Дизайнеры | Джеймс Эрнест |
---|---|
Издатели | Дешевые игры |
Игроки | 2 |
Время установки | 2 минуты |
Игровое время | 10–180 минут |
Шанс | Середина |
Возрастной диапазон | 8 и старше |
Навыки | Вероятностный анализ |
Button Men — игра в кости для двух игроков,придуманная Джеймсом Эрнестом из Cheapass Games , впервые выпущенная в 1999 году. [1]
Игра в Button Men обычно занимает менее десяти минут. Каждый игрок представлен кнопкой с булавкой или игральной картой по своему выбору. Пуговицы обычно представляют собой металлические или пластиковые диски диаметром около 2–2,5 дюйма (5,1–6,4 см) с булавкой на обратной стороне, которую можно использовать для прикрепления их к одежде. На пуговице указано имя и изображение бойца («Button Man» или «боец»), которого принимает на себя игрок. Каждая кнопка указывает количество, максимальную ценность и способности (если таковые имеются) кубиков игрока .
Button Men — игра, разработанная для фан-конвенций и других общественных мест. В нее можно играть в короткие сроки, и игры быстро заканчиваются. Пуговицы предназначены для ношения на одежде, сумках или других аксессуарах, демонстрируя, что у владельца есть пуговица, с которой можно играть, и он открыт для испытаний. Пуговицы также могут рекламировать что-то еще, например, компанию, веб-комикс или другую игру.
В 2000 году игра Button Men выиграла премию Origins Awards в номинациях «Лучшая абстрактная настольная игра 1999 года» и «Лучшая графическая презентация настольной игры 1999 года» . [2]
Button Men можно расширить, создав больше пуговиц. Он продолжает расширяться с момента своего создания; по состоянию на 2004 год [обновлять]было напечатано более 200 пуговиц. Многие из них уже не выпускаются.
В 2009 году Thrust Interactive совместно с Cheapass Games выпустили версию игры для iPhone . [3]
В 2011 году Cheapass Games начали возвращать свои старые и вышедшие из печати игры в эксперименте по применению бизнес-модели « freemium » к настольным играм. Button Men был переделан в формат коллекционных карточек, которые можно распечатать и разрезать для игры. В этом формате были выпущены два набора: «Soldiers» и «Vampires». [4]
В 2016 году был запущен Kickstarter для коробочной версии игры, которая включала до 61 персонажа (в эксклюзивной версии Kickstarter) и кубики, необходимые для игры любых двух персонажей друг против друга. Этот автономный набор включал старые навыки Shadow и Poison, но добавлял вариацию Speed Dice под названием Rush Dice. В дополнение к этому базовому набору были выпущены переиздание некоторых оригинальных наборов на картах и два набора на основе Sailor Moon Crystal.
Button Men Online — это сервис, позволяющий пользователям играть в игры через Интернет через веб-интерфейс. В 2003 году Button Men Online выиграла премию Origins Award за лучшую игру с игрой по почте 2002 года . [5] В феврале 2012 года Button Men Online отключилась из-за проблем с сервером. [6] После девяти месяцев простоя группа игроков из Button Men Online воссоздала версию сайта с открытым исходным кодом. Новая версия Button Men Online вышла в сеть в марте 2014 года. [7]
Игра Button Men охватывает несколько раундов. Игроки начинают с броска набора многогранных кубиков, затем выполняют несколько ходов. Во время каждого хода их цель — манипулировать кубиками противника, используя свои собственные кубики: захватывая, беря под контроль или нейтрализуя их в зависимости от их текущих значений. Первый игрок, выигравший три раунда, становится победителем.
Скотт Д. Харинг сделал обзор Button Men для второго тома онлайн-игры Pyramid и заявил, что «Это была бы отличная игра для конвента, или однодневного мероприятия в игровом магазине, или... чего угодно. Она быстрая и веселая, но требует некоторого размышления. И немного удачи. Отличная игра». [8]
Журнал Pyramid 1999 года назвал Button Men одной из лучших игр тысячелетия . Редактор Скотт Харинг сказал: «Эта игра становится все более и более впечатляющей каждый раз, когда я смотрю на нее... идея настолько проста, а стратегия настолько тонка... Я так и не понял, как именно освоить эту игру, и я подозреваю, что это потому, что для этого нет хорошего способа». [9]