Кодовые обезьяны

Американский взрослый анимационный ситком
Кодовые обезьяны
Титульный лист Code Monkeys ; главные герои слева направо: Черный Стив, Дэйв, Тодд, Клэр, Джерри, Мэри, мистер Ларрити, Дин и Бенни.
ЖанрАнимационный ситком
СозданоАдам де ла Пенья
ГолосаАдам де ла Пенья
Мэтт Мариска
Энди Сайпс
Дэна Снайдер
Тони Стрикленд
Гретхен Макнил
Сюзанна Кейлли
Лайонел Таббинс
Тема открытия« Code Monkey » Джонатана Коултона
КомпозиторДжон и Эл Каплан
Страна происхожденияСоединенные Штаты
Исходный языкАнглийский
Количество сезонов2
Количество эпизодов26 (список серий)
Производство
Исполнительный продюсерАдам де ла Пенья
ПроизводителиДженнифер Саксон Гор
Тони Стрикленд
Продолжительность работыПриблизительно 22 минуты
Производственные компанииMonkey Wrangler Productions
G4 Media, LLC
Оригинальный релиз
СетьГ4
Выпускать11 июля 2007 г.  – 17 августа 2008 г. ( 2007-07-11 )
 ( 2008-08-17 )

Code Monkeys — американский анимационный ситком для взрослых , созданный Адамом де ла Пенья . Действие сериала происходит в начале 1980-х годов и повествует о приключениях вымышленной компании по производству видеоигр GameaVision. Шоу транслировалось в течение двух сезонов, с 2007 по 2008 год, на канале G4 .

Сюжет

Сюжет Code Monkeys вращается вокруг вымышленной компании по производству видеоигр GameaVision (игра слов о таких компаниях, как Activision и Intellivision ) и ее эксцентричных сотрудников, в основном бездельника Дэйва и его легкомысленного друга Джерри. Весь сериал происходит в городе Саннивейл в Кремниевой долине , штат Калифорния, в 1980-х годах. Code Monkeys полагается на грубый юмор и комедию обкуренных, чтобы передать многочисленные отсылки к видеоиграм, прошлым и настоящим, но в основном к играм 8-битной эпохи . Это также распространяется на камео известных разработчиков видеоигр, которые появляются в шоу, предлагая GameaVision свои идеи для игр, которые впоследствии сделают их знаменитыми, обычно для того, чтобы быть отвергнутыми, оскорбленными, а иногда и ранеными или убитыми.

Структура эпизода

Скриншот из «Code Monkeys», демонстрирующий элементы шоу: индикатор здоровья (вверху справа), счет (вверху слева) и текстовое поле (внизу).

Code Monkeys представлен так, как будто это 8-битная видеоигра. В соответствии с этим форматом персонажи, фоны и другие объекты визуализируются с помощью 8-битной цветовой палитры, что иногда приводит к проблемам с анимацией определенных объектов. Большинство эпизодов начинаются с экрана, на котором мигает «PLAYER 1 START!»; [1] эпизоды заканчиваются черным экраном « Game Over », с « экраном убийства », появляющимся после логотипа производственной компании в первом сезоне. Перед каждой рекламной паузой в середине экрана обычно появляется небольшое поле паузы, которое замораживает сцену. В двух случаях, когда Джерри «умирает», появляется поле «Game Over/Continue?», при этом «игрок» обдумывает выбор «Нет», но затем выбирает «Да», чтобы продолжить эпизод. Ближе к концу «Тодда теряет рассудок» эпизод « внезапно зависает », заставляя «игрока» извлечь «игровой картридж», чтобы сдуть пыль с его разъемов, и эпизод сбрасывается к началу, тем самым сводя на нет все, что произошло в эпизоде. В шоу также есть строки состояния в верхней и нижней части кадра, которые отображают текущий счетчик очков, заработанных персонажами, выполняющими действия, похожие на видеоигры, в каждом эпизоде, индикатор здоровья текущих персонажей, повествовательные отступления, основанные на действиях или диалогах определенных персонажей, и другие юмористические высказывания или картинки, основанные на сюжетной линии эпизода. Персонажи также используют похожие методы для выражения эмоций, такие как воздушные толчки (обычно для преувеличения сексуальности или крутости) или вскидывание знака рога . Шоу полностью анимировано на компьютере, за исключением сцены «сбоя игры» в «Тодда теряет рассудок», и сделано внутри студии G4 в Лос-Анджелесе . Оригинальная музыка для шоу, стилизованная под видеоигру, написана Джоном и Элом Капланами . Другая музыка, которая занимает видное место в сериале, включает музыку лос-анджелесской хэви-метал группы Tinhorn. Песня Джонатана Коултона «Code Monkey» служит в качестве музыкальной темы шоу.

