Киберпанк (коллекционная карточная игра)

Коллекционная карточная игра

Киберпанк ККИ
Две карты Cyberpunk : «Trashin' the Corp Zone» и «AV 1»
ДизайнерыПитер Дж. Вакс
ИздателиСоциальные игры
Игроки2 или больше
Время установки< 2 минут
Игровое времяоколо 30 минут
ШансНекоторый
НавыкиАрифметика игральных карт

Cyberpunk: The Collectible Card Game , также известная как Cyberpunk, CCG и Cyberpunk CCG — это вышедшая из печати коллекционная карточная игра, разработанная Питером Дж. Ваксом по мотивамантиутопической ролевой игры о недалеком будущем Cyberpunk 2020 от R. Talsorian Games .

История публикации

Cyberpunk CCG была разработана Питером Дж. Ваксом [1] с использованием сеттинга Cyberpunk 2020 RPG, лицензированного у Р. Талсориана [2] . Вакс утверждал , что «CCG создана так, чтобы в нее можно было играть практически так же, как в RPG». [2]

«2013 Edition» (событие 2013 года) было выпущено в декабре 2003 года ограниченным тиражом. Два месяца спустя, в феврале 2004 года, было выпущено «2020 Edition» (событие 2020 года). [3]

Параметр

Мир Cyberpunk 2020 представляет собой более мрачное видение ближайшего будущего, вдохновленное такими писателями киберпанка , как Уильям Гибсон , Брюс Стерлинг и Нил Стивенсон , а также такими фильмами, как «Бегущий по лезвию» , «Джонни Мнемоник» и «Матрица» .

Геймплей

Основная цель Cyberpunk CCG — достичь победы, накапливая так называемые очки Ops, либо выполняя миссии , либо «разбивая» (уничтожая) карты локаций противника. Кроме того, каждый игрок должен использовать «карту спонсора» на протяжении всей игры. Каждая из этих карт предоставляет новое условие победы в зависимости от предпосылки спонсора. Другая основная идея, используемая в игре, заключается в том, что карты имеют свой фактор стиля . Игрок также может попытаться победить, накапливая стиль. У персонажей есть свой атрибут стиля , который затем изменяется в зависимости от снаряжения и кибернетики, которые они несут.

Типы карт

Ограничено одной на колоду и играется в начале игры. Они предоставляют определенный игровой текст и условие победы.

  1. Биотехника — ориентированная на кибернетику; обеспечивает возможность победы через потерю эмпатии.
  2. Копы — дают возможность одержать победу, поймав беглецов .
  3. Милитех — ориентирован на боевые действия; обеспечивает возможность победы посредством контроля над наступлением.
  4. Кочевники — дают возможность одержать победу, управляя транспортными средствами и картой локации «Открытая дорога» .
  5. Моб — дает возможность победить, контролируя локации.
  6. Ваши дружественные местные банды — дают возможность одержать победу, завершив постройку Punknaught (специально изготовленного транспортного средства, состоящего из нескольких других транспортных средств и тяжелого вооружения) и совершив набег на корпоративную зону (с использованием специальной карты под названием Thrashing the Corp Zone ).
  7. Arasaka - ориентированная на бой; дает возможность победы за счет контроля защиты. Была напечатана только в демо-колоде Your First Run.

Бегуны

Бегуны — персонажи Cyberpunk CCG . Они выдвигаются путем «покупки их лояльности» за Euro Bucks. У каждого персонажа есть своя профессия или роль, похожие на те, что можно увидеть в ролевой игре (то есть Solo , Netrunner , Nomad , Tech и т. д.). Каждая роль имеет свой собственный набор правил и способностей, которые объясняются в руководстве отдельно от их обычного игрового текста.

Карты оборудования

Карты снаряжения представляют собой все используемые предметы, такие как транспортные средства , оружие и гаджеты.

Кибернетика

Кибернетика представляет собой одну из основных концепций в киберпанковском видении будущего, то есть кибернетические модификации тела. Они ответственны за потерю Эмпатии, представляющую собой потерю человечности в пользу машины. Подобно ролевой игре Cyberpunk 2020, персонаж, чья Эмпатия падает до 0, становится киберпсихом.

Миссии

Карты миссий являются незаменимым элементом, поскольку после их выполнения вы получаете очки операций, необходимые для победы.

Места

Карты локаций чаще всего служат ресурсом для развертывания других карт. Обычно на них напечатана стоимость ресурса в евробаксах, и посредством их «использования» ( нажатия карт) ресурс тратится. Они представляют собой обычные локации, такие как закусочные и отели, а также высокозащищенные правительственные локации. Они также необходимы для победы, так как каждый игрок может решить совершить набег на любую из локаций противника, тем самым лишив его предоставленного ресурса и получив очки Ops.

Карточки событий

Карты событий представляют все остальные ситуации, не связанные с вышеупомянутыми типами карт. Они могут быть сыграны в любое время и могут оказать существенное влияние на ход игры.

Прием

В 2004 году журнал Game Monkeys Magazine счёл правила «немного непонятными и сложными поначалу, [но] как только вы начинаете играть, они становятся понятными и текучими». Сама книга правил была «немного трудночитаемой, и мелкий шрифт не делает вещи проще, но когда вы, наконец, начинаете, вы действительно чувствуете, что играете в RPG в форме CCG». Художественное оформление получило оценку 4 из 5, потому что «Внешний вид этой игры очень уникален, и у неё действительно есть стиль, который отражает вселенную Cyberpunk». Value vs Cost также получил оценку 4 из 5, потому что «Начало разумной игры не будет стоить вам слишком много». В целом, игра была настоятельно рекомендована и получила отличную оценку 5 из 5. [4]

Ссылки

  1. ^ Буп, Дэвид, ред. (2017). Straight Outta Tombstone . Baen Books. стр. 272. ISBN 9781625795991.
  2. ^ ab "Cyberpunk CCG: The Next Big Thing". ICv2 . 2004-01-28 . Получено 2020-05-17 .
  3. ^ "Cyberpunk CCG". BoardGameGeek . Получено 2020-05-17 .
  4. ^ "Боже мой, кто-то наконец-то сделал это правильно!". Журнал Game Monkeys . Получено 17.05.2020 .
  • Киберпанк: Коллекционная карточная игра на BoardGameGeek
Retrieved from "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Cyberpunk_(collectible_card_game)&oldid=1245095734"