым исходным кодом