Персонажи

  • Дэйв (озвучивает Адам де ла Пенья ) — Дэйв — главный персонаж шоу и фактически ведущий программист в GameaVision. Постоянный бездельник, он больше сосредотачивает свое внимание на играх, чем на их создании. Дэйв также часто употребляет каннабис ; он утверждает, что большинство его игровых идей были задуманы, когда он был под кайфом. Дэйв часто вызывает отвращение у своих коллег, либо блевая перед ними, либо спуская штаны в неподходящий момент, трахая случайных людей или предметы, либо совершая другие непристойные действия. Безудержный гедонист , единственные вещи, которые, кажется, мотивируют Дэйва, — это деньги, наркотики и секс. Большинство затруднений шоу и персонажей вызваны непредсказуемыми и импульсивными действиями Дэйва. Хотя он считает Джерри своим лучшим другом, Дэйв часто оскорбляет его и манипулирует его эмоциями. Несмотря на свои странности, Дэйв обладает особым талантом во всех своих действиях и является опытным программистом игр.
  • Джерри (озвучивает Мэтт Мариска) — Джерри — другой главный герой шоу и лучший друг Дэйва, коллега-программист и коллега по офису. В отличие от Дэйва, Джерри трудолюбив, ответственен и аккуратен. Однако, как правило, под влиянием Дэйва Джерри поддается греховным удовольствиям, часто с катастрофическими последствиями. Шутки Джерри на протяжении всего сериала связаны с его безответной влюбленностью в коллегу-программиста Мэри (которая постоянно отвергает его), исправлением ущерба, причиненного Дэйвом, обмочиванием, когда он нервничает или ему угрожают, а также его неуверенностью и слабой волей.
  • Боб «Большой» Т. Ларрити (озвучивает Энди Сайпс ) — Мистер Ларрити — нынешний глава GameaVision, техасский миллиардер, который купил компанию у Стива Возняка , несмотря на то, что он ничего не знает о видеоиграх, кроме того, что они наверняка сделают его богатым. Ларрити часто использует различные незаконные методы, чтобы разбогатеть. Помимо того, что он невежественен, Ларрити жесток, маниакален, фанатичен и женоненавистник. Несмотря на свою очевидную глупость, Ларрити может быть довольно хитрым и манипулятивным. Он относится к своим сотрудникам без уважения, но все же заботится о них в какой-то степени, особенно о Дэйве, Джерри и Бенни, которых он считает своими приемными сыновьями. Ларрити и Черный Стив также разделяют неохотное уважение друг к другу за их мастерство стрельбы.
  • Дин Ларрити (озвучивает Энди Сайпс ) — Дин — чрезвычайно мускулистый сын мистера Ларрити. Он назначен отцом главным супервайзером GameaVision. Дин мало взаимодействует с другими сотрудниками, не участвует ни в одном программировании и, похоже, даже не выполняет никакой реальной работы, кроме помощи отцу в сокрытии его незаконных действий. Он часто прибегает к насилию для решения проблем.
  • Тодд (озвучивает Дэна Снайдер ) — Тодд — постоянный дизайнер фэнтезийных игр GameaVision, толстый 33-летний гик, которого всегда можно увидеть в рогатом шлеме . Нарциссизм Тодда, использование претенциозного языка и эксцентричность, часто стирающие границы между его фантазией, вдохновленной Dungeons & Dragons , и реальностью, делают его самым презираемым сотрудником в компании; другие персонажи часто называют его «жутким» и «придурком». Тодд также живет со своей матерью, с которой у него почти кровосмесительные отношения.
  • Черный Стив (озвучивает Тони Стрикленд) — Черный Стив — бухгалтер GameaVision и, как следует из его прозвища, он единственный черный человек, работающий в компании. Он сквернословит, вспыльчив и расист по отношению к белым людям. Несмотря на свою должность, Черный Стив внес вклад в игры для компании, в основном посвященные его предубеждениям по отношению к белым людям. Он, по-видимому, свободно говорит на японском и разговорном арабском языках. Он также является бывшим профессиональным рестлером , известным как «Черная тень», а также выпускником Дартмутского колледжа . Несмотря на нетерпимость к белым, Черный Стив прекрасно уживается со своими коллегами и даже заслужил уважение Ларрити из-за своего жестокого нрава и любви к оружию.
  • Мэри (озвучивает Гретхен Макнил) — Мэри — единственная женщина-программист GameaVision, и, следовательно, ее не воспринимают всерьез другие сексистские сотрудники, за исключением Джерри, который сильно влюблен в нее, но отвергает из-за своей дружбы с Дэйвом и общей бесхребетности. По сравнению со своим боссом и коллегами Мэри считается самым уравновешенным сотрудником GameaVision. Ее часто обвиняют в том, что она лесбиянка из-за ее сильных убеждений в феминизме ; большинство игр, которые она разрабатывает, ориентированы на девочек или так или иначе вращаются вокруг женских проблем.
  • Клэр (озвучивает Сюзанна Кейлли) — Клэр — секретарша GameaVision . В качестве антитезы Мэри, Клэр легкомысленна, эгоцентрична, застенчива и сексуально распущенна, доходя даже до участия в мероприятиях, связанных с БДСМ . Однако, как и Мэри, Клэр часто не пользуется уважением со стороны коллег.
  • Бенни (озвучивает Дэна Снайдер ) — Бенни — корейский ребёнок, незаконно усыновлённый Ларрити для тестирования игр компании. Его кормят сигаретами , Pixy Stix , пакетиками чистого сахара и амфетаминами , чтобы остановить его рост и заставить его безостановочно тестировать игры. В результате Бенни постоянно гиперактивен и обычно проводит своё время, бродя по вентиляционным и водопроводным системам здания, зарабатывая на жизнь продажей вещей сотрудникам. Ни одна игра не может быть отправлена ​​без одобрения Бенни, из-за чего программисты, а именно Дэйв и Джерри, неоднократно подкупают его (часто незаконными) угощениями и игрушками. Его часто сопровождает молчаливый, мускулистый телохранитель.
  • Кларенс (озвучивает Лайонел Таббинс) — Кларенс — аудиодизайнер GameaVision. Ярко выраженный гей , он носит блестящие комбинезоны, эффектно поет все свои диалоги и постоянно делает явные отсылки к однополому сексу. Он также продемонстрировал способность левитировать и проходить сквозь стены, используя «гейскую магию», которую можно включать и выключать, возможно, играя на «фее» — уничижительном значении слова гомосексуализм. Иногда Кларенс предлагает компании игры на гомосексуальную тематику.

История

Работая над пилотом Minoriteam для Cartoon Network и Adult Swim , Адам де ла Пенья начал писать сценарий для того, что впоследствии стало Code Monkeys . Первоначальное название шоу было Dave And Jerry VS The World , но название было изменено на Code Monkeys после получения прав на использование песни Джонатана Коултона с тем же названием. Сделав семиминутный анимационный тест, он начал искать сеть для трансляции шоу. Он остановился на G4, потому что считал, что они лучше всех поняли посыл шоу. [2] G4 позволили ему сделать полноценный пилот и впоследствии выбрали шоу на 13 эпизодов, а после успешных рейтингов первого сезона шоу выбрали на второй сезон. [3]

За несколько месяцев до начала трансляции Code Monkeys , G4 запустила рекламную кампанию для шоу, в которой GameaVision была представлена ​​как настоящая игровая компания. Было два коммерческих объявления для вымышленных игр "Crosswalk" и "Barfight", игры "Sir Eats-A-Lot" и "Floating Space Rocks" были представлены в сегменте " Cheat! G-Spot" , а "Barfight" был показан в эпизоде ​​Attack of the Show . G4 создала веб-сайт для GameaVision, на котором представлены две игровые игры: " 2 Card Monte ", в которую нельзя выиграть; и " Hangman ", которая содержит менее 10 слов, каждое из которых призвано оскорбить игрока. Эти игровые игры можно найти на обоих дисках DVD Code Monkeys , обе имеют отдельную ссылку на Flash-игру , включая каждый из своих собственных файлов SWF .

27 февраля 2017 года Адам Де Ла Пенья написал в Твиттере: «А потом есть этот... gameavision.com», намекая на возвращение шоу. [4] По состоянию на 2021 год, тот же год, когда был перезапущен G4, ничего не произошло.

Эпизоды

Сезон 1 (2007)

Нет.ЗаголовокРежиссерНаписаноПервоначальная дата выпуска
1"Воз"Адам де ла ПеньяАдам де ла Пенья11 июля 2007 г. (2007-07-11)
Когда их босс Стив Возняк решает уйти из GameAVision, чтобы заработать на инвестициях в домашние компьютеры, программисты видеоигр Дэйв и Джерри пытаются отпугнуть потенциальных покупателей и отговорить Возняка от ухода. Но все становится липким, когда Большой Т. Ларрити, наглый, помешанный на оружии нефтяной магнат, и его сын-болван-спортсмен Дин проявляют интерес к компании, а другие работники решают уйти и присоединиться к своему бездушному конкуренту BellecoVision.
2"ЕТ"Адам де ла ПеньяАдам де ла Пенья18 июля 2007 г. (2007-07-18)
Кинорежиссер Стивен Спилберг обратился к GameAVision с просьбой создать видеоигровую адаптацию своего последнего фильма «Инопланетянин» .
3"Стоунервижн"Адам де ла ПеньяАдам де ла Пенья25 июля 2007 г. (2007-07-25)
Дэйв убеждает Джерри уйти из GameAVision, чтобы они могли создавать и продавать свои собственные видеоигры, но Дэйв спускает деньги, которые он занял у наркобарона на полностью меблированный особняк. Тем временем Ларрити нанимает замену Дэйву и Джерри, которые оказываются тайными копами.
4«Супер побег из тюрьмы»Адам де ла ПеньяАдам де ла Пенья1 августа 2007 г. (2007-08-01)
Обнаружив пропажу одной из своих сумок с деньгами, Ларрити наказывает весь персонал GameAVision, отправляя их в тюрьму в стиле Scared Straight .
5«Просто один из геймеров»Адам де ла ПеньяАдам де ла Пенья8 августа 2007 г. (2007-08-08)
Устав от того, что ее не воспринимают всерьез в рабочей среде, где доминируют мужчины, Мэри (одна из немногих женщин-программистов в GameAVision) решает переодеться в мужчину и выдать себя за своего предполагаемого брата.
6«Захват»Адам де ла ПеньяАдам де ла Пенья15 августа 2007 г. (2007-08-15)
Ларрити приглашает руководителей японской компании по производству видеоигр Protendo на выставку GameAVision в рамках предстоящего слияния.
7«Ларрити вернулся»Адам де ла ПеньяАдам де ла Пенья22 августа 2007 г. (2007-08-22)
У Ларрити диагностирован рак ануса, и ему делают пересадку ягодиц от молодой чернокожей женщины, которая умерла на концерте 2 Live Crew. Тем временем Тодд имеет дело с несовершеннолетней невестой по почте из Вьетнама, которая делает эротический массаж всем мужчинам в GameAVision.
8"Первичное публичное размещение акций"Адам де ла ПеньяАдам де ла Пенья29 августа 2007 г. (2007-08-29)
Сотрудники GameAVision выходят на IPO (за 25% от их зарплаты), что их не устраивает... пока Черный Стив не говорит им, что они могут взять кредит под залог акций, стать миллионерами и никогда больше не работать.
9«Тодд теряет рассудок»Адам де ла ПеньяАдам де ла Пенья5 сентября 2007 г. (2007-09-05)
Пока Дэйв и Джерри разбираются с Бенни (корейским мальчиком, которого Ларрити усыновил для работы тестировщиком видеоигр) и его возмутительными требованиями, чтобы их игры были одобрены, у Тодда случается нервный срыв после того, как его последнюю фэнтезийную игру отклоняют, и в него стреляют, когда он пытается врезаться на своем фургоне в штаб-квартиру GameAVision.
10«Третий Рейх — это очарование»Адам де ла ПеньяАдам де ла Пенья12 сентября 2007 г. (2007-09-12)
Дэйв поспорил с Мэри, что сможет убедить Ларрити дать зеленый свет самой ужасной и финансово-разрушительной игре из всех возможных. Когда он успешно проводит игру с Адольфом Гитлером в главной роли, он привлекает внимание поместья бывшего диктатора.
11«Мания драки»Адам де ла ПеньяАдам де ла Пенья19 сентября 2007 г. (2007-09-19)
Ларрити нанимает профессиональных рестлеров в качестве рингеров для предстоящего матча против BellecoVision
12«Вегас, детка!»Адам де ла ПеньяАдам де ла Пенья26 сентября 2007 г. (2007-09-26)
Сотрудники GameAVision отправляются на ежегодную конференцию по видеоиграм в Лас-Вегасе, где Дэйв заставляет Джерри покинуть кабинку, чтобы заработать на старых фейерверках в пустыне, Мэри и Клэр находят мужской стриптиз-клуб, Черный Стив учит Кларенса стрелять из пистолета, Тодд встречает девушку-робота на конференции по научной фантастике, но вскоре обнаруживает, что она — проститутка со злым сутенером; а Ларрити играет в покер и проигрывает компанию Джилу Бейтсу , компьютерному гению, который хочет открыть собственную компанию по разработке программного обеспечения.
13«Месть Мацуи»Адам де ла ПеньяАдам де ла Пенья3 октября 2007 г. (2007-10-03)
После событий «The Takeover» ниндзя Protendo похищают Бенни, и теперь GameAVision (и нерешительный Харрисон Форд) должны спасти его.

Сезон 2 (2008)

Нет.ЗаголовокРежиссерНаписаноПервоначальная дата выпуска
14«История 420»Адам де ла ПеньяАдам де ла Пенья20 апреля 2008 г. (2008-04-20)
Команда GameAVision отправляется на поиски хиппи в стиле «Балбесов» , который пропал без вести после попытки создать самую идеальную в мире марихуану. Тем временем Нэнси Рейган преследует компанию за ее безнравственные игры.
15«Психологические проблемы»Адам де ла ПеньяАдам де ла Пенья1 июня 2008 г. (2008-06-01)
Чтобы сохранить страховку, сотрудники GameAVision должны пройти психоанализ, но именно психиатр сходит с ума, когда встречается с ними.
16«Моя подруга Джоди»Адам де ла ПеньяАдам де ла Пенья8 июня 2008 г. (2008-06-08)
GameAVision могут столкнуться с серьезными последствиями, когда последняя игра Дэйва будет названа мотивом покушения невменяемого мужчины на Рональда Рейгана.
17«У Дэйва растут сиськи»Адам де ла ПеньяАдам де ла Пенья15 июня 2008 г. (2008-06-15)
Устав тратить деньги на стриптизерш, Дэйв решает вставить себе грудные имплантаты и получает все желаемое и нежелательное внимание, которое с этим связано. Тем временем Тодд делает все возможное, чтобы получить больше внимания в офисе, чем Дэйв.
18«Долина Силиконовых Кукол»Адам де ла ПеньяАдам де ла Пенья22 июня 2008 г. (2008-06-22)
GameAVision сталкивается с конкуренцией со стороны компании Lettuce Patch Kids.
19«Малыш мой»Адам де ла ПеньяАдам де ла Пенья29 июня 2008 г. (2008-06-29)
Дэйв помогает Майклу Джексону создать видеоигру по мотивам его альбома Thriller .
20«Декан на посту»Адам де ла ПеньяАдам де ла Пенья6 июля 2008 г. (2008-07-06)
Получив случайную пулю в лицо, Ларрити временно оставляет GameAVision в руках своего сына-идиота Дина, который превращает его в студенческое общежитие.
21«Пьяная корпоративная вечеринка»Адам де ла ПеньяАдам де ла Пенья13 июля 2008 г. (2008-07-13)
Джерри сходит с ума, когда просыпается в постели рядом с Клэр (эмоционально нуждающейся секретаршей/администратором), и все становится еще хуже, когда он узнает, что сломал руку Дэйву и оскорбил всех, будучи пьяным на корпоративной вечеринке GameAVision. Тем временем, новая девушка Тодда оказывается KITT из Night Rider .
22«Проблемы на Ближнем Востоке»Адам де ла ПеньяАдам де ла Пенья20 июля 2008 г. (2008-07-20)
Террористы из ближневосточной страны Хакистан крадут большой запас новых игровых консолей, затем похищают Дэйва и Тодда (думая, что он Джерри), чтобы разрабатывать для них игры. Тем временем Ларрити делает Джерри своим "мочи-талисманом".
23«День рождения Бенни»Адам де ла ПеньяАдам де ла Пенья27 июля 2008 г. (2008-07-27)
Ларрити пытается избавиться от Бенни после того, как тот стареет и выходит из демографической группы компании. Тем временем брат Тодда, Крис, посещает GameAVision.
24«Великая рецессия»Адам де ла ПеньяАдам де ла Пенья3 августа 2008 г. (2008-08-03)
Из-за кризиса на рынке видеоигр в начале-середине 1980-х годов компания GameAVision закрылась, что заставило ее сотрудников искать работу в других местах, а Ларрити вернуться в свою компанию по производству игрушек и приколов.
25«Выходной Дэйва»Адам де ла ПеньяАдам де ла Пенья10 августа 2008 г. (2008-08-10)
Дэйв придумывает схему, чтобы избежать работы, притворяясь больным. Тем временем Джон Хьюз посещает GameAVision в поисках вдохновения для предстоящего фильма.
26«Автомобильный грабитель Саннивейл»Адам де ла ПеньяАдам де ла Пенья17 августа 2008 г. (2008-08-17)
Джерри угрожает русский главарь мафии по имени Борис после того, как Дэйв обманывает его с гонорарами за его талант озвучивания. Тем временем отец Ларрити, похоже, покупает компанию своего сына, которая, как выясняется, находится на нефтяном месторождении.

Прием

По словам президента G4, первый сезон имел огромный успех для сети. В течение первого сезона шоу посмотрели более 20 миллионов человек. [3] С момента своего создания Code Monkeys получило смешанные отзывы. Вирджиния Хеффернан из The New York Times назвала шоу «многообещающей идеей [с] шутками [рассказанными на невозмутимом диалекте Южного Парка , которые] имеют быстрое качество всеобщей свободы, как будто их продюсировал рьяный игрок Galaga , положивший ладонь на кнопку «огонь»». [5] Скотт Джон Сигел из Joystiq согласился, сказав, что « У Code Monkeys есть потенциал, [но] он его растрачивает». Он продолжил, сказав, что «была надежда, что G4 сможет предоставить что-то действительно смотрибельное. [ Code Monkeys ] — нет». [6] Джейк Суэринген из журнала Wired заявил, что шоу понравится «всем, кто провел свою юность, сдувая пыль с картриджей Nintendo и заработав синдром запястного канала, вызванный Contra». Более того, он сравнил Code Monkeys с аркадными играми 1980-х годов, заявив, что «подобно классическим играм, на которые он опирается, Code быстро переходит в дикую сюрреалистичность». [7] Энди Гризер из Zap2it назвал шоу «самой смешной ... анимацией по эту сторону Южного Парка ». Он назвал графику «мгновенной ностальгией по тридцатилетним». [8] Уилл Харрис из Bullz-Eye.com дал шоу оценку 3,5/5 и прокомментировал, что Code Monkeys — это «извращенное маленькое шоу», но оно «не для всех вкусов». [9]

Потоковое вещание

Сериал доступен для просмотра на Peacock .

Домашние медиа

Shout! Factory в сотрудничестве с G4 выпустили двухдисковый DVD-набор первого сезона Code Monkeys 5 августа 2008 года в Регионе 1. [ 10]

Code Monkeys: Первый сезон
Детали набораОсобые характеристики [10]
  • "Интервью с Адамом де ла Пенья"
  • «Взгляд за кулисы Code Monkeys »
  • «Ежедневные розыгрыши»
  • «Виселица» от GameaVision»
  • «Оригинальные рекламные ролики»
  • «Советы по игре от Кристин Холт »
  • «2 Card Monty» от GameaVision»
  • Загружаемые обои и постеры

Ссылки

  1. В «Психологических проблемах» обычному началу эпизода — экрану с мигающей надписью «ИГРОК 1 НАЧИНАЕТ!» — предшествовал экран, похожий на загрузку нескольких карт в игре, напоминающий мультиигру 3-в-1 Super Mario Bros./Duck Hunt/World Class Track Meet .
  2. ^ "Code Monkeys: Секретная история видеоигр". IGN . Получено 10 августа 2008 г.
  3. ^ ab "G4 объявляет о премьере второго сезона своего анимационного 8-битного хита "Code Monkeys" 1 июня". G4 . Архивировано из оригинала 2008-04-22 . Получено 2008-08-10 .
  4. ^ AdamdelaPena [@AdamdelaPena] (27 февраля 2017 г.). «А потом еще это...» ( Твит ) – через Twitter .
  5. ^ Хеффернан, Вирджиния (2007-07-11). «Как аркадная игра с грязным ртом». The New York Times . Получено 2008-08-10 .
  6. ^ "У нового шоу G4 Code Monkeys есть потенциал, но оно его растрачивает". Joystiq . Получено 10 августа 2008 г.
  7. ^ "8-битная комедия выходит в прайм-тайм с мультфильмом Code Monkeys". Журнал Wired . 2007-07-24 . Получено 2008-08-10 .
  8. ^ "Premierewatch: 'Code Monkeys' Season Two". Zap2it . Архивировано из оригинала 27-12-2008 . Получено 10-08-2008 .
  9. ^ "Code Monkeys: Обзор первого сезона". Bullz-Eye.com . Получено 10 августа 2008 г.
  10. ^ ab "Shout! Factory Store - Code Monkeys: Season One". Shout! Factory . Архивировано из оригинала 2008-08-03 . Получено 2008-08-10 .
  • Code Monkeys на IMDb
Retrieved from "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Code_Monkeys&oldid=1254175919